🗊 Презентация Знакомство с языком Паскаль

Категория: Информатика
Нажмите для полного просмотра!
Знакомство с языком Паскаль, слайд №1 Знакомство с языком Паскаль, слайд №2 Знакомство с языком Паскаль, слайд №3 Знакомство с языком Паскаль, слайд №4 Знакомство с языком Паскаль, слайд №5 Знакомство с языком Паскаль, слайд №6 Знакомство с языком Паскаль, слайд №7 Знакомство с языком Паскаль, слайд №8 Знакомство с языком Паскаль, слайд №9 Знакомство с языком Паскаль, слайд №10 Знакомство с языком Паскаль, слайд №11 Знакомство с языком Паскаль, слайд №12 Знакомство с языком Паскаль, слайд №13 Знакомство с языком Паскаль, слайд №14 Знакомство с языком Паскаль, слайд №15 Знакомство с языком Паскаль, слайд №16 Знакомство с языком Паскаль, слайд №17 Знакомство с языком Паскаль, слайд №18 Знакомство с языком Паскаль, слайд №19 Знакомство с языком Паскаль, слайд №20 Знакомство с языком Паскаль, слайд №21 Знакомство с языком Паскаль, слайд №22 Знакомство с языком Паскаль, слайд №23 Знакомство с языком Паскаль, слайд №24

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Знакомство с языком Паскаль. Доклад-сообщение содержит 24 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Знакомство с языком Паскаль
Описание слайда:
Знакомство с языком Паскаль

Слайд 2


Цель: выяснить структуру программы, операторы, правила оформления и пунктуацию языка Паскаль.
Описание слайда:
Цель: выяснить структуру программы, операторы, правила оформления и пунктуацию языка Паскаль.

Слайд 3


Тест по теме «Алгоритмы работы с величинами»
Описание слайда:
Тест по теме «Алгоритмы работы с величинами»

Слайд 4


1. Укажите последовательность команд, в результате вы­полнения которых значения переменных X и У поменяются местами: а) Х:=Х+У; У:=Х-У; Х:=Х-У; б)...
Описание слайда:
1. Укажите последовательность команд, в результате вы­полнения которых значения переменных X и У поменяются местами: а) Х:=Х+У; У:=Х-У; Х:=Х-У; б) В:=Х; Х:=У; У:=Х; в) У:=Х; В:=Х; Х:=У; г) Х:=У; У:=Х.

Слайд 5


2. Чему будет равно значение переменной X после выполнения команды Х:=Х+2, если до ее выполнения оно было равно 3? а) 1; в)3; б) 2; г) 5.
Описание слайда:
2. Чему будет равно значение переменной X после выполнения команды Х:=Х+2, если до ее выполнения оно было равно 3? а) 1; в)3; б) 2; г) 5.

Слайд 6


3. При каких исходных значениях переменных X и У в результате выполнения команды Х:=Х^У-У значение переменной X станет равным 2? а) 4,1; в) 2, 2; б)...
Описание слайда:
3. При каких исходных значениях переменных X и У в результате выполнения команды Х:=Х^У-У значение переменной X станет равным 2? а) 4,1; в) 2, 2; б) 3,2; г) 5,1.

Слайд 7


4. Значение выражения 2*4*2-5^З*2 равно: А) -186; в)-234; Б) -15661; г)-61.
Описание слайда:
4. Значение выражения 2*4*2-5^З*2 равно: А) -186; в)-234; Б) -15661; г)-61.

Слайд 8


5. Команда присваивания означает, что: а) вводятся значения переменных, являющихся исходными данными решаемой задачи; б) выводятся результаты решения...
Описание слайда:
5. Команда присваивания означает, что: а) вводятся значения переменных, являющихся исходными данными решаемой задачи; б) выводятся результаты решения задачи компьютером пользователю; в) переменная величина получает значение; г) происходит обращение к новой программе

Слайд 9


Ответы: 1а; 2г; Зв; 4в; 5в.
Описание слайда:
Ответы: 1а; 2г; Зв; 4в; 5в.

Слайд 10


После того как продуман алгоритм решения задачи, составляется программа на одном из языков программирования. Одним из самых популярных языков...
Описание слайда:
После того как продуман алгоритм решения задачи, составляется программа на одном из языков программирования. Одним из самых популярных языков является Паскаль. С этого урока мы начнем рассматривать основы программирования на этом языке.

Слайд 11


Этот язык был разработан в 1971 г. швейцарским профессором Никлаусом Виртом и назван в честь французского ученого Блеза Паскаля. Команды языка...
Описание слайда:
Этот язык был разработан в 1971 г. швейцарским профессором Никлаусом Виртом и назван в честь французского ученого Блеза Паскаля. Команды языка называются операторами. Программа на языке Паскаль близка по своему описанию алгоритмическому языку.

Слайд 12


Структура программы (рассмотрим упрощенный вариант): Рrоgrаm ; Vаr < Раздел описаний> Вegin End.
Описание слайда:
Структура программы (рассмотрим упрощенный вариант): Рrоgrаm ; Vаr < Раздел описаний> Вegin End.

Слайд 13


Имя программы — любое имя. Раздел описаний - список переменных (латинских букв, наборов букв, букв и цифр) через запятую, после двоеточия - тип...
Описание слайда:
Имя программы — любое имя. Раздел описаний - список переменных (латинских букв, наборов букв, букв и цифр) через запятую, после двоеточия - тип переменных. Числовые типы: вещественный (rеаl) и целый (integer). Например, var a:integer; b1: real. Тело программы - основная часть программы. Операторы внутри тела программы отделяются точкой с запятой, а в конце служебного слова еnd ставится точка.

Слайд 14


Оператор ввода - при выполнении этого оператора компьютер ожидает ввод данных с клавиатуры. Read() или readln (). Их отличие в том, что по оператору...
Описание слайда:
Оператор ввода - при выполнении этого оператора компьютер ожидает ввод данных с клавиатуры. Read() или readln (). Их отличие в том, что по оператору readln курсор перемещается в новую строку. Если в операторе несколько переменных, то данные вводятся через пробел, а в конце нажимается клавиша Enter. Оператор вывода - компьютер выводит результат работы программы на экран. Write() или Writeln() — аналогично оператору ввода экранный курсор переводится на новую строку во втором случае. Например, Write(5,c), write (a,b,c); write('С Новым годом!'); write(х*у+25—4/3).

Слайд 15


При выводе числовых данных можно задать формат вывода: 1) для целых чисел - количество позиций на экране; 2) для вещественных — общее количество...
Описание слайда:
При выводе числовых данных можно задать формат вывода: 1) для целых чисел - количество позиций на экране; 2) для вещественных — общее количество чисел и количество чисел в дробной части. Например, а=6 оператор write(а:5), тогда на экране будет _ _ _ _ _6, где _ пробел; а=511,64 оператор write(а: 10:4), при этом на экране _ _ _ _ 511, 6400.

Слайд 16


Оператор присваивания: :=, арифметическое выражение может содержать: числовые константы, переменные, арифметические операции, круглые скобки....
Описание слайда:
Оператор присваивания: :=, арифметическое выражение может содержать: числовые константы, переменные, арифметические операции, круглые скобки. Приоритет операций: *, /, +, -. Возведение в степень — знак ^, х2 - sqr(х), — sqrt(х).

Слайд 17


выглядит так: - на языке Паскаль выглядит так: sqr(sqr(x)-y*3/4)-sqrt(x^3).
Описание слайда:
выглядит так: - на языке Паскаль выглядит так: sqr(sqr(x)-y*3/4)-sqrt(x^3).

Слайд 18


Задание 1. Запишите по правилам языка Паскаль следующие выражения: tg3x+1; 3x3+2x2+4
Описание слайда:
Задание 1. Запишите по правилам языка Паскаль следующие выражения: tg3x+1; 3x3+2x2+4

Слайд 19


Задание 2. Определите, какие из приведенных ниже имен нельзя использовать в качестве заголовка программы и почему. Iwanov_Petr_10r; Dog-Cat;...
Описание слайда:
Задание 2. Определите, какие из приведенных ниже имен нельзя использовать в качестве заголовка программы и почему. Iwanov_Petr_10r; Dog-Cat; Nomera_Doma; F22.

Слайд 20


Задание 3. Найдите ошибки в программе Program control; Var x, y, z: integer; Begin x:=5; y:=7; z:=x+y; writeln (z=x+y,z); end.
Описание слайда:
Задание 3. Найдите ошибки в программе Program control; Var x, y, z: integer; Begin x:=5; y:=7; z:=x+y; writeln (z=x+y,z); end.

Слайд 21


Задание 4. Какая задача решается по следующей программе? Program Test; Var A,B,C: integer; Begin Readln (A,B); C:=(A+B)*(B-C); Writeln (C); End....
Описание слайда:
Задание 4. Какая задача решается по следующей программе? Program Test; Var A,B,C: integer; Begin Readln (A,B); C:=(A+B)*(B-C); Writeln (C); End. Какой результат будет получен, если в качестве исходных значений A и B ввести соответственно 7 и 8?

Слайд 22


Задача 5 Напишите программу, которая вычисляет площадь и периметр прямоугольника со сторонами a и b.
Описание слайда:
Задача 5 Напишите программу, которая вычисляет площадь и периметр прямоугольника со сторонами a и b.

Слайд 23


Подведение итогов Когда появился язык Паскаль и кто его автор? Какова структура программы на языке Паскаль? Какие операторы на данный момент вы...
Описание слайда:
Подведение итогов Когда появился язык Паскаль и кто его автор? Какова структура программы на языке Паскаль? Какие операторы на данный момент вы знаете? Какие правила пунктуации в Паскале вам известны?

Слайд 24


Домашнее задание Записать по правилам языка Паскаль следующее выражение: Написать программу на алгоритмическом языке и на языке Паскаль, по которой...
Описание слайда:
Домашнее задание Записать по правилам языка Паскаль следующее выражение: Написать программу на алгоритмическом языке и на языке Паскаль, по которой можно найти расстояние между двумя точками с заданными координатами.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию