🗊 Презентация Объектно-ориентированное программирование Лекция 2

Категория: Технологии
Нажмите для полного просмотра!
Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №1 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №2 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №3 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №4 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №5 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №6 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №7 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №8 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №9 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №10 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №11 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №12 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №13 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №14 Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №15

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Объектно-ориентированное программирование Лекция 2. Доклад-сообщение содержит 15 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Объектно-ориентированное программирование Лекция 2
Описание слайда:
Объектно-ориентированное программирование Лекция 2

Слайд 2


План Лабораторные работы Требования к ПО Декомпозиция Заключение Книги
Описание слайда:
План Лабораторные работы Требования к ПО Декомпозиция Заключение Книги

Слайд 3


Лабораторные работы Нужно: — команда из 2—3 человек — выбрать проект — согласовать состав команды по почте: michael@gurenkov.net
Описание слайда:
Лабораторные работы Нужно: — команда из 2—3 человек — выбрать проект — согласовать состав команды по почте: michael@gurenkov.net

Слайд 4


Требования к проектам Работа с данными (сложная обработка данных) Нормальный пользовательский интерфейс Использование системы управления версиями...
Описание слайда:
Требования к проектам Работа с данными (сложная обработка данных) Нормальный пользовательский интерфейс Использование системы управления версиями (SVN, VSS) К концу семестра должен получиться прототип (объем проекта должен укладываться в рамки курса)

Слайд 5


Лабораторная работа №1 Когда: 2-го марта Что нужно: — определиться с командой — идея проекта — архитектура (проект системы) — набросок...
Описание слайда:
Лабораторная работа №1 Когда: 2-го марта Что нужно: — определиться с командой — идея проекта — архитектура (проект системы) — набросок пользовательского интерфейса — план работы над проектом (с указанием сроков и исполнителей)

Слайд 6


Возможные темы для проектов — Собственный Jabber-клиент — Собственный twitter-клиент — Собственный RSS-ридер — Переводчик на основании нескольких...
Описание слайда:
Возможные темы для проектов — Собственный Jabber-клиент — Собственный twitter-клиент — Собственный RSS-ридер — Переводчик на основании нескольких интернет-сервисов — Простой веб-браузер (html с простыми фиксированными стилями) — Визуализатор MathML — Визуализатор формул в формате TeX

Слайд 7


Требования к ПО — простой текст, описывающий какие задачи должна решать программная система
Описание слайда:
Требования к ПО — простой текст, описывающий какие задачи должна решать программная система

Слайд 8


Декомпозиция Для чего: — постепенная разработка — повторное использование кода — модульный анализ (чем меньше объем, тем проще его понять) —...
Описание слайда:
Декомпозиция Для чего: — постепенная разработка — повторное использование кода — модульный анализ (чем меньше объем, тем проще его понять) — локализация изменений — изолирование возникающих ошибок

Слайд 9


Пример
Описание слайда:
Пример

Слайд 10


Заключение 1 Декомпозиция позволяет: — постепенная разработка — повторное использование кода — модульный анализ (чем меньше объем, тем проще его...
Описание слайда:
Заключение 1 Декомпозиция позволяет: — постепенная разработка — повторное использование кода — модульный анализ (чем меньше объем, тем проще его понять) — локализация изменений — изолирование возникающих ошибок

Слайд 11


Заключение 2 Распределение модулей по уровням: — позволяет четко определить уровень абстракции каждого модуля — позволяет избежать лишних...
Описание слайда:
Заключение 2 Распределение модулей по уровням: — позволяет четко определить уровень абстракции каждого модуля — позволяет избежать лишних зависимостей между модулями

Слайд 12


Заключение 3 Принцип ортогональности: — каждый модуль выполняет только свою функцию — исключено взаимодействие между объектами, не относящимися друг...
Описание слайда:
Заключение 3 Принцип ортогональности: — каждый модуль выполняет только свою функцию — исключено взаимодействие между объектами, не относящимися друг к другу

Слайд 13


C# и платформа .NET 3.0 C# with .NET 3.0 Эндрю Троелсен
Описание слайда:
C# и платформа .NET 3.0 C# with .NET 3.0 Эндрю Троелсен

Слайд 14


Программист-прагматик Эндрю Хант, Дэйв Томас
Описание слайда:
Программист-прагматик Эндрю Хант, Дэйв Томас

Слайд 15


Объектно-ориентированное программирование Лекция 2, слайд №15
Описание слайда:



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию