🗊 Презентация Наследование

Нажмите для полного просмотра!
Наследование, слайд №1 Наследование, слайд №2 Наследование, слайд №3 Наследование, слайд №4 Наследование, слайд №5 Наследование, слайд №6 Наследование, слайд №7 Наследование, слайд №8 Наследование, слайд №9 Наследование, слайд №10 Наследование, слайд №11 Наследование, слайд №12 Наследование, слайд №13 Наследование, слайд №14 Наследование, слайд №15 Наследование, слайд №16 Наследование, слайд №17

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Наследование. Доклад-сообщение содержит 17 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Тема 13 Наследование
Описание слайда:
Тема 13 Наследование

Слайд 2


Что такое наследование? Наследование – отношение между двумя классами (предком и потомком),когда объект-потомок повторяет элементы структуры и...
Описание слайда:
Что такое наследование? Наследование – отношение между двумя классами (предком и потомком),когда объект-потомок повторяет элементы структуры и поведения предка. Наследование призвано отображать иерархичность реального мира:

Слайд 3


Пример иерархии понятий
Описание слайда:
Пример иерархии понятий

Слайд 4


Реализация наследования в ООП В объектно-ориентированном программировании наследование реализуется с помощью возможности порождать один класс от...
Описание слайда:
Реализация наследования в ООП В объектно-ориентированном программировании наследование реализуется с помощью возможности порождать один класс от другого, передавая порождаемому (производному) классу от класса-предка (базового класса) все поля и методы и добавляя, при необходимости, новые поля и методы. В языке C++ для класса может существовать несколько непосредственных предков (родителей)

Слайд 5


Возможности наследования Добавлять в производном классе данные, которые представляет базовый класс Дополнять в производном классе функциональные...
Описание слайда:
Возможности наследования Добавлять в производном классе данные, которые представляет базовый класс Дополнять в производном классе функциональные возможности базового класса Модифицировать в производном классе методы базового класса НЕЛЬЗЯ: Модифицировать в производном классе данные, представленные базовым классом (сохранив их идентификаторы)

Слайд 6


Пример передачи полей и методов при наследовании
Описание слайда:
Пример передачи полей и методов при наследовании

Слайд 7


Пример передачи полей и методов при наследовании
Описание слайда:
Пример передачи полей и методов при наследовании

Слайд 8


Спецификатор доступа protected Для того, чтобы организовать эффективную работу для программистов – авторов классов-потомков, введен специальный...
Описание слайда:
Спецификатор доступа protected Для того, чтобы организовать эффективную работу для программистов – авторов классов-потомков, введен специальный спецификатор доступа protected. Полный список спецификаторов доступа: private: - члены класса, доступные только разработчикам класса (т.е. только при реализации методов этого класса) public: - члены класса, доступные как разработчикам, так и пользователям класса protected: - члены класса, доступные разработчикам класса и разработчикам классов-потомков

Слайд 9


Реализация наследования class имяклассанаследника : private | public | protected // ключидоступа базовыйкласс {телокласса};
Описание слайда:
Реализация наследования class имяклассанаследника : private | public | protected // ключидоступа базовыйкласс {телокласса};

Слайд 10


Переопределение и перегрузка Переопределение метода – ситуация, когда в классе-потомке определяется метод с таким же названием и набором параметров,...
Описание слайда:
Переопределение и перегрузка Переопределение метода – ситуация, когда в классе-потомке определяется метод с таким же названием и набором параметров, как и у предка. Для предка и потомка работают разные методы: Перегрузка – определение в одном и том же классе нескольких методов с различным набором параметров

Слайд 11


Пример наследования: точка в трёхмерном пространстве class Point3D: public Point2D{ private: double z; public: Point3D(double=0, double=0, double=0);...
Описание слайда:
Пример наследования: точка в трёхмерном пространстве class Point3D: public Point2D{ private: double z; public: Point3D(double=0, double=0, double=0); double GetZ() const; void SetZ(double az); double Module() const; … };

Слайд 12


Реализация класса Point3D Point3D::Point3D(double ax, double ay, double az): Point2D(ax, ay), z(az){} double Point3D::GetZ() const { return z; } void...
Описание слайда:
Реализация класса Point3D Point3D::Point3D(double ax, double ay, double az): Point2D(ax, ay), z(az){} double Point3D::GetZ() const { return z; } void Point3D::SetZ(double az) {z = az;} double Point3D:: Module() const { return sqrt(x*x + y*y + z*z); } // не будет компилироваться из-за запрета // на доступ к x и y, если эти поля не объявлены // со спецификатором protected // Правильный вариант: double Point3D::Module() const { double x = GetX(), y = GetY(); return sqrt(x*x + y*y + z*z); )

Слайд 13


Доступ к методам предка double Point3D::GetRo () const { return Point2D::Module(); }
Описание слайда:
Доступ к методам предка double Point3D::GetRo () const { return Point2D::Module(); }

Слайд 14


Особенности реализации наследования Конструкторы не наследуются; Деструктор не наследуется; Переопределённая операция присваивания не наследуется;...
Описание слайда:
Особенности реализации наследования Конструкторы не наследуются; Деструктор не наследуется; Переопределённая операция присваивания не наследуется; Нет класса – прародителя всех классов.

Слайд 15


Соответствие и преобразование типов при наследовании В левой части операции присваивания может стоять предок, а в правой – потомок (но не наоборот!)...
Описание слайда:
Соответствие и преобразование типов при наследовании В левой части операции присваивания может стоять предок, а в правой – потомок (но не наоборот!) В левой части операции присваивания может стоять указатель на предка, а в правой – указатель на потомка (но не наоборот!) С помощью операции new можно указателю на предка присвоить адрес памяти, выделенной потомку (но не наоборот); Если формальный параметр функции – предок (указатель или ссылка), то фактическим параметром может быть потомок (указатель или ссылка).

Слайд 16


Соответствие и преобразование типов при наследовании (примеры)
Описание слайда:
Соответствие и преобразование типов при наследовании (примеры)

Слайд 17


Соответствие и преобразование типов при наследовании (примеры)
Описание слайда:
Соответствие и преобразование типов при наследовании (примеры)



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию