🗊 Презентация Структура программы на языке С++

Нажмите для полного просмотра!
Структура программы на языке С++, слайд №1 Структура программы на языке С++, слайд №2 Структура программы на языке С++, слайд №3 Структура программы на языке С++, слайд №4 Структура программы на языке С++, слайд №5 Структура программы на языке С++, слайд №6 Структура программы на языке С++, слайд №7 Структура программы на языке С++, слайд №8 Структура программы на языке С++, слайд №9 Структура программы на языке С++, слайд №10 Структура программы на языке С++, слайд №11 Структура программы на языке С++, слайд №12 Структура программы на языке С++, слайд №13 Структура программы на языке С++, слайд №14 Структура программы на языке С++, слайд №15 Структура программы на языке С++, слайд №16 Структура программы на языке С++, слайд №17 Структура программы на языке С++, слайд №18 Структура программы на языке С++, слайд №19 Структура программы на языке С++, слайд №20 Структура программы на языке С++, слайд №21 Структура программы на языке С++, слайд №22 Структура программы на языке С++, слайд №23 Структура программы на языке С++, слайд №24 Структура программы на языке С++, слайд №25 Структура программы на языке С++, слайд №26 Структура программы на языке С++, слайд №27 Структура программы на языке С++, слайд №28 Структура программы на языке С++, слайд №29 Структура программы на языке С++, слайд №30

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Структура программы на языке С++. Доклад-сообщение содержит 30 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Структура программы на языке С++ Лекция 4
Описание слайда:
Структура программы на языке С++ Лекция 4

Слайд 2


Сама по себе программа на языке С++ представляет собой текстовый файл, в котором представлены конструкции и операторы данного языка в заданном...
Описание слайда:
Сама по себе программа на языке С++ представляет собой текстовый файл, в котором представлены конструкции и операторы данного языка в заданном программистом порядке.

Слайд 3


Прежде чем приступить к написанию программ, необходимо изучить структуру программ на языке программирования С++. Структура программ это разметка...
Описание слайда:
Прежде чем приступить к написанию программ, необходимо изучить структуру программ на языке программирования С++. Структура программ это разметка рабочей области (области кода) с целью чёткого определения основных блоков программ и синтаксиса. Структура программ несколько отличается в зависимости от среды программирования. Мы ориентируемся на IDE Microsoft Visual Studio

Слайд 4


Структура программ для Microsoft Visual Studio // struct_program.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include...
Описание слайда:
Структура программ для Microsoft Visual Studio // struct_program.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" //здесь подключаем все необходимые препроцессорные директивы int main() { // начало главной функции с именем main //здесь будет находится ваш программный код }

Слайд 5


Структура программ для Microsoft Visual Studio
Описание слайда:
Структура программ для Microsoft Visual Studio

Слайд 6


Структура программ для Microsoft Visual Studio
Описание слайда:
Структура программ для Microsoft Visual Studio

Слайд 7


Программа на языке C++ состоит из: директив препроцессора, указаний компилятору, объявлений переменных и/или констант, объявлений и определений...
Описание слайда:
Программа на языке C++ состоит из: директив препроцессора, указаний компилятору, объявлений переменных и/или констант, объявлений и определений функций. Препроцессор — это компьютерная программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы (например, компилятора).

Слайд 8


Структура программы на С++
Описание слайда:
Структура программы на С++

Слайд 9


Структура программы на С++
Описание слайда:
Структура программы на С++

Слайд 10


Директива препроцессора – это инструкция, которая включает в текст программы файл, содержащий описание множества функций, что позволяет правильно...
Описание слайда:
Директива препроцессора – это инструкция, которая включает в текст программы файл, содержащий описание множества функций, что позволяет правильно компилировать программу. Это важно все директивы препроцессора начинаются со знака #; после директивы препроцессора точка с запятой не ставится.

Слайд 11


Синтаксис подключения заголовочных файлов: Директива #include позволяет включать в текст программы указанный файл. Имя файла может быть указано двумя...
Описание слайда:
Синтаксис подключения заголовочных файлов: Директива #include позволяет включать в текст программы указанный файл. Имя файла может быть указано двумя способами: #include #include "my_file.h” Если файл является стандартной библиотекой и находится в папке компилятора, он заключается в угловые скобки . Если файл находится в текущем каталоге проекта, он указывается в кавычках "".

Слайд 12


Синтаксис подключения заголовочных файлов: #include Более старые заголовочные файлы подключаются так (этот стиль подключения библиотек унаследован у...
Описание слайда:
Синтаксис подключения заголовочных файлов: #include Более старые заголовочные файлы подключаются так (этот стиль подключения библиотек унаследован у языка программирования C): #include Различие состоит в том, что после имени ставится расширение .h.

Слайд 13


Заголовочные файлы Стандартная Библиотека — коллекция классов и функций, написанных на базовом языке. Основные заголовочные файлы: iostream – потоки...
Описание слайда:
Заголовочные файлы Стандартная Библиотека — коллекция классов и функций, написанных на базовом языке. Основные заголовочные файлы: iostream – потоки ввода/вывода fstream – файловые потоки sstream – строковые потоки

Слайд 14


Заголовочные файлы Директива #include - используется для присоединения внешнего файла, в данном случае - iostream - для поддержки системы...
Описание слайда:
Заголовочные файлы Директива #include - используется для присоединения внешнего файла, в данном случае - iostream - для поддержки системы ввода-вывода.

Слайд 15


Пространства имен (namespace) Директива using открывает доступ к пространству имен (англ. namespace) std, в котором определяются средства стандартной...
Описание слайда:
Пространства имен (namespace) Директива using открывает доступ к пространству имен (англ. namespace) std, в котором определяются средства стандартной библиотеки языка C++. using namespace std using namespace standart - использование имен стандартных(анг)

Слайд 16


Пространства имен (namespace) Пространство имен (namespace) — окружение, созданное для логической группировки уникальных имен. Необходимо чтобы...
Описание слайда:
Пространства имен (namespace) Пространство имен (namespace) — окружение, созданное для логической группировки уникальных имен. Необходимо чтобы избежать конфликтов имен идентификаторов. Функциональные особенности стандартной библиотеки объявляются внутри пространства имен std. Вызов объекта: std :: имя объекта;

Слайд 17


Пример пространства имен
Описание слайда:
Пример пространства имен

Слайд 18


Функция main() Выполнение программы начинается со специальной стартовой функции main. В момент запуска программы, управление передается данной...
Описание слайда:
Функция main() Выполнение программы начинается со специальной стартовой функции main. В момент запуска программы, управление передается данной функции. Функция main обязательно должна быть определена в одном из модулей программы. Модуль, содержащий функцию main принято называть главным модулем.

Слайд 19


Функция main()
Описание слайда:
Функция main()

Слайд 20


Функция main() Функция main может возвращать определенное значение, или не возвращать ничего. Если функция не возвращает никакого значения, то она...
Описание слайда:
Функция main() Функция main может возвращать определенное значение, или не возвращать ничего. Если функция не возвращает никакого значения, то она должна иметь тип void (такие функции иногда называют процедурами) Функция может возвращать значение, тип которого в большинстве случаев аналогично типу самой функции.

Слайд 21


Структура программы на языке С++, слайд №21
Описание слайда:

Слайд 22


Структура программы на языке С++, слайд №22
Описание слайда:

Слайд 23


Структура программы на языке С++, слайд №23
Описание слайда:

Слайд 24


Структура программы на языке С++, слайд №24
Описание слайда:

Слайд 25


Директива #define Директива #define служит для поиск и замена одного набора символов на другой. Идентификаторы, заменяющие текстовые или числовые...
Описание слайда:
Директива #define Директива #define служит для поиск и замена одного набора символов на другой. Идентификаторы, заменяющие текстовые или числовые константы, называют именованными константами. Идентификаторы, заменяющие фрагменты программ, называют макроопределениями

Слайд 26


Директива #define имеет две синтаксические формы:
Описание слайда:
Директива #define имеет две синтаксические формы:

Слайд 27


Объявление переменных Язык СИ++ требует явного объявления всех переменных используемых в программе вместе с указанием соответствующих им типов....
Описание слайда:
Объявление переменных Язык СИ++ требует явного объявления всех переменных используемых в программе вместе с указанием соответствующих им типов. Объявления переменной имеет следующий формат: имя_1, имя_2, ..., имя_n;

Слайд 28


Объявление переменных Глобальные переменные описываются вне функций и действуют от конца описания до конца файла. Локальная переменная описывается...
Описание слайда:
Объявление переменных Глобальные переменные описываются вне функций и действуют от конца описания до конца файла. Локальная переменная описывается внутри функции и действует от конца описания до конца функции.

Слайд 29


Структура программы на языке С++, слайд №29
Описание слайда:

Слайд 30


Структура программы на языке С++, слайд №30
Описание слайда:



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию