🗊Презентация Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас)

Нажмите для полного просмотра!
Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №1Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №2Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №3Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №4Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №5Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №6Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №7Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №8Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №9Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №10Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №11Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №12Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №13Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №14Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №15Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №16Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №17Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №18Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №19Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №20Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №21Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №22Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №23Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас), слайд №24

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас). Доклад-сообщение содержит 24 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1





Масиви.
 Створення консольних проектів у C#
ПРОФІЛЬНА ІНФОРМАТИКА 10 КЛАС
Описание слайда:
Масиви. Створення консольних проектів у C# ПРОФІЛЬНА ІНФОРМАТИКА 10 КЛАС

Слайд 2





Масиви
Одновимірні масиви
Досі в задачах ми розглядували змінні, в кожну з яких можна записати лише одне значення в даний момент часу. Існує багато задач, в яких виникає необхідність збереження в пам’яті послідовності значень однієї і тієї ж величини
Наприклад, розглянемо задачу про збереження в пам’яті та обробки результатів метеорологічних вимірювань температури повітря протягом тижня.
Змінна t (температура) повинна прийняти 7 значень за кожен з днів вимірювання Зрозуміло, можна було б описати 7 змінних: t1, t2, ... , t7. Проте цей метод ускладнить процес обробки даних.

Масивом назвемо послідовність однотипних даних, які мають одне ім'я, а розрізняються за індексом.
Описание слайда:
Масиви Одновимірні масиви Досі в задачах ми розглядували змінні, в кожну з яких можна записати лише одне значення в даний момент часу. Існує багато задач, в яких виникає необхідність збереження в пам’яті послідовності значень однієї і тієї ж величини Наприклад, розглянемо задачу про збереження в пам’яті та обробки результатів метеорологічних вимірювань температури повітря протягом тижня. Змінна t (температура) повинна прийняти 7 значень за кожен з днів вимірювання Зрозуміло, можна було б описати 7 змінних: t1, t2, ... , t7. Проте цей метод ускладнить процес обробки даних. Масивом назвемо послідовність однотипних даних, які мають одне ім'я, а розрізняються за індексом.

Слайд 3





Масиви
Масивом називають упорядковану сукупність елементів одного типу.
 Кожен елемент масиву має індекси, що визначають порядок елементів. 
Індекси задаються цілочисловим типом. 
Число індексів характеризує розмірність масиву.
Описание слайда:
Масиви Масивом називають упорядковану сукупність елементів одного типу. Кожен елемент масиву має індекси, що визначають порядок елементів. Індекси задаються цілочисловим типом. Число індексів характеризує розмірність масиву.

Слайд 4





Ще раз про масиви
Масив - це великий простір чогось однорідного за типом. (Зі словника іноземних слів, 1954 р.)
Масив у програмуванні - це тип структури даних, що має складені значення. (З Оксфордського словника англійської мови, 1995 р.)
Масив - це впорядкований скінченний набір елементів (даних) одного типу. Зазвичай працюють з масивами, які містять числа.
Масивом називається скінченна послідовність змінних одного типу, які мають однакове ім'я та різняться порядковим номером.
Індексом називається порядковий номер елемента масиву.
Отже, введено новий тип — масив. Усі типи, які досі були вам відомі, називаються простими. Масив є прикладом структурованого типу, тобто він, у свою чергу, складається з елементів іншого типу.
Описание слайда:
Ще раз про масиви Масив - це великий простір чогось однорідного за типом. (Зі словника іноземних слів, 1954 р.) Масив у програмуванні - це тип структури даних, що має складені значення. (З Оксфордського словника англійської мови, 1995 р.) Масив - це впорядкований скінченний набір елементів (даних) одного типу. Зазвичай працюють з масивами, які містять числа. Масивом називається скінченна послідовність змінних одного типу, які мають однакове ім'я та різняться порядковим номером. Індексом називається порядковий номер елемента масиву. Отже, введено новий тип — масив. Усі типи, які досі були вам відомі, називаються простими. Масив є прикладом структурованого типу, тобто він, у свою чергу, складається з елементів іншого типу.

Слайд 5





Ще про масиви
Масив являє собою структуру даних, яка дозволяє одній змінної зберігати кілька значень.
  При оголошенні масиву ви повинні вказати тип значень, що зберігаються в масиві, а також кількість значень (званих елементами масиву).
  Всі елементи всередині масиву повинні бути одного і того ж типу, наприклад, int, float або char.
  Для збереження значення всередині масиву слід вказати номер елемента масиву, в якому ви хочете зберегти своє значення.
  Щоб звернутися до значення, що зберігається всередині масиву, програми вказують ім'я масиву і номер елемента.
  При оголошенні масиву програми можуть використовувати оператор присвоювання для ініціалізації елементів масиву.
  Програми можуть передавати змінні-масиви в функції точно так само, як вони передають будь-який інший параметр.
Описание слайда:
Ще про масиви Масив являє собою структуру даних, яка дозволяє одній змінної зберігати кілька значень. При оголошенні масиву ви повинні вказати тип значень, що зберігаються в масиві, а також кількість значень (званих елементами масиву). Всі елементи всередині масиву повинні бути одного і того ж типу, наприклад, int, float або char. Для збереження значення всередині масиву слід вказати номер елемента масиву, в якому ви хочете зберегти своє значення. Щоб звернутися до значення, що зберігається всередині масиву, програми вказують ім'я масиву і номер елемента. При оголошенні масиву програми можуть використовувати оператор присвоювання для ініціалізації елементів масиву. Програми можуть передавати змінні-масиви в функції точно так само, як вони передають будь-який інший параметр.

Слайд 6





Типи масивів
Масиви бувають одновимірними (у вигляді послідовності чисел), двовимірними (у вигляді таблиць чисел розміром m x n) і багатовимірними (3-,4-вимірні і т.д. 3-вімірні - це об'ємний простір з комірками, а 4-вимірні і більше - це фантастично-абстрактні поняття). 
Масив називається одновимірним, якщо для задання місцеположення елемента в масиві необхідно вказати значення лише одного індексу.
Масив називається двовимірним, якщо для задання місцеположення елемента в масиві необхідно вказати значення двох індексів.
Запам'ятайте, що у двовимірних масивах перший індекс завжди вказує на номер рядка, а другий - на номер стовпчика в цьому рядку!
Описание слайда:
Типи масивів Масиви бувають одновимірними (у вигляді послідовності чисел), двовимірними (у вигляді таблиць чисел розміром m x n) і багатовимірними (3-,4-вимірні і т.д. 3-вімірні - це об'ємний простір з комірками, а 4-вимірні і більше - це фантастично-абстрактні поняття). Масив називається одновимірним, якщо для задання місцеположення елемента в масиві необхідно вказати значення лише одного індексу. Масив називається двовимірним, якщо для задання місцеположення елемента в масиві необхідно вказати значення двох індексів. Запам'ятайте, що у двовимірних масивах перший індекс завжди вказує на номер рядка, а другий - на номер стовпчика в цьому рядку!

Слайд 7





Типові задачі
Введення масиву з клавіатури
Друк масиву на екран
Перебір всіх елементів
Пошук мінімального/максимального елеманту
Сортування за зростанням/спаданням
Описание слайда:
Типові задачі Введення масиву з клавіатури Друк масиву на екран Перебір всіх елементів Пошук мінімального/максимального елеманту Сортування за зростанням/спаданням

Слайд 8





Оголошення масиву
Перед використанням масиву, як і будь-якої змінної його треба створити. Нехай нам потрібно створити масив t з кількістю 7 елементів, і кожен з елементів дійсного типу (double) .
 double [ ] t = new double  [7];
Такий масив, який представляє послідовність із заданої кількості даних певного типу назвемо одновимірним. Для доступу до певного елемента масиву після імені масиву в квадратних дужках вказуватимемо числовий індекс. Найпершим елементом масиву в нашому випадку буде елемент з індексом 0 (нуль), тобто t[0]. Враховуючи, що елементів масиву 7, то останнім елементом буде елемент t[6]. При спробі звернутися до елемента з номером поза діапазоном [0.6] виникне помилка, яка може привести до аварійного переривання програми.
t [0] =15;  //запис до 1-го елементу масиву t значення 15
t[2]=10;   // запис до 3-го елементу масиву t значення 10
Console.WriteLine (t[1]); //  виведення на екран значення 2-го елементу масиву t
Значення до масиву можна записувати як операцією присвоювання, так і задавати одночасно з його створенням.
double [] t = new double [7]   {11,13 5,15,10, 9 5, 13 1,15  4};
Описание слайда:
Оголошення масиву Перед використанням масиву, як і будь-якої змінної його треба створити. Нехай нам потрібно створити масив t з кількістю 7 елементів, і кожен з елементів дійсного типу (double) . double [ ] t = new double [7]; Такий масив, який представляє послідовність із заданої кількості даних певного типу назвемо одновимірним. Для доступу до певного елемента масиву після імені масиву в квадратних дужках вказуватимемо числовий індекс. Найпершим елементом масиву в нашому випадку буде елемент з індексом 0 (нуль), тобто t[0]. Враховуючи, що елементів масиву 7, то останнім елементом буде елемент t[6]. При спробі звернутися до елемента з номером поза діапазоном [0.6] виникне помилка, яка може привести до аварійного переривання програми. t [0] =15; //запис до 1-го елементу масиву t значення 15 t[2]=10; // запис до 3-го елементу масиву t значення 10 Console.WriteLine (t[1]); // виведення на екран значення 2-го елементу масиву t Значення до масиву можна записувати як операцією присвоювання, так і задавати одночасно з його створенням. double [] t = new double [7] {11,13 5,15,10, 9 5, 13 1,15 4};

Слайд 9





Оголошення масиву чисел

double [] x = {5.5, 6.6, 7.7};
Слідуючи синтаксису, елементи константного масиву слід укладати в фігурні дужки. 
Якщо масив ініціалізується константним масивом, то в динамічній пам'яті створюється константний масив із заданими значеннями, з яким і зв'язується посилання.
Описание слайда:
Оголошення масиву чисел double [] x = {5.5, 6.6, 7.7}; Слідуючи синтаксису, елементи константного масиву слід укладати в фігурні дужки. Якщо масив ініціалізується константним масивом, то в динамічній пам'яті створюється константний масив із заданими значеннями, з яким і зв'язується посилання.

Слайд 10





Оголошення масивів
/ / Оголошує три одновимірних масиву A, B, C 
int [] A = new int [5], B = new int [5], C = new int [5];
/ / Заповнюється даними з клавіатури масив A
for (int i = 0; i <5; i + +) A [i] = int.Parse (Console.ReadLine ());
/ / Обчислюються елементи масиву C
for (int i = 0; i <5; i + +) C [i] = A [i] + B [i];
/ / Оголошення масиву з явною ініціалізацією        int [] x = {5.5, 6.6, 7.7};
/ / Оголошення масивів з відкладеним ініціалізацією
int [] u, v;
u = new int [3];
for (int i = 0; i <3; i + +) u [i] = i + 1;
/ / V = {1,2,3}; / / присвоювання константного масиву неприпустимо!
v = new int [4];
v = u; / / допустиме присвоювання - масиви одного класу
int [,] w = new int [3,5];
/ / V = w; / / неприпустиме присвоювання: об'єкти різних класів
Описание слайда:
Оголошення масивів / / Оголошує три одновимірних масиву A, B, C int [] A = new int [5], B = new int [5], C = new int [5]; / / Заповнюється даними з клавіатури масив A for (int i = 0; i <5; i + +) A [i] = int.Parse (Console.ReadLine ()); / / Обчислюються елементи масиву C for (int i = 0; i <5; i + +) C [i] = A [i] + B [i]; / / Оголошення масиву з явною ініціалізацією int [] x = {5.5, 6.6, 7.7}; / / Оголошення масивів з відкладеним ініціалізацією int [] u, v; u = new int [3]; for (int i = 0; i <3; i + +) u [i] = i + 1; / / V = {1,2,3}; / / присвоювання константного масиву неприпустимо! v = new int [4]; v = u; / / допустиме присвоювання - масиви одного класу int [,] w = new int [3,5]; / / V = w; / / неприпустиме присвоювання: об'єкти різних класів

Слайд 11





Оголошення динамічного масиву A1
Console.WriteLine ("Введіть число елементів масиву A1");
int size = int.Parse (Console.ReadLine ());
int [] A1 = new int [size];
Описание слайда:
Оголошення динамічного масиву A1 Console.WriteLine ("Введіть число елементів масиву A1"); int size = int.Parse (Console.ReadLine ()); int [] A1 = new int [size];

Слайд 12





Звертання до елементів масиву
Звертатися до елементів масиву можна таким чином: 
a [0], b [10], c [i], 
тобто спочатку вказується ім'я змінної масиву, а потім у квадратних дужках йде вказівка ​​номера елемента.
Описание слайда:
Звертання до елементів масиву Звертатися до елементів масиву можна таким чином: a [0], b [10], c [i], тобто спочатку вказується ім'я змінної масиву, а потім у квадратних дужках йде вказівка ​​номера елемента.

Слайд 13





Багатовимірні масиви
 Щоб розібратися з багатовимірними масивами уявимо шахову дошку. Кожна клітинка задається двома індексами, буквою (від a до h) та цілим числом (від 1 до 8).
Шахівниця — це приклад двовимірного масиву. Процес створення двовимірного масиву схожий з одновимірним
int [,] Array2 = new int[2, 3];
aбо
іnt [,] Аrray2 = {{1,2,З}, {4,5,6}};
 
Для запису значення до елементу масиву Array2[1,2]=43;
Різновидом багатовимірних масивів є зубчасті масиви. У ньому кількість елементів у кожному рядку задається окремо. Прикладом задачі з використанням зубчастих масивів t є масив місяців та днів у році.
Описание слайда:
Багатовимірні масиви  Щоб розібратися з багатовимірними масивами уявимо шахову дошку. Кожна клітинка задається двома індексами, буквою (від a до h) та цілим числом (від 1 до 8). Шахівниця — це приклад двовимірного масиву. Процес створення двовимірного масиву схожий з одновимірним int [,] Array2 = new int[2, 3]; aбо іnt [,] Аrray2 = {{1,2,З}, {4,5,6}};   Для запису значення до елементу масиву Array2[1,2]=43; Різновидом багатовимірних масивів є зубчасті масиви. У ньому кількість елементів у кожному рядку задається окремо. Прикладом задачі з використанням зубчастих масивів t є масив місяців та днів у році.

Слайд 14





Фрагменти програм, що ілюструють різні способи створення масивів.
Описание слайда:
Фрагменти програм, що ілюструють різні способи створення масивів.

Слайд 15





Первинне закріплення
Описание слайда:
Первинне закріплення

Слайд 16





Первинне закріплення
Описание слайда:
Первинне закріплення

Слайд 17





Клас Array
Не можна зрозуміти багато деталей роботи з масивами в C#, якщо не знати пристрій класу Array з бібліотеки FCL, нащадками якого за визначенням є всі класи-масиви. Розглянемо наступні оголошення:
  int [] ar1 = new int [5];
  double [] ar2 = {5.5, 6.6, 7.7};
  int [,] ar3 = new Int32 [3,4];
До якого типу, або до яких класів належать об'єкти ar1, ar2 і ar3? Всі  вони належать до різних класів. Змінна ar1 належить до класу int [] - одновимірному масиву значень типу int, ar2 - double [], одновимірному масиву значень типу double, ar3 - двовимірному масиву значень типу int.
Описание слайда:
Клас Array Не можна зрозуміти багато деталей роботи з масивами в C#, якщо не знати пристрій класу Array з бібліотеки FCL, нащадками якого за визначенням є всі класи-масиви. Розглянемо наступні оголошення: int [] ar1 = new int [5]; double [] ar2 = {5.5, 6.6, 7.7}; int [,] ar3 = new Int32 [3,4]; До якого типу, або до яких класів належать об'єкти ar1, ar2 і ar3? Всі вони належать до різних класів. Змінна ar1 належить до класу int [] - одновимірному масиву значень типу int, ar2 - double [], одновимірному масиву значень типу double, ar3 - двовимірному масиву значень типу int.

Слайд 18





Властивості і методи класу System.Array
Описание слайда:
Властивості і методи класу System.Array

Слайд 19





Багатовимірні масиви в мові програмування 
С#
Багатовимірні масиви мають більше одного виміру. Найбільш часто використовуваними представниками даних масивів є двовимірні, які так само називають матриці. Двовимірні масиви (матриці) являють собою таблиці. Нумерація рядків і стовпців, так само як і в одномірних починається з нуля.
    Приклади оголошення двовимірного масиву (матриці):
  тип [,] ім’я_масиву;
  тип [,] ім’я_масиву = new тип [розмір1, розмір2];
  тип [,] ім’я_масиву = {{елементи 1-го рядка}, ..., {елементи n-го рядка}};
  тип [,] ім’я_масиву = new тип [,] {{елементи 1-го рядка}, ..., {елементи n-го рядка}};
Описание слайда:
Багатовимірні масиви в мові програмування С# Багатовимірні масиви мають більше одного виміру. Найбільш часто використовуваними представниками даних масивів є двовимірні, які так само називають матриці. Двовимірні масиви (матриці) являють собою таблиці. Нумерація рядків і стовпців, так само як і в одномірних починається з нуля. Приклади оголошення двовимірного масиву (матриці): тип [,] ім’я_масиву; тип [,] ім’я_масиву = new тип [розмір1, розмір2]; тип [,] ім’я_масиву = {{елементи 1-го рядка}, ..., {елементи n-го рядка}}; тип [,] ім’я_масиву = new тип [,] {{елементи 1-го рядка}, ..., {елементи n-го рядка}};

Слайд 20





Приклади  оголошення двовимірних масивів
Конкретні приклади оголошення матриць (двовимірних масивів) в С#:
  int [,] a;
  int [,] a = new int [3, 4];
  int [,] a = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}};
  int [,] a = new int [,] {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}};
Описание слайда:
Приклади оголошення двовимірних масивів Конкретні приклади оголошення матриць (двовимірних масивів) в С#: int [,] a; int [,] a = new int [3, 4]; int [,] a = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}}; int [,] a = new int [,] {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}};

Слайд 21





Ступінчасті масиви в мові програмування С#
  Ступінчасті масиви відрізняються від багатовимірних тим, що кількість елементів в різних рядках масиву може відрізнятися. У пам'яті ПК даний вид масиву зберігатися у вигляді масиву масивів.
  Оголошення ступеневого масиву:
  тип [ ] [ ] імя_масиву;
 наприклад:    int [ ] [ ] a;
    Оголошено одновимірний масив посилань на цілочисельні одномірні масиви. При такому описі потрібно не тільки виділяти пам'ять під одновимірний масив посилань, але і під кожен з цілочисельних одновимірних масивів. Такий розподіл пам'яті дозволяє визначати довільну довжину кожного рядка масиву (звідси і пішла назва масиву - ступінчастий).
Наприклад:
    int [ ]  [] a = new int [3] [ ]; / / Створюємо три рядки
  a [0] = new int [2]; / / 0-ий рядок посилається на 2-х елементів одновимірний масив
  a [1] = new int [3]; / / 1-ий рядок посилається на 3-х елементів одновимірний масив
  a [2] = new int [10]; / / 2-ий рядок посилається на 10-х елементів одновимірний масив
Описание слайда:
Ступінчасті масиви в мові програмування С# Ступінчасті масиви відрізняються від багатовимірних тим, що кількість елементів в різних рядках масиву може відрізнятися. У пам'яті ПК даний вид масиву зберігатися у вигляді масиву масивів. Оголошення ступеневого масиву: тип [ ] [ ] імя_масиву; наприклад: int [ ] [ ] a; Оголошено одновимірний масив посилань на цілочисельні одномірні масиви. При такому описі потрібно не тільки виділяти пам'ять під одновимірний масив посилань, але і під кожен з цілочисельних одновимірних масивів. Такий розподіл пам'яті дозволяє визначати довільну довжину кожного рядка масиву (звідси і пішла назва масиву - ступінчастий). Наприклад: int [ ] [] a = new int [3] [ ]; / / Створюємо три рядки a [0] = new int [2]; / / 0-ий рядок посилається на 2-х елементів одновимірний масив a [1] = new int [3]; / / 1-ий рядок посилається на 3-х елементів одновимірний масив a [2] = new int [10]; / / 2-ий рядок посилається на 10-х елементів одновимірний масив

Слайд 22





Висновок
Для оголошення масиву в С# використовується наступний синтаксис:
int [] mas = {1,2,5,6,8,4,9,10};
  int [] mas2 = new int [10];
Оголошувати  масив в С# можна явно, а можна просто виділяти пам'ять. Аналогічним чином оголошуються інші змінні, наприклад double.
double [] mas = {1, 2, 5, 6, 8, 4, 9, 10};
  double [] mas2 = new double [10];
Описание слайда:
Висновок Для оголошення масиву в С# використовується наступний синтаксис: int [] mas = {1,2,5,6,8,4,9,10}; int [] mas2 = new int [10]; Оголошувати масив в С# можна явно, а можна просто виділяти пам'ять. Аналогічним чином оголошуються інші змінні, наприклад double. double [] mas = {1, 2, 5, 6, 8, 4, 9, 10}; double [] mas2 = new double [10];

Слайд 23





Тривимірний масив
У наведеному прикладі показана робота з тривимірним масивом. Масив створюється з використанням циклів типу for, а при знаходженні суми його елементів, мінімального і максимального значення використовується цикл foreach:
int [,,] arr3d = new int[10, 10, 10];  
for(int i = 0; i < 10; i++)  
   for(int j = 0; j < 10; j++)  
      for(int k = 0; k < 10; k++)  
         arr3d[i, j, k] = int.Parse(Console.ReadLine());  
long sum = 0;  
int min = arr3d[0, 0, 0], max = arr3d[0, 0, 0];  
foreach(int item in arr3d)  
{  
   sum += item;  
   if(item > max) max = item;  
   else if (item < min) min = item;  
}  
Console.WriteLine("sum = {0}, min = {1}, max = {2}",  sum, min, max);
Описание слайда:
Тривимірний масив У наведеному прикладі показана робота з тривимірним масивом. Масив створюється з використанням циклів типу for, а при знаходженні суми його елементів, мінімального і максимального значення використовується цикл foreach: int [,,] arr3d = new int[10, 10, 10]; for(int i = 0; i < 10; i++) for(int j = 0; j < 10; j++) for(int k = 0; k < 10; k++) arr3d[i, j, k] = int.Parse(Console.ReadLine()); long sum = 0; int min = arr3d[0, 0, 0], max = arr3d[0, 0, 0]; foreach(int item in arr3d) { sum += item; if(item > max) max = item; else if (item < min) min = item; } Console.WriteLine("sum = {0}, min = {1}, max = {2}", sum, min, max);

Слайд 24





Приклад роботи з масивом
using System;
  using System.Collections.Generic;
  using System.Linq;
  using System.Text;
namespace ConsoleApplication2
  {
    class Program
    {
       static void Main (string [] args)
       {
          int [] mas = {1,2,5,6,8,4,9,10};
          int [] mas2 = new int [10];
          double [] mas3 = {1.5, 2, 5, 6.5, 8, 4, 9, 10};
          double [] mas4 = new double [10];
          Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas:" + mas [0]);
          Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas2:" + mas2 [0]);
          Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas3:" + mas3 [0]);
          Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas4:" + mas4 [0]);
          Console.ReadKey ();
       }
    }
  }
Описание слайда:
Приклад роботи з масивом using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main (string [] args) { int [] mas = {1,2,5,6,8,4,9,10}; int [] mas2 = new int [10]; double [] mas3 = {1.5, 2, 5, 6.5, 8, 4, 9, 10}; double [] mas4 = new double [10]; Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas:" + mas [0]); Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas2:" + mas2 [0]); Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas3:" + mas3 [0]); Console.WriteLine ("Виведення 1-го елемента mas4:" + mas4 [0]); Console.ReadKey (); } } }



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию