🗊 Презентация Как создавать компьютерные игры?

Нажмите для полного просмотра!
Как создавать компьютерные игры?, слайд №1 Как создавать компьютерные игры?, слайд №2 Как создавать компьютерные игры?, слайд №3 Как создавать компьютерные игры?, слайд №4 Как создавать компьютерные игры?, слайд №5 Как создавать компьютерные игры?, слайд №6 Как создавать компьютерные игры?, слайд №7 Как создавать компьютерные игры?, слайд №8 Как создавать компьютерные игры?, слайд №9 Как создавать компьютерные игры?, слайд №10 Как создавать компьютерные игры?, слайд №11 Как создавать компьютерные игры?, слайд №12

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Как создавать компьютерные игры?. Доклад-сообщение содержит 12 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Как создавать компьютерные игры? Группа: 9ПО-12к/т Студент: Ларионов Я.
Описание слайда:
Как создавать компьютерные игры? Группа: 9ПО-12к/т Студент: Ларионов Я.

Слайд 2


Выберите жанр. Определитесь с жанром первым же делом! А жанры бывают следующие: Шутер Пазл Платформер Гонки Квест Бесконечный забег РПГ Шутер от...
Описание слайда:
Выберите жанр. Определитесь с жанром первым же делом! А жанры бывают следующие: Шутер Пазл Платформер Гонки Квест Бесконечный забег РПГ Шутер от первого лица Манга Башенная защита Ужастик Файтинг Комедии Выживание

Слайд 3


Составим план разработки Распишем все до мелочей. План разработки — это хребет вашей игры. Будьте точны, конкретны и понятны в формулировках,...
Описание слайда:
Составим план разработки Распишем все до мелочей. План разработки — это хребет вашей игры. Будьте точны, конкретны и понятны в формулировках, описывающих те или иные аспекты игры.

Слайд 4


Составим план разработки Составьте оглавление. В оглавлении должен быть перечислен каждый аспект игры. Оглавление — это почти как руководство к игре....
Описание слайда:
Составим план разработки Составьте оглавление. В оглавлении должен быть перечислен каждый аспект игры. Оглавление — это почти как руководство к игре. Начните с общих разделов, затем делите их на подразделы. Оглавление — это как черновая модель игры. Но в каждом из пунктов должны быть подробности, много подробностей!

Слайд 5


Составим план разработки Заполните каждый пункт оглавления. Опишите все так подробно и понятно, чтобы, начав работу по кодированию и прорисовке, все...
Описание слайда:
Составим план разработки Заполните каждый пункт оглавления. Опишите все так подробно и понятно, чтобы, начав работу по кодированию и прорисовке, все и все поняли, причем сразу. Каждая механика, каждая особенность — все должно быть объяснено на 5+!

Слайд 6


Выбор движка Движок — основа игры, это набор инструментов, необходимых для ее создания.
Описание слайда:
Выбор движка Движок — основа игры, это набор инструментов, необходимых для ее создания.

Слайд 7


Выбор движка С помощью движков упрощается работа с графикой, звуками и искусственным интеллектом. Разные движки — разные плюсы и минусы. Что-то лучше...
Описание слайда:
Выбор движка С помощью движков упрощается работа с графикой, звуками и искусственным интеллектом. Разные движки — разные плюсы и минусы. Что-то лучше подходит для двумерных игр, что-то — для трехмерных.

Слайд 8


Популярные движки GameMaker: Studio — один из самых популярных движков для двумерных игр. Unity — простой в использовании движок для создания...
Описание слайда:
Популярные движки GameMaker: Studio — один из самых популярных движков для двумерных игр. Unity — простой в использовании движок для создания трехмерных игр. RPG Maker XV — скриптовый движок для создания двумерных ролевых игр в стиле JRPG. Unreal Development Kit — трехмерный движок многоцелевого использования. Source — очень популярный и часто обновляемый движок для создания трехмерных игр. Project Shark — 3D движок для начинающих и продвинутых пользователей.

Слайд 9


Прототип игры Изучив движок, сделайте прототип игры. Это, по сути, тест базовой функциональности игры. Графика или звук пока не нужны, нужны лишь...
Описание слайда:
Прототип игры Изучив движок, сделайте прототип игры. Это, по сути, тест базовой функциональности игры. Графика или звук пока не нужны, нужны лишь заполнители и тестовая область.

Слайд 10


Работа над графикой и звуком Нарисуйте черновые арты. Разработайте мир игры. У нас есть арты по игре можно начинать переходить к созданию. Улучшаем...
Описание слайда:
Работа над графикой и звуком Нарисуйте черновые арты. Разработайте мир игры. У нас есть арты по игре можно начинать переходить к созданию. Улучшаем графику Запишите звук. Звук — очень важная слагающая атмосферы любой игры.

Слайд 11


Тест игры Начните искать баги. Когда у вас на руках окажется рабочий от и до образец игры, надо искать в нем ошибки и баги. Чем больше багов вы...
Описание слайда:
Тест игры Начните искать баги. Когда у вас на руках окажется рабочий от и до образец игры, надо искать в нем ошибки и баги. Чем больше багов вы найдете и исправите, тем качественнее будет игра и довольнее игрок. После того как мы исправили баги игру можно выпускать

Слайд 12


Спасибо за внимание!
Описание слайда:
Спасибо за внимание!



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию