🗊 Презентация Лексика языка Java. (Лекция 3)

Нажмите для полного просмотра!
Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №1 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №2 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №3 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №4 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №5 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №6 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №7 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №8 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №9 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №10 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №11 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №12 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №13 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №14 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №15 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №16 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №17 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №18 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №19 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №20 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №21 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №22 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №23 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №24 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №25 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №26 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №27 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №28 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №29 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №30 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №31 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №32 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №33 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №34 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №35 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №36 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №37 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №38 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №39 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №40 Лексика языка Java. (Лекция 3), слайд №41

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Лексика языка Java. (Лекция 3). Доклад-сообщение содержит 41 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Лекция 3 Лексика языка Java
Описание слайда:
Лекция 3 Лексика языка Java

Слайд 2


Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями...
Описание слайда:
Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями различных типов. Приведение типов. Класс Class. Система именования элементов языка в Java. Пакеты (packages). Область видимости имени. Конфликт имен и соглашения по именованию.

Слайд 3


Текст программы. Кодировка – Unicode (2 байта, 65535 символов) \u0401 A10 : 16 = Q + a, Если Q != 0 A = Q … до тех пор пока a
Описание слайда:
Текст программы. Кодировка – Unicode (2 байта, 65535 символов) \u0401 A10 : 16 = Q + a, Если Q != 0 A = Q … до тех пор пока a

Слайд 4


Пробелы if (a == b) { if (a == c) nMax = 3; else { if (a > c) nMax = 2; else nMax = 1; } } else { if (a > b) { if (a == c) nMax = 2; else nMax = 1; }...
Описание слайда:
Пробелы if (a == b) { if (a == c) nMax = 3; else { if (a > c) nMax = 2; else nMax = 1; } } else { if (a > b) { if (a == c) nMax = 2; else nMax = 1; } else { if (b == c) nMax = 2; else nMax = 1; } } if (a == b) { if (a == c) nMax = 3; else { if (a > c) nMax = 2; else nMax = 1; } } else { if (a > b) { if (a == c) nMax = 2; else nMax = 1; } else { if (b == c) nMax = 2; else nMax = 1; } }

Слайд 5


Пробелы Пробел «пробел» \u0020 «табуляция» \u0009 Form feed \u000c – символ перевода страницы Символ завершения строки Завершение строки Carriage...
Описание слайда:
Пробелы Пробел «пробел» \u0020 «табуляция» \u0009 Form feed \u000c – символ перевода страницы Символ завершения строки Завершение строки Carriage return \u000d Line feed \u000a – символ новой строки CR + LF

Слайд 6


Комментарии Строчные // ……….. Блочные /* ………. */ “/* ………. */” – часть строки /* … /* ………. */ …. */ - нельзя делать вложенными Можно располагать...
Описание слайда:
Комментарии Строчные // ……….. Блочные /* ………. */ “/* ………. */” – часть строки /* … /* ………. */ …. */ - нельзя делать вложенными Можно располагать внутри оператора int /* ………. */ x = 1; circle. /* ………. */ getR(); circle. get /* ………. */ R();

Слайд 7


Комментарии Комментарии javadoc Для автоматического создания документации кода перед описанием классов, интерфейсов, методов, полей, если написаны в...
Описание слайда:
Комментарии Комментарии javadoc Для автоматического создания документации кода перед описанием классов, интерфейсов, методов, полей, если написаны в других местах, не попадут в документацию допустима HTML-разметка и специальные тэги javadoc /** ……… */

Слайд 8


Лексемы Идентификаторы (identifiers) Имена, присвоенные элементам языка для упрощения доступа к ним. Идентификатор не может начинаться с цифры, может...
Описание слайда:
Лексемы Идентификаторы (identifiers) Имена, присвоенные элементам языка для упрощения доступа к ним. Идентификатор не может начинаться с цифры, может быть написан на любом языке при помощи Unicode, длина не ограничена (пакеты, классы, интерфейсы, поля, методы, аргументы, локальные переменные). Ключевые слова (keywords) Зарезервированные лексемы, выполняющие различные задачи языка Литералы (literals) Значения для цифровых, строковых и других выражений Разделители (separators) Служебные символы ( ) [ ] { } ; . , Операторы (operators) Лексемы, обозначающие специальные действия

Слайд 9


Ключевые слова abstract continue for new switch assert default if package synchronized boolean do goto private this break double implements protected...
Описание слайда:
Ключевые слова abstract continue for new switch assert default if package synchronized boolean do goto private this break double implements protected throw byte else import public throws case enum instanceof return transient catch extends int short try char final interface static void class finally long strictfp volatile const float native super while goto и const зарезервированы, но не используются, true, false, null – литералы, не являются ключевыми

Слайд 10


Литералы (значения, неименованные константы) IntegerLiteral 43213 (10-чный); 0462421 (8-чный); 0x351fa3 (16-чный) 0L 456l FloatingPointLiteral 4.4;...
Описание слайда:
Литералы (значения, неименованные константы) IntegerLiteral 43213 (10-чный); 0462421 (8-чный); 0x351fa3 (16-чный) 0L 456l FloatingPointLiteral 4.4; 4.; .4; 1e12; 3.1E-21; 5.2f (float); 4.12d (double) 1. .1 1е1 1f Обязательные элементы - . (точка + хотя бы одна цифра в целой или дробной части) или e/E (показатель) BooleanLiteral true; false CharacterLiteral ‘A’; ‘ ‘; \u0401, \t – табуляция, \n – конец строки, \r – возврат каретки, \’ – одиночная кавычка, \” – двойная кавычка, \\ - косая черта StringLiteral “Абракадабра”, “text1” + “text2”, “text1 \r\n text2”, “A” NullLiteral null

Слайд 11


Лексемы Идентификаторы (identifiers) Имена, присвоенные элементам языка для упрощения доступа к ним. Идентификатор не может начинаться с цифры, может...
Описание слайда:
Лексемы Идентификаторы (identifiers) Имена, присвоенные элементам языка для упрощения доступа к ним. Идентификатор не может начинаться с цифры, может быть написан на любом языке при помощи Unicode, длина не ограничена (пакеты, классы, интерфейсы, поля, методы, аргументы, локальные переменные). Ключевые слова (keywords) Зарезервированные лексемы, выполняющие различные задачи языка Литералы (literals) Значения для цифровых, строковых и других выражений Разделители (separators) Служебные символы ( ) [ ] { } ; . , Операторы (operators) Лексемы, обозначающие специальные действия

Слайд 12


Операторы Знак, указывающий компилятору на необходимость выполнения определенного действия. Арифметические, поразрядные (битовые), логические,...
Описание слайда:
Операторы Знак, указывающий компилятору на необходимость выполнения определенного действия. Арифметические, поразрядные (битовые), логические, отношения + присваивания, некоторые доп.операторы. = > < ! ~ ? : == = != && || ++ -- + - * / & | ^ % > >>> += -= *= /= &= |= ^= %= = >>>= Оператор присваивания возвращает значение правого операнда Оператор сравнения возвращает булевское значение

Слайд 13


Операторы арифметические ++ -- + - * / % 1/2 =0, 1./2=0.5 x =5; y=++x x =5; y=x++ x,y =? 10%3=1 сравнения > < == = !=
Описание слайда:
Операторы арифметические ++ -- + - * / % 1/2 =0, 1./2=0.5 x =5; y=++x x =5; y=x++ x,y =? 10%3=1 сравнения > < == = !=

Слайд 14


Операторы оператор присваивания и укороченные операторы присваивания = += -= *= /= &= |= ^= %= = >>>= переменная = выражение; переменная = переменная...
Описание слайда:
Операторы оператор присваивания и укороченные операторы присваивания = += -= *= /= &= |= ^= %= = >>>= переменная = выражение; переменная = переменная = выражение; x=x+10 x+=10;

Слайд 15


Операторы логические ! & | ^ - оба операнда логические && || - укороченные операторы (лог.выр.1) & (лог.выр.2) vs (лог.выр.1) && (лог.выр.2) битовые...
Описание слайда:
Операторы логические ! & | ^ - оба операнда логические && || - укороченные операторы (лог.выр.1) & (лог.выр.2) vs (лог.выр.1) && (лог.выр.2) битовые (целые операнды представляются в двоичном виде) & | ^ - оба операнда целые, ~ - not > >>> ab – a на b битов сдвигается вправо, сдвигаемые биты отбрасываются, a>>>b сдвиг вправо с заполнением нулями (без знака)

Слайд 16


Операторы оператор с условием ? : (условие) ? (выр.1, выполняется, если условие true) : (выр.2, выполняется, если условие false)
Описание слайда:
Операторы оператор с условием ? : (условие) ? (выр.1, выполняется, если условие true) : (выр.2, выполняется, если условие false)

Слайд 17


Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями...
Описание слайда:
Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями различных типов. Приведение типов. Класс Class. Система именования элементов языка в Java. Пакеты (packages). Область видимости имени. Конфликт имен и соглашения по именованию.

Слайд 18


Типы данных Java строго типизированный язык программирования, в процессе компиляции типы операндов проверяются во всех выражениях. Простые...
Описание слайда:
Типы данных Java строго типизированный язык программирования, в процессе компиляции типы операндов проверяются во всех выражениях. Простые (primitive) Целочисленные (byte - 1, short - 2, int – 4, long – 8, char – 2, 0..65535) Дробные (float - 4, double - 8) Булевский (boolean) Объектные (reference) классы (пользовательские, стандартные библиотеки), интерфейсы, массивы

Слайд 19


Объявление переменных [=Значение] int a; double b = 3.5, c = 3.8; float d = b+c; динамическая инициализация int e = a = 5; final double pi = 3.1415;...
Описание слайда:
Объявление переменных [=Значение] int a; double b = 3.5, c = 3.8; float d = b+c; динамическая инициализация int e = a = 5; final double pi = 3.1415; - именованная константа

Слайд 20


Объявление переменных [=Значение] Point a = new Point (1, 2); Point a; a = new Point (1, 2); Point a = null; String – исключение, объекты создаются...
Описание слайда:
Объявление переменных [=Значение] Point a = new Point (1, 2); Point a; a = new Point (1, 2); Point a = null; String – исключение, объекты создаются при записи литералов “abc” + “def”

Слайд 21


int a = 3; int b = a; a = 5; b = ? Chair ch1 = new Chair(4); Chair ch2 = ch1; ch1.legN = 3; ch2.legN = ?
Описание слайда:
int a = 3; int b = a; a = 5; b = ? Chair ch1 = new Chair(4); Chair ch2 = ch1; ch1.legN = 3; ch2.legN = ?

Слайд 22


Point a = new Point (1, 2); Point a = null; JVM всегда занимается подсчетом хранимых ссылок, как только на объект не остается ни одной ссылки, он...
Описание слайда:
Point a = new Point (1, 2); Point a = null; JVM всегда занимается подсчетом хранимых ссылок, как только на объект не остается ни одной ссылки, он предназначается для уничтожения сборщиком мусора. Оператор instanceof if (a instanceof Point) { … }

Слайд 23


Типы данных Java строго типизированный язык программирования, в процессе компиляции типы операндов проверяются во всех выражениях. Простые...
Описание слайда:
Типы данных Java строго типизированный язык программирования, в процессе компиляции типы операндов проверяются во всех выражениях. Простые (primitive) Целочисленные (byte - 1, short - 2, int – 4, long – 8, char – 2, 0..65535) Дробные (float - 4, double - 8) Булевский (boolean) Объектные (reference) классы (пользовательские, стандартные библиотеки), интерфейсы, массивы

Слайд 24


Операторы Знак, указывающий компилятору на необходимость выполнения определенного действия. Арифметические, поразрядные (битовые), логические,...
Описание слайда:
Операторы Знак, указывающий компилятору на необходимость выполнения определенного действия. Арифметические, поразрядные (битовые), логические, отношения + присваивания, некоторые доп.операторы. = > < ! ~ ? : == = != && || ++ -- + - * / & | ^ % > >>> += -= *= /= &= |= ^= %= = >>>= Оператор присваивания возвращает значение правого операнда Оператор сравнения возвращает булевское значение

Слайд 25


Класс Object «Родитель» для всех объектов Java Class getClass(); получение класса объекта boolean equals(Object); сравнение объектов int hashCode();...
Описание слайда:
Класс Object «Родитель» для всех объектов Java Class getClass(); получение класса объекта boolean equals(Object); сравнение объектов int hashCode(); хэширование объекта String toString(); строковое представление объекта void finalize(); финальная обработка объекта перед сборкой мусора

Слайд 26


Класс Class Метакласс для всех классов Java Point a = new Point(3, 5); Объект типа Point; Объект типа Class, описывающий класс Point Объект типа...
Описание слайда:
Класс Class Метакласс для всех классов Java Point a = new Point(3, 5); Объект типа Point; Объект типа Class, описывающий класс Point Объект типа Class, описывающий класс Object Объект типа Class, описывающий класс Class

Слайд 27


Класс Object «Родитель» для всех объектов Java Class getClass(); получение класса объекта boolean equals(Object); сравнение объектов int hashCode();...
Описание слайда:
Класс Object «Родитель» для всех объектов Java Class getClass(); получение класса объекта boolean equals(Object); сравнение объектов int hashCode(); хэширование объекта String toString(); строковое представление объекта void finalize(); финальная обработка объекта перед сборкой мусора

Слайд 28


Класс String Каждая строка – объект класса String Каждый объект String неизменяем Изменение строки порождает новый объект Возможный источник...
Описание слайда:
Класс String Каждая строка – объект класса String Каждый объект String неизменяем Изменение строки порождает новый объект Возможный источник неэффективности! Можно использовать класс StringBuffer и подобные Сравнение объектов String между собой оператором сравнения дает непредсказуемый результат Сравнение – только с помощью метода equals() String s1 = “abc”, s2 = “abc”; print (s1.equals(s2)); // true print (s1 == s2); // ???

Слайд 29


Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями...
Описание слайда:
Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями различных типов. Приведение типов. Класс Class. Система именования элементов языка в Java. Пакеты (packages). Область видимости имени. Конфликт имен и соглашения по именованию.

Слайд 30


Имена Имя Идентификатор Простое (simple) – 1 идентификатор Составное (qualified) – >1 идентификатора Имена Пакеты Классы Интерфейсы Поля и методы...
Описание слайда:
Имена Имя Идентификатор Простое (simple) – 1 идентификатор Составное (qualified) – >1 идентификатора Имена Пакеты Классы Интерфейсы Поля и методы ссылочных типов Аргументы методов и конструкторов Локальные переменные

Слайд 31


Область видимости Область видимости (scope) предназначена для минимизации конфликтов имен При обращении к элементу из его области видимости можно...
Описание слайда:
Область видимости Область видимости (scope) предназначена для минимизации конфликтов имен При обращении к элементу из его области видимости можно использовать простое имя, в противном случае – составное

Слайд 32


Пакеты Пакет – способ группировки типов (классов и интерфейсов) java.lang.Object Обеспечение логической группировки Эффективное проектирование и...
Описание слайда:
Пакеты Пакет – способ группировки типов (классов и интерфейсов) java.lang.Object Обеспечение логической группировки Эффективное проектирование и разработка Пакеты образуют иерархическую структуру Пакеты обладают собственным пространством имен Минимизация конфликтов имен

Слайд 33


Пакеты Элементы пакета Классы Интерфейсы Пакеты Хранение элементов пакета Каждому пакету соответствует папка с таким же именем Папки вложены...
Описание слайда:
Пакеты Элементы пакета Классы Интерфейсы Пакеты Хранение элементов пакета Каждому пакету соответствует папка с таким же именем Папки вложены аналогично вложенности пакетов Каждому классу соответствует файл .java, его имя совпадает с именем класса. Пакеты могут паковаться в .jar-файлы

Слайд 34


Модуль компиляции Модуль компиляции Объявление пакета package ru.ifmo.wavelab; import-выражения import ru.government.money.*; import com.sun.Java;...
Описание слайда:
Модуль компиляции Модуль компиляции Объявление пакета package ru.ifmo.wavelab; import-выражения import ru.government.money.*; import com.sun.Java; Объявления одного или нескольких типов class WaveLaboratory { } interface Student { } Разграничение доступа public / private /

Слайд 35


Область видимости Пакет – вся программа Доступ только по полному имени Тип верхнего уровня – собственный пакет Из других пакетов – доступ по...
Описание слайда:
Область видимости Пакет – вся программа Доступ только по полному имени Тип верхнего уровня – собственный пакет Из других пакетов – доступ по составному имени или через import Элемент типа – все тело собственного типа Из других типов – по составному имени, с помощью this и super. Аргументы метода (конструктора) – внутри метода Локальная переменная – внутри того блока, в котором она объявлена

Слайд 36


Область видимости для JRE Переменная CLASSPATH Перечисление имен пакетов и библиотек, доступных для JRE Текущий каталог по умолчанию не виден! set...
Описание слайда:
Область видимости для JRE Переменная CLASSPATH Перечисление имен пакетов и библиотек, доступных для JRE Текущий каталог по умолчанию не виден! set CLASSPATH = .;c:\java\classes;d:\lib\myclasses.jar Указание полного имени класса при запуске Расширение .class не указывать! (речь о классе, а не о файле) Запуск производится из каталога, в котором находится корневой пакет (а не сам класс) java ru.ifmo.laboratory.Projector;

Слайд 37


Соглашения по именованию Типы – с большой буквы (возможно несколько слов) String; MySpecialType; ArrayIndexOutOfBoundsException Интерфейсы –...
Описание слайда:
Соглашения по именованию Типы – с большой буквы (возможно несколько слов) String; MySpecialType; ArrayIndexOutOfBoundsException Интерфейсы – аналогично, с суффиксом –able Runnable; Serializable; StringSerializable; Методы – с маленькой буквы (возможно несколько слов) listen(); readAndWrite(); getSize(); setWeight(); toString(); isCorrect() Константы – только большими буквами MAX_SIZE; CENTER; Пакеты – маленькими буквами, часто – по Web-сайту разработчика или его компании com.sun.image.codec.jpeg; org.omg.CORBA.ORBPackage oracle.jdbc.driver.OracleDriver

Слайд 38


Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями...
Описание слайда:
Содержание Текст программы. Лексемы. Внутреннее устройство языка. Типы данных. Переменные. Простейшие и ссылочные типы, операции над значениями различных типов. Приведение типов. Класс Class. Система именования элементов языка в Java. Пакеты (packages). Область видимости имени. Конфликт имен и соглашения по именованию.

Слайд 39


Структура класса Именование пакета package . Заголовок класса class [extends ] {[тело класса]} Объявление поля [= значение];
Описание слайда:
Структура класса Именование пакета package . Заголовок класса class [extends ] {[тело класса]} Объявление поля [= значение];

Слайд 40


Объявление методов
Описание слайда:
Объявление методов

Слайд 41


Hello world
Описание слайда:
Hello world



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию