🗊Презентация Функції в С/С++

Нажмите для полного просмотра!
Функції в С/С++, слайд №1Функції в С/С++, слайд №2Функції в С/С++, слайд №3Функції в С/С++, слайд №4Функції в С/С++, слайд №5Функції в С/С++, слайд №6

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Функції в С/С++. Доклад-сообщение содержит 6 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1





Функції в С/С++
	Визначення (definition) функції включає наступні елементи (згідно затвердженому ANSI-стандарту мови С) :
вказівку про можливість використання функції поза даним файлом (за допомогою одного з службових слів static або extern; останнє вживається за замовчуванням);
тип результату, який повертає функція; відсутність результату позначається службовим словом void;
ідентифікатор (ім’я) функції;
кількість та типи формальних параметрів в круглих дужках; в разі їх відсутності вживається службове слово void; 
важливо: всі параметри функції передаються за значенням
тіло функції, яке взяте в фігурні дужки; складається з визначення внутрішніх (локальних) змінних функції та інструкцій, що мають виконуватись під час роботи функції. Якщо функція повертає результат, то серед цих інструкції обов’язково має бути інструкція виду:		return <вираз>; 
	причому тип виразу повинен збігатись з типом результату функції.
	Відсутність результату функції також позначається службовим словом void;
Описание слайда:
Функції в С/С++ Визначення (definition) функції включає наступні елементи (згідно затвердженому ANSI-стандарту мови С) : вказівку про можливість використання функції поза даним файлом (за допомогою одного з службових слів static або extern; останнє вживається за замовчуванням); тип результату, який повертає функція; відсутність результату позначається службовим словом void; ідентифікатор (ім’я) функції; кількість та типи формальних параметрів в круглих дужках; в разі їх відсутності вживається службове слово void; важливо: всі параметри функції передаються за значенням тіло функції, яке взяте в фігурні дужки; складається з визначення внутрішніх (локальних) змінних функції та інструкцій, що мають виконуватись під час роботи функції. Якщо функція повертає результат, то серед цих інструкції обов’язково має бути інструкція виду: return <вираз>; причому тип виразу повинен збігатись з типом результату функції. Відсутність результату функції також позначається службовим словом void;

Слайд 2





Декларація функції в С/С++
Декларація (declaration, prototype) функції – це можливість зробити функцію видимою для компілятора. Декларація виглядає так, як і визначення функції, проте не містить тіла функції. В одному програмному файлі допустимо кілька декларації однієї функції і лише одне її визначення.
Приклад.
int strlen (char *); // декларація функції
int strlen (char *s) // визначення функції
   {
      char *p = s;
         while (*p != '\0') p++;
      return p-s;
   }
Зверніть увагу – в декларації функції ідентифікатори формальних параметрів необов'язкові.
Описание слайда:
Декларація функції в С/С++ Декларація (declaration, prototype) функції – це можливість зробити функцію видимою для компілятора. Декларація виглядає так, як і визначення функції, проте не містить тіла функції. В одному програмному файлі допустимо кілька декларації однієї функції і лише одне її визначення. Приклад. int strlen (char *); // декларація функції int strlen (char *s) // визначення функції { char *p = s; while (*p != '\0') p++; return p-s; } Зверніть увагу – в декларації функції ідентифікатори формальних параметрів необов'язкові.

Слайд 3





Виклик (invocation) функції
Для виклику функції потрібно вказати її ідентифікатор та передати в дужках список фактичних параметрів в точній відповідності до списку формальних параметрів у визначенні та деклараціїї функції. Якщо функція повертає результат, необхідно прийняти його присвоєнням результату виклику функції об'єкту відповідного типу. 
Приклад.
int strlen (char *); // декларація функції
int main ()
{
   char * text = “Example”;
   int len = strlen (text) // виклик функції
   cout << “Довжина тексту” << len << endl; 
}
Описание слайда:
Виклик (invocation) функції Для виклику функції потрібно вказати її ідентифікатор та передати в дужках список фактичних параметрів в точній відповідності до списку формальних параметрів у визначенні та деклараціїї функції. Якщо функція повертає результат, необхідно прийняти його присвоєнням результату виклику функції об'єкту відповідного типу. Приклад. int strlen (char *); // декларація функції int main () { char * text = “Example”; int len = strlen (text) // виклик функції cout << “Довжина тексту” << len << endl; }

Слайд 4





Класи пам’яті об’єктів мов С/C++
Описание слайда:
Класи пам’яті об’єктів мов С/C++

Слайд 5





Важливі зауваження про класи пам'яті 
Визначення змінної означає виділення під неї пам'яті, декларація змінної – це представлення її компілятору.
Всі змінні, визначені поза межами функцій, є глобальними (клас пам'яті extern за замовчуванням). Вони доступні у всіх функціях програми.
Всі змінні, визначені у функціях, а також параметри функцій, – локальні (клас пам'яті auto за замовчуванням). Доступні лише в тому блоці, де визначені.
Якщо біля глобальної змінної вказується службове слово extern, то це не визначення, а декларація змінної, яка буде визначена далі.
Локальна змінна з тим самим ідентифікатором “перекриває” глобальну змінну. Те саме стосується і локальних змінних різних рівнів.
Службове слово register біля локальної змінної – це лише побажання до системи розмістити її на регістрах процесора, щоб прискорити звертання до неї – компілятор в праві проігнорувати це прохання.
Описание слайда:
Важливі зауваження про класи пам'яті Визначення змінної означає виділення під неї пам'яті, декларація змінної – це представлення її компілятору. Всі змінні, визначені поза межами функцій, є глобальними (клас пам'яті extern за замовчуванням). Вони доступні у всіх функціях програми. Всі змінні, визначені у функціях, а також параметри функцій, – локальні (клас пам'яті auto за замовчуванням). Доступні лише в тому блоці, де визначені. Якщо біля глобальної змінної вказується службове слово extern, то це не визначення, а декларація змінної, яка буде визначена далі. Локальна змінна з тим самим ідентифікатором “перекриває” глобальну змінну. Те саме стосується і локальних змінних різних рівнів. Службове слово register біля локальної змінної – це лише побажання до системи розмістити її на регістрах процесора, щоб прискорити звертання до неї – компілятор в праві проігнорувати це прохання.

Слайд 6





Деякі стандартні функції С/С++
	Математичні функції містяться у файлі <math.h> 
	(компілятори мови С) або у файлі <сmath> (компілятори мови 
	С++). Аргументи x та y мають тип double, n – тип int; усі функції повертають значення типу double.
	sin(x) – синус x ;
	cos(x) – косинус x;
	tan(x) – тангенс x;
	asin(x) – арксинус x у діапазоні [-π/2, π/2] (x є [-1,1]);
	acos(x) – арккосинус x у діапазоні [0, π] (x є [-1,1]);
	atan(x) – арктангенс x у діапазоні (-π/2, π/2);
	atan2(y, x) – арктангенс y/x  у діапазоні (-π/2, π/2);
	exp(x) –  e в степені x;
	log(x) – логарифм натуральний x (x > 0);
	log10(x) – логарифм десятковий x (x > 0);
	pow(x,y) –  xy (помилка при x=0, y≤0 або при x<0, y – не ціле);
	sqrt(x) – корінь квадратний з x (x ≥ 0);
	fabs(x) – модуль x;
	ceil(x) – мінімальне ціле у вигляді double, яке не менше за x;
	floor(x) – мінімальне ціле у вигляді double, яке не більше за x
Описание слайда:
Деякі стандартні функції С/С++ Математичні функції містяться у файлі <math.h> (компілятори мови С) або у файлі <сmath> (компілятори мови С++). Аргументи x та y мають тип double, n – тип int; усі функції повертають значення типу double. sin(x) – синус x ; cos(x) – косинус x; tan(x) – тангенс x; asin(x) – арксинус x у діапазоні [-π/2, π/2] (x є [-1,1]); acos(x) – арккосинус x у діапазоні [0, π] (x є [-1,1]); atan(x) – арктангенс x у діапазоні (-π/2, π/2); atan2(y, x) – арктангенс y/x у діапазоні (-π/2, π/2); exp(x) – e в степені x; log(x) – логарифм натуральний x (x > 0); log10(x) – логарифм десятковий x (x > 0); pow(x,y) – xy (помилка при x=0, y≤0 або при x<0, y – не ціле); sqrt(x) – корінь квадратний з x (x ≥ 0); fabs(x) – модуль x; ceil(x) – мінімальне ціле у вигляді double, яке не менше за x; floor(x) – мінімальне ціле у вигляді double, яке не більше за x



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию