🗊 Презентация Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3)

Нажмите для полного просмотра!
Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №1 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №2 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №3 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №4 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №5 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №6 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №7 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №8 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №9 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №10 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №11 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №12 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №13 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №14 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №15 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №16 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №17 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №18 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №19 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №20 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №21 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №22 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №23 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №24 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №25 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №26 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №27 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №28 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №29 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №30 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №31 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №32 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №33 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №34 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №35 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №36 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №37 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №38 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №39 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №40 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №41 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №42 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №43 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №44 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №45 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №46 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №47 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №48 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №49 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №50 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №51 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №52 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №53 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №54 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №55 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №56 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №57 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №58 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №59 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №60 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №61 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №62 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №63 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №64 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №65 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №66 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №67 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №68 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №69 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №70 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №71 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №72 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №73 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №74 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №75 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №76 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №77 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №78 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №79 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №80 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №81 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №82 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №83 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №84 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №85 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №86 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №87 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №88 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №89 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №90 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №91 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №92 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №93 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №94 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №95 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №96 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №97 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №98 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №99 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №100 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №101 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №102 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №103 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №104 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №105 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №106 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №107 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №108 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №109 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №110 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №111 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №112 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №113 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №114 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №115 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №116 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №117 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №118 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №119 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №120 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №121 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №122 Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №123

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3). Доклад-сообщение содержит 123 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Тема 3. Обзор операций и базовых инструкций языка Си
Описание слайда:
Тема 3. Обзор операций и базовых инструкций языка Си

Слайд 2


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №2
Описание слайда:

Слайд 3


▀ Программа, написанная на языке Си, состоит из одной или нескольких функций, причем одна функция обязательна имеет идентификатор (имя) main() ▀...
Описание слайда:
▀ Программа, написанная на языке Си, состоит из одной или нескольких функций, причем одна функция обязательна имеет идентификатор (имя) main() ▀ Назначение функции main() – управление работой всей программы. ▀ Функции main(), как правило, не имеет параметров и не возвращает результат (наличие круглых скобок обязательно).

Слайд 4


3.1 Общая структура программы на языке Си имеет вид:
Описание слайда:
3.1 Общая структура программы на языке Си имеет вид:

Слайд 5


Функции имеют следующую структуру: < ID функции> () { //начало функции } //конец функции
Описание слайда:
Функции имеют следующую структуру: < ID функции> () { //начало функции } //конец функции

Слайд 6


3.2 Функция main
Описание слайда:
3.2 Функция main

Слайд 7


В языке С нет стандартных инструкций (операторов) для вывода сообщений на консоль (окно пользователя). В языке С нет стандартных инструкций...
Описание слайда:
В языке С нет стандартных инструкций (операторов) для вывода сообщений на консоль (окно пользователя). В языке С нет стандартных инструкций (операторов) для вывода сообщений на консоль (окно пользователя). В языке С предусматриваются специальные библиотечные файлы, в которых имеются функции для этих целей. Заголовочный файл с именем stdio.h (стандартный ввод–вывод), который должен быть включен в начало программы. Для вывода сообщения на консоль используется функция printf(). Для работы с консолью включен заголовочный файл conio.h., который поддерживает функцию _getch(), извлекающую символ из потока ввода, т. е. она предназначенная для приема сообщения о нажатии какой-либо (почти любой) клавиши на клавиатуре. С другими компиляторами, возможно, потребуется getch(), т.е. без префиксного нижнего подчеркивания.

Слайд 8


Структура простой программы #include //содержит стандартные //функции файлового ввода-вывода void main() { //Начало функции main рrintf ("Это...
Описание слайда:
Структура простой программы #include //содержит стандартные //функции файлового ввода-вывода void main() { //Начало функции main рrintf ("Это работает функция main! "); } //Окончание функции main

Слайд 9


return 0; указывает на то, что выполнение функции main() закончено и что в систему возвращается значение 0 (целое число). Нуль используется в...
Описание слайда:
return 0; указывает на то, что выполнение функции main() закончено и что в систему возвращается значение 0 (целое число). Нуль используется в соответствии с соглашением об индикации успешного завершения программы

Слайд 10


Препроцессором называется программа, которая вызывается компилятором и обрабатывает исходную программу перед ее компиляцией. Препроцессором...
Описание слайда:
Препроцессором называется программа, которая вызывается компилятором и обрабатывает исходную программу перед ее компиляцией. Препроцессором называется программа, которая вызывается компилятором и обрабатывает исходную программу перед ее компиляцией. Препроцессор различает специальные команды – директивы. Препроцессор обеспечивает подключение текстов исходных модулей, формирование макроопределений, планирование условной компиляции.

Слайд 11


Препроцессорные директивы начинаются с символа #, за которым следует наименование директивы, указывающее текущую операцию препроцессора....
Описание слайда:
Препроцессорные директивы начинаются с символа #, за которым следует наименование директивы, указывающее текущую операцию препроцессора. Препроцессорные директивы начинаются с символа #, за которым следует наименование директивы, указывающее текущую операцию препроцессора. #include < ID_файла.h> где h – расширение заголовочных файлов. stdio.h – содержит стандартные функции файлового ввода-вывода; conio.h – функции для работы с консолью (клавиатура, экран монитора); math.h – математические функции. #include Вставляет в программу текст из файла stdio.h, который находится в стандартных каталогах (указанных компилятору, т.е. заданных в среде разработки).

Слайд 12


#include "ID_файла.h" где ID_файла символьная строка, определяющая путь к файлу. #include "My_file.h" Вставляет в программу текст...
Описание слайда:
#include "ID_файла.h" где ID_файла символьная строка, определяющая путь к файлу. #include "My_file.h" Вставляет в программу текст из файла My_file.h, который находится в текущем каталоге проекта. #include "С:\ My_file.h" Подключает в программу текст из файла My_file.h, который находится в заданном каталоге.

Слайд 13


3.3 Стандартные математические функции
Описание слайда:
3.3 Стандартные математические функции

Слайд 14


Второе основное назначение препроцессора – обработка макроопределений. Второе основное назначение препроцессора – обработка макроопределений....
Описание слайда:
Второе основное назначение препроцессора – обработка макроопределений. Второе основное назначение препроцессора – обработка макроопределений. Макроподстановка имеет общий вид: #define < ID > Например: #define PI 3.1415927 В ходе препроцессорной обработки программы появление в тексте идентификатора PI везде заменяется значением 3.1415927.

Слайд 15


3.4 Операторы и выражения Выражение – это объект, состоящий из констант, идентификаторов переменных, обращений к функциям и операций, указывающих,...
Описание слайда:
3.4 Операторы и выражения Выражение – это объект, состоящий из констант, идентификаторов переменных, обращений к функциям и операций, указывающих, что надо делать над объектами в этом выражении. По количеству участвующих в них операндов различают операции: унарные (с одним операндом); бинарные (с двумя операндами); тернарные (три операнда – условная операция).

Слайд 16


Существуют следующие виды операторов (операций): арифметические операции; логические операции; операции отношений; операции присваивания; побитовые...
Описание слайда:
Существуют следующие виды операторов (операций): арифметические операции; логические операции; операции отношений; операции присваивания; побитовые операции; операции адресации/разадресации.

Слайд 17


3.5 Арифметические операторы (операции)
Описание слайда:
3.5 Арифметические операторы (операции)

Слайд 18


3.6 Операции присваивания v=e; v – только L-value, т.е. слева переменная, под которую компилятор обязательно выделил область памяти (именованная либо...
Описание слайда:
3.6 Операции присваивания v=e; v – только L-value, т.е. слева переменная, под которую компилятор обязательно выделил область памяти (именованная либо косвенно адресуемая указателем переменная).

Слайд 19


3.7 Понятие R-value и L-value Данные в Си могут представляться литералами и переменными (и те и другие хранят значения данных в областях памяти). Это...
Описание слайда:
3.7 Понятие R-value и L-value Данные в Си могут представляться литералами и переменными (и те и другие хранят значения данных в областях памяти). Это хранимое значение называется R-value (read value), т.е. значение, которое можно прочитать. Значение адреса области памяти для хранения значения переменной называется L-value (location value), т.е. значение, которое определяет местоположение.

Слайд 20


Фундаментальное различие между литералами и переменными заключается в том, что переменная именует область памяти, в которой хранится R-value, а...
Описание слайда:
Фундаментальное различие между литералами и переменными заключается в том, что переменная именует область памяти, в которой хранится R-value, а литерал – нет. Переменная определяет как R-value так и L-value, а литерал только R-value.

Слайд 21


Присваивание может включать несколько операций присваивания int i, j, k; float x, y, z; y=10; //y=10 i=j=k=0; //k=0, j=k, i=j --------...
Описание слайда:
Присваивание может включать несколько операций присваивания int i, j, k; float x, y, z; y=10; //y=10 i=j=k=0; //k=0, j=k, i=j -------- x=i+(y=3)-(z=0); //z=0, y=3, x=i+y-z;

Слайд 22


Примеры недопустимых выражений: а) присваивание константе: 2 = x+y; б) присваивание функции: getch() = i; в) присваивание результату операции: (i+1)...
Описание слайда:
Примеры недопустимых выражений: а) присваивание константе: 2 = x+y; б) присваивание функции: getch() = i; в) присваивание результату операции: (i+1) = 2+y;

Слайд 23


В языке Си выражение вида v=v#e; В языке Си выражение вида v=v#e; можно записать в другой форме: v#=e; где # – арифметическая операция Например:...
Описание слайда:
В языке Си выражение вида v=v#e; В языке Си выражение вида v=v#e; можно записать в другой форме: v#=e; где # – арифметическая операция Например: i=i+2; j=j-2; k=k*2; i+=2; j-=2; k*=2;

Слайд 24


3.8 Операторы инкремента и декремента Унарные операции инкремента (++) и декремента (--) предназначены соответственно для увеличения и уменьшения...
Описание слайда:
3.8 Операторы инкремента и декремента Унарные операции инкремента (++) и декремента (--) предназначены соответственно для увеличения и уменьшения значения операнда на единицу. x=x#1; эквивалентно записи ##x; (префиксная) x##; (постфиксная), x=x+1; ++x; x++; x=x-1; --x; x--; Если эти операции используются в чистом виде, то различий между префиксной и постфиксной формами нет.

Слайд 25


Если унарные операции инкремента и декремента используются в выражении, то в префиксной форме (##x) сначала значение х изменится на единицу, а затем...
Описание слайда:
Если унарные операции инкремента и декремента используются в выражении, то в префиксной форме (##x) сначала значение х изменится на единицу, а затем будет использовано в выражении. Если унарные операции инкремента и декремента используются в выражении, то в префиксной форме (##x) сначала значение х изменится на единицу, а затем будет использовано в выражении. В постфиксной (x##) – сначала значение используется в выражении, а затем изменяется на единицу.

Слайд 26


Примеры использования сокращений
Описание слайда:
Примеры использования сокращений

Слайд 27


Примеры использования сокращений
Описание слайда:
Примеры использования сокращений

Слайд 28


3.9 Приведение типов в выражениях Правила преобразования арифметических операндов: В выражении у операндов могут быть разные типы, тогда компилятор...
Описание слайда:
3.9 Приведение типов в выражениях Правила преобразования арифметических операндов: В выражении у операндов могут быть разные типы, тогда компилятор приводит все операнды в один тип в сторону увеличения байтов: операнды char и short преобразуются к int; операнды float преобразуются к double; если один из операндов double, то второй операнд преобразуется к double, и результат будет double; если один из операндов long, то второй операнд преобразуется к long, и результат будет long; если один из операндов имеет тип unsigned то и другие преобразуются к unsigned;

Слайд 29


Результат деления целочисленных операндов: Результат деления целочисленных операндов: 1/3 =0 Чтобы избежать ошибок необходимо явно изменять тип хотя...
Описание слайда:
Результат деления целочисленных операндов: Результат деления целочисленных операндов: 1/3 =0 Чтобы избежать ошибок необходимо явно изменять тип хотя бы одного операнда, т.е. записывать 1./3 ~ 0.333 Явное преобразование типов осуществляется, если перед выражением поставить в скобках идентификатор соответствующего типа. Вид записи операции: (тип) выражение; (float)1/3 ~ 0.333

Слайд 30


3.10 Приведение типа при выполнении присваивания При присваивании значение правой части преобразуется к типу левой, который и является типом...
Описание слайда:
3.10 Приведение типа при выполнении присваивания При присваивании значение правой части преобразуется к типу левой, который и является типом результата. Рассмотрим преобразование int в char: char s; int j=327; s=j; //s=‘G’ или 71 32710 = 0x14716 = 0001 0100 01112 0100 01112 = 0x47=7110

Слайд 31


float x; int i; float x; int i; x=i; // тип результата float i=x; // тип результата int Тип float преобразуется к int с отбрасыванием дробной части....
Описание слайда:
float x; int i; float x; int i; x=i; // тип результата float i=x; // тип результата int Тип float преобразуется к int с отбрасыванием дробной части. Тип double преобразуется к float с округлением.

Слайд 32


3.11 Операции отношения
Описание слайда:
3.11 Операции отношения

Слайд 33


3.12 Логические операции
Описание слайда:
3.12 Логические операции

Слайд 34


!0↔1 !1 ↔0 !5 ↔0 !0↔1 !1 ↔0 !5 ↔0 Выражение 1≤x≤2 в СИ имеет вид: ((x>=1)&&(x
Описание слайда:
!0↔1 !1 ↔0 !5 ↔0 !0↔1 !1 ↔0 !5 ↔0 Выражение 1≤x≤2 в СИ имеет вид: ((x>=1)&&(x

Слайд 35


Особенность операций конъюнкции и дизъюнкции – экономное последовательное вычисление выражений-операндов: если выражение1 операции конъюнкция ложно,...
Описание слайда:
Особенность операций конъюнкции и дизъюнкции – экономное последовательное вычисление выражений-операндов: если выражение1 операции конъюнкция ложно, то результат операции – ноль и выражение2 не вычисляется; если выражение1 операции дизъюнкция истинно, то результат операции – единица и выражение2 не вычисляется.

Слайд 36


3.13 Операция , (запятая) Данная операция используется при организации строго гарантированной последовательности вычисления выражений. Форма записи:...
Описание слайда:
3.13 Операция , (запятая) Данная операция используется при организации строго гарантированной последовательности вычисления выражений. Форма записи: выражение1, …, выражениеN; выражения1,…,N вычисляются гарантированно последовательно и результатом операции становится значение выражения N. Пример: m=(i=1, j=i++, k=6, n=i+j+k); получим последовательность вычислений: i=1, j=i=1, i=2, k=6, n=2+1+6, в результате m=n=9.

Слайд 37


Рассмотрим пример: Рассмотрим пример: int x=1, y=2, z; z=(x++, x-y); //z=0 z=x++, x-y; /* z=1 т.к. оператор ″,″ имеет наименьший приоритет из всех...
Описание слайда:
Рассмотрим пример: Рассмотрим пример: int x=1, y=2, z; z=(x++, x-y); //z=0 z=x++, x-y; /* z=1 т.к. оператор ″,″ имеет наименьший приоритет из всех операторов */

Слайд 38


Функция форматного вывода на экран printf описывается: Функция форматного вывода на экран printf описывается: printf ("управляющая строка",...
Описание слайда:
Функция форматного вывода на экран printf описывается: Функция форматного вывода на экран printf описывается: printf ("управляющая строка", а1, а2, …, an); Управляющая строка содержит объекты трех типов: поясняющий текст; список модификаторов форматов; управляющие символы. Количество и порядок следования форматов должен совпадать с количеством и порядком следования печатаемых объектов.

Слайд 39


Основные модификаторы формата: %d – десятичное целое число; %c – один символ; %s – строка символов; %f – число с плавающей точкой, десятичная запись;...
Описание слайда:
Основные модификаторы формата: %d – десятичное целое число; %c – один символ; %s – строка символов; %f – число с плавающей точкой, десятичная запись; %lf – число с плавающей точкой, удвоенной точности; %e – число с плавающей точкой в экспоненциальной форме; %p – указатель (адрес); %о – восьмеричное целое число; %x – шестнадцатеричное целое число.

Слайд 40


printf("INT – %d; DOUBLE – %lf; CHAR – %c", 5, 4.35, 'а' ); Результат: INT – 5; DOUBLE – 4.350000; CHAR – а
Описание слайда:
printf("INT – %d; DOUBLE – %lf; CHAR – %c", 5, 4.35, 'а' ); Результат: INT – 5; DOUBLE – 4.350000; CHAR – а

Слайд 41


В модификаторах формата функции printf() после символа % В модификаторах формата функции printf() после символа % можно указывать строку цифр,...
Описание слайда:
В модификаторах формата функции printf() после символа % В модификаторах формата функции printf() после символа % можно указывать строку цифр, задающую минимальную ширину поля вывода, например: %5d (для целых), %4.2f (две цифры после запятой для поля, шириной 4 символа). double u=56.45674; printf("\n%lf", u); printf("\n%4.2lf", u); printf("\n%4.3lf", u); printf("\n%5.1lf", u); printf("\n%6lf", u); Аргументами функции printf() могут быть переменные, константы, выражения, вызовы функции. Главное, чтобы их значения соответствовали заданной спецификации.

Слайд 42


Управляют выводом специальные последовательности. Управляют выводом специальные последовательности. Например, \n – новая строка \t – горизонтальная...
Описание слайда:
Управляют выводом специальные последовательности. Управляют выводом специальные последовательности. Например, \n – новая строка \t – горизонтальная табуляция Если нужно напечатать сам символ %, то его нужно указать 2 раза. printf("Только %d%% предприятий не работало. \n",5); Получим: Только 5% предприятий не работало. Можно использовать функцию printf() для нахождения кода ASCII некоторого символа. printf("%c – %d\n", 'a', 'a'); Получим изображение и десятичный ASCII код символа 'a': a – 97

Слайд 43


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №43
Описание слайда:

Слайд 44


Для вывода данных могут использоваться также функцию puts, которая выводит на экран дисплея строку символов, автоматически добавляя к ней символ...
Описание слайда:
Для вывода данных могут использоваться также функцию puts, которая выводит на экран дисплея строку символов, автоматически добавляя к ней символ перехода на начало новой строки. puts("Печатаемая строка."); Функция putchar – выводит на экран дисплея один символ без добавления символа '\n '. putchar('A'); putchar(65);

Слайд 45


3.14.2 Функции ввода Функция форматированного ввода scanf описывается: scanf ("управляющая строка", а1, а2, …, an); Управляющая строка...
Описание слайда:
3.14.2 Функции ввода Функция форматированного ввода scanf описывается: scanf ("управляющая строка", а1, а2, …, an); Управляющая строка содержит только модификаторы форматов. Аргументы (а1, а2, …, an) – адреса переменных, разделенные запятыми (перед именем переменной записывается символ &). Исключение – строки символов.

Слайд 46


int course; int course; float grant; char name[20]; //строка символов printf("Укажите курс, стипендию, имя \n"); scanf("%d%f%s",...
Описание слайда:
int course; int course; float grant; char name[20]; //строка символов printf("Укажите курс, стипендию, имя \n"); scanf("%d%f%s", &course, &grant, name);

Слайд 47


Функция scanf() ввод строки по формату %s производит только до первого пробела. Функция scanf() ввод строки по формату %s производит только до...
Описание слайда:
Функция scanf() ввод строки по формату %s производит только до первого пробела. Функция scanf() ввод строки по формату %s производит только до первого пробела. char name[20]; ……………………. scanf("%s", name); puts(name);

Слайд 48


Для ввода фраз, состоящих из слов Для ввода фраз, состоящих из слов используется функция: gets(); char name[20]; …………………… gets(name); puts(name);
Описание слайда:
Для ввода фраз, состоящих из слов Для ввода фраз, состоящих из слов используется функция: gets(); char name[20]; …………………… gets(name); puts(name);

Слайд 49


Стандартные потоки Каждой программе предоставляются три стандартных потока, которые по умолчанию соединены с консолью. stdout – предназначен для...
Описание слайда:
Стандартные потоки Каждой программе предоставляются три стандартных потока, которые по умолчанию соединены с консолью. stdout – предназначен для вывода данных на консоль (с этим потоком используются функции printf, puts, putchar); stdin – предназначен для ввода данных с консоли (scanf, gets, getchar); stderr – предназначен для вывода сообщений об ошибках на консоль. Для работы с потоком используется функция void perror(const char* str), параметр str указывает на строку, содержащую сообщение об ошибке.

Слайд 50


Функция scanf("%d", &n); при вводе числа обращается к буферу ввода stdin, создаваемому ОС. Если при выполнении функции...
Описание слайда:
Функция scanf("%d", &n); при вводе числа обращается к буферу ввода stdin, создаваемому ОС. Если при выполнении функции scanf("%d", &n); ввести не цифру, а букву (строку), то scanf не извлечет ее из буфера. Программа не выдаст сообщений, но в дальнейшем это может привести к трудно диагностируемым ошибкам в работе. Явная очистка буфера ОС: fflush(stdin);

Слайд 51


Составить программу для расчета значений z1 и z2 (результаты должны совпадать). Составить программу для расчета значений z1 и z2 (результаты должны...
Описание слайда:
Составить программу для расчета значений z1 и z2 (результаты должны совпадать). Составить программу для расчета значений z1 и z2 (результаты должны совпадать).

Слайд 52


Схема программы
Описание слайда:
Схема программы

Слайд 53


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №53
Описание слайда:

Слайд 54


#include #include #include #include #include //для очистки экрана #include // подключение setlocale /* char *setlocale(int category, const char...
Описание слайда:
#include #include #include #include #include //для очистки экрана #include // подключение setlocale /* char *setlocale(int category, const char *locale); Используется для установления или определения текущей локали программы. Аргумент category определяет, какая часть текущей локали программы подлежит изменению. LC_CTYPE – преобразование символов */

Слайд 55


#define Pi 3.1415926 #define Pi 3.1415926 void main () { //Установка поддержки русского языка setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, a1,...
Описание слайда:
#define Pi 3.1415926 #define Pi 3.1415926 void main () { //Установка поддержки русского языка setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, a1, a2, z1, z2; system("cls"); puts("Введите значение угла a:"); fflush(stdin); scanf_s("%lf", &a); a1=2*pow(sin(3*Pi-2*a),2); a2=pow(cos(5*Pi+2*a),2); z1=a1*a2; z2=(double)1/4-1./4*sin(5./2*Pi-8*a); printf("\n Результаты работы: z1=%.4lf z2=%.4lf\n", z1,z2); _getch(); }

Слайд 56


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №56
Описание слайда:

Слайд 57


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №57
Описание слайда:

Слайд 58


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №58
Описание слайда:

Слайд 59


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №59
Описание слайда:

Слайд 60


#include #include #include #include #include #include // для поддержки русского #define Pi 3.1415926 char* Rus(const char* text); char bufRus[255];...
Описание слайда:
#include #include #include #include #include #include // для поддержки русского #define Pi 3.1415926 char* Rus(const char* text); char bufRus[255]; void main () { double a, a1, a2, z1, z2; system("cls"); puts(Rus("Введите значение угла a:")); fflush(stdin); scanf("%lf", &a);

Слайд 61


a1=2*pow(sin(3*Pi-2*a),2); a2=pow(cos(5*Pi+2*a),2); z1=a1*a2; z2=(double)1/4-1./4*sin(5./2*Pi-8*a); printf(Rus("\n Результаты работы: z1=%.4lf...
Описание слайда:
a1=2*pow(sin(3*Pi-2*a),2); a2=pow(cos(5*Pi+2*a),2); z1=a1*a2; z2=(double)1/4-1./4*sin(5./2*Pi-8*a); printf(Rus("\n Результаты работы: z1=%.4lf z2=%.4lf\n"), z1, z2); getch(); // Извлекает знак из буфера клавиатуры } char* Rus(const char* text) { CharToOem(text, bufRus); return bufRus; }

Слайд 62


Новые заголовки в программах на C++ При работе с библиотекой C++ в соответствии с новым стилем вместо имен заголовочных файлов указываются...
Описание слайда:
Новые заголовки в программах на C++ При работе с библиотекой C++ в соответствии с новым стилем вместо имен заголовочных файлов указываются стандартные идентификаторы, по которым компилятор находит требуемые файлы. Новые заголовки C++ являются абстракциями, гарантирующими объявление соответствующих прототипов и определений библиотеки языка C++. Поскольку новые заголовки не являются именами файлов, для них не нужно указывать расширение, а только имя заголовка в угловых скобках.

Слайд 63


Содержание заголовков нового стиля помещается в пространстве имен std. Традиционно имена библиотечных функций располагались в глобальном пространстве...
Описание слайда:
Содержание заголовков нового стиля помещается в пространстве имен std. Традиционно имена библиотечных функций располагались в глобальном пространстве имен. Содержание заголовков нового стиля помещается в пространстве имен std. Традиционно имена библиотечных функций располагались в глобальном пространстве имен. Пространство имен (namespace) — это некая объявляемая область, необходимая для того, чтобы избежать конфликтов имен идентификаторов. Чтобы пространство имен std стало видимым, используйте следующую инструкцию: using namespace std; Эта инструкция помещает std в глобальное пространство имен. После того как компилятор обработает эту инструкцию, вы сможете работать с заголовками как старого, так и нового стиля.

Слайд 64


Ввод-вывод потоками #include #include using namespace std; void main() { cout > j ; k = i + j ; cout
Описание слайда:
Ввод-вывод потоками #include #include using namespace std; void main() { cout > j ; k = i + j ; cout

Слайд 65


Тема 4. Операторы передачи управления. Операторы цикла 4.1 Простой условный оператор 4.2 Синтаксис полного оператора условного выполнения 4.3...
Описание слайда:
Тема 4. Операторы передачи управления. Операторы цикла 4.1 Простой условный оператор 4.2 Синтаксис полного оператора условного выполнения 4.3 Условная операция 4.4 Примеры, реализующие ветвящиеся алгоритмы 4.5 Область видимости идентификатора 4.6 Спецификаторы классов памяти

Слайд 66


4.7 Составление циклических алгоритмов 4.7 Составление циклических алгоритмов 4.7.1 Оператор с предусловием while 4.7.2 Оператор с постусловием do -...
Описание слайда:
4.7 Составление циклических алгоритмов 4.7 Составление циклических алгоритмов 4.7.1 Оператор с предусловием while 4.7.2 Оператор с постусловием do - while 4.7.3 Оператор с предусловием и коррекцией for 4.7.4 Пример программирования циклических алгоритмов 4.8 Оператор выбора альтернатив (переключатель) 4.9 Оператор безусловного перехода

Слайд 67


Управляющие операторы К управляющим операторам относятся: операторы условного и безусловного перехода; оператор выбора альтернатив (переключатель);...
Описание слайда:
Управляющие операторы К управляющим операторам относятся: операторы условного и безусловного перехода; оператор выбора альтернатив (переключатель); операторы организации циклов и передачи управления. Допустима вложенность операторов. В случае необходимости можно использовать составной оператор – блок { }

Слайд 68


4.1 Простой условный оператор if () ; Примеры записи: if (x>0) x=0; if (i!=1) j++, s=1; if (i!=1) { j++; s=1; } if (getch()!=27) //Если нажата не Esc...
Описание слайда:
4.1 Простой условный оператор if () ; Примеры записи: if (x>0) x=0; if (i!=1) j++, s=1; if (i!=1) { j++; s=1; } if (getch()!=27) //Если нажата не Esc k=0;

Слайд 69


4.2 Синтаксис полного оператора условного выполнения if () ; else ; Примеры записи: if (x>0) j=k+10; else m=i+10;
Описание слайда:
4.2 Синтаксис полного оператора условного выполнения if () ; else ; Примеры записи: if (x>0) j=k+10; else m=i+10;

Слайд 70


Если есть вложенная последовательность операторов if-else, то else связывается с ближайшим предыдущим if, не содержащим else. if (n>0) if (a>b) z=a;...
Описание слайда:
Если есть вложенная последовательность операторов if-else, то else связывается с ближайшим предыдущим if, не содержащим else. if (n>0) if (a>b) z=a; else z=b; Если необходимо связать фразу else с внешним if, то используем операторные скобки: if (n>0) { if (a>b) z=a; } else z=b;

Слайд 71


4.3 Условная операция ? Тернарная операция ? имеет следующее представление: ? : ; если отлично от нуля (истинно), то результатом операции является ,...
Описание слайда:
4.3 Условная операция ? Тернарная операция ? имеет следующее представление: ? : ; если отлично от нуля (истинно), то результатом операции является , в противном случае – результатом операции является . Каждый раз вычисляется только одно из выражений.

Слайд 72


Максимум из а и b можно найти, используя: if (a > b) z=a; Максимум из а и b можно найти, используя: if (a > b) z=a; else z=b; Используя условную...
Описание слайда:
Максимум из а и b можно найти, используя: if (a > b) z=a; Максимум из а и b можно найти, используя: if (a > b) z=a; else z=b; Используя условную операцию, этот пример можно записать: z = (a>b) ? a : b;

Слайд 73


Поиск максимального из трех чисел
Описание слайда:
Поиск максимального из трех чисел

Слайд 74


Найти максимальное из трех чисел #include #include #include void main () { setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, b, c, max;...
Описание слайда:
Найти максимальное из трех чисел #include #include #include void main () { setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, b, c, max; puts("\n Введите a, b, c:"); scanf_s("%lf%lf%lf", &a, &b, &c); max=a; if(b>max) max=b; if(c>max) max=c; printf("\n Для a=%4.2lf, b=%4.2lf, c=%4.2lf максимальным является max=%4.2f", a, b, c, max); _getch(); }

Слайд 75


Составить программу для вычисления составной функции. Самостоятельно выбрать необходимое количество исходных данных для того, чтобы в программе...
Описание слайда:
Составить программу для вычисления составной функции. Самостоятельно выбрать необходимое количество исходных данных для того, чтобы в программе выполнялись все возможные ветви алгоритма. Перед выводом полученного результата программа должна сообщать о ветви, при прохождении которой он получен (или сообщить о том, что решения не существует).

Слайд 76


t2=
Описание слайда:
t2=

Слайд 77


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №77
Описание слайда:

Слайд 78


4.5 Область видимости идентификатора Если переменная объявлена вне какого-либо блока, то такая переменная называется глобальной, в противном случае –...
Описание слайда:
4.5 Область видимости идентификатора Если переменная объявлена вне какого-либо блока, то такая переменная называется глобальной, в противном случае – локальной. Областью видимости идентификатора называется часть программы, в которой можно сослаться на этот идентификатор. Существуют четыре типа областей видимости: блок; функция; прототип функции; исходный файл.

Слайд 79


Глобальные переменные видимы внутри исходного файла, в котором они определены; Глобальные переменные видимы внутри исходного файла, в котором они...
Описание слайда:
Глобальные переменные видимы внутри исходного файла, в котором они определены; Глобальные переменные видимы внутри исходного файла, в котором они определены; Локальные переменные видимы только внутри блока или функции, в которой они определены; Параметры функции видны только внутри функции или объявления этой функции;

Слайд 80


Функции всегда определяются вне какого-либо блока; Функции всегда определяются вне какого-либо блока; Областью определения функции является исходный...
Описание слайда:
Функции всегда определяются вне какого-либо блока; Функции всегда определяются вне какого-либо блока; Областью определения функции является исходный файл, в котором эта функция определена;

Слайд 81


4.6 Спецификаторы классов памяти Класс памяти программного объекта определяет время его существования (время жизни) и область видимости (действия)....
Описание слайда:
4.6 Спецификаторы классов памяти Класс памяти программного объекта определяет время его существования (время жизни) и область видимости (действия). Может принимать одно из значений: auto - автоматический extern - внешний register - регистровый static - статический . Класс памяти и область видимости объектов по умолчанию зависят от места их размещения в коде программы.

Слайд 82


Локальная переменная скрывает любую переменную с тем же именем, объявленную вне этого блока. #include // Сокрытие имен переменных int n=1;...
Описание слайда:
Локальная переменная скрывает любую переменную с тем же именем, объявленную вне этого блока. #include // Сокрытие имен переменных int n=1; //Глобальная void main() { printf("n=%d\n",n); //n=1 { int n=2; //Локальная printf("n=%d\n",n); //n=2 {n=3; printf("n=%d\n",n); //n=3 } } }

Слайд 83


К скрытому глобальному имени можно обратиться с помощью оператора разрешения области видимости :: #include int n=1; //Глобальная void main() {...
Описание слайда:
К скрытому глобальному имени можно обратиться с помощью оператора разрешения области видимости :: #include int n=1; //Глобальная void main() { printf("n=%d\n",n); //n=1 { int n=2; //Локальная printf("\n LOCAL n=%d GLOBAL n=%d \n", n, ::n); //LOCAL n=2 GLOBAL n=1 } }

Слайд 84


Время существования переменной или функции определяется как время, в течение которого эта переменная или функция хранится в памяти компьютера; Время...
Описание слайда:
Время существования переменной или функции определяется как время, в течение которого эта переменная или функция хранится в памяти компьютера; Время существования переменной или функции определяется как время, в течение которого эта переменная или функция хранится в памяти компьютера; Глобальные переменные существуют в течение всего времени выполнения программы и хранятся в фиксированной области памяти программы, которая задается во время ее компиляции; Если глобальная переменная не проинициализирована, то компилятор устанавливает ее значение в ноль;

Слайд 85


Память для локальных переменных выделяется динамически во время исполнения программы. При вызове функции или входе в блок, в котором объявлены...
Описание слайда:
Память для локальных переменных выделяется динамически во время исполнения программы. При вызове функции или входе в блок, в котором объявлены локальные переменные, память под эти переменные распределяется, а при возврате из функции или выходе из блока эта память освобождается; Память для локальных переменных выделяется динамически во время исполнения программы. При вызове функции или входе в блок, в котором объявлены локальные переменные, память под эти переменные распределяется, а при возврате из функции или выходе из блока эта память освобождается; Если локальная переменная не проинициализирована при ее объявлении, то ее начальное значение не определено.

Слайд 86


4.7 Составление циклических алгоритмов Под циклом понимается организованное повторение некоторой последовательности операторов. Перечень...
Описание слайда:
4.7 Составление циклических алгоритмов Под циклом понимается организованное повторение некоторой последовательности операторов. Перечень разновидностей операторов цикла: оператор цикла с предусловием; оператор цикла с постусловием; оператор цикла с предусловием и коррекцией.

Слайд 87


Один проход цикла называется итерацией; Один проход цикла называется итерацией; Проверка условия выполняется на каждой итерации либо до кода цикла (с...
Описание слайда:
Один проход цикла называется итерацией; Один проход цикла называется итерацией; Проверка условия выполняется на каждой итерации либо до кода цикла (с предусловием), либо после кода цикла (с постусловием).

Слайд 88


4.7.1 Оператор с предусловием while while () ; Повторное выполнение кода цикла, пока не примет значение ложь (0).
Описание слайда:
4.7.1 Оператор с предусловием while while () ; Повторное выполнение кода цикла, пока не примет значение ложь (0).

Слайд 89


Структура оператора while
Описание слайда:
Структура оператора while

Слайд 90


Особенности оператора while Если изначально выражение ложно, то операторы цикла (код цикла) ни разу не выполняется.
Описание слайда:
Особенности оператора while Если изначально выражение ложно, то операторы цикла (код цикла) ни разу не выполняется.

Слайд 91


В коде цикла необходимо предусмотреть изменение величины выражения (для предотвращения зацикливания). В коде цикла необходимо предусмотреть изменение...
Описание слайда:
В коде цикла необходимо предусмотреть изменение величины выражения (для предотвращения зацикливания). В коде цикла необходимо предусмотреть изменение величины выражения (для предотвращения зацикливания). int i=5, j=0; int i=5, j=0; while (i>0) while (i>0) { j++;} { j++; i--;}

Слайд 92


Используя оператор break можно досрочно завершить цикл. Используя оператор break можно досрочно завершить цикл. Присутствующий в теле цикла оператор...
Описание слайда:
Используя оператор break можно досрочно завершить цикл. Используя оператор break можно досрочно завершить цикл. Присутствующий в теле цикла оператор break прекращает выполнение цикла и передает управление на следующий оператор, стоящий после данного цикла. int i=5, j=0; while (i>0) { j++; if (j==2) break; i--; }

Слайд 93


Используя дополнительное условие и оператор continue можно досрочно прервать текущий шаг и передать управление на начало цикла. Используя...
Описание слайда:
Используя дополнительное условие и оператор continue можно досрочно прервать текущий шаг и передать управление на начало цикла. Используя дополнительное условие и оператор continue можно досрочно прервать текущий шаг и передать управление на начало цикла. При использовании оператора continue в while часть цикла, расположенная после continue, не выполняется, а управление сразу передается на проверку условия.

Слайд 94


int x=-10, y=0; //вар 2: int x=-2, y=1; int x=-10, y=0; //вар 2: int x=-2, y=1; while (x) { ++x; if (!(x+y)) continue; // вар 2: x=-1 y=1 !(-1+1)...
Описание слайда:
int x=-10, y=0; //вар 2: int x=-2, y=1; int x=-10, y=0; //вар 2: int x=-2, y=1; while (x) { ++x; if (!(x+y)) continue; // вар 2: x=-1 y=1 !(-1+1) --y; } x=-10 y=0 x=-9 -9+0=-9 y=-1 x=-9 y=-1 x=-8 -8+(-1)=-9 y=-2 x=-8 y=-2 x=-7 -7+(-2)=-9 y=-3 x=-7 y=-3 x=-6 -6+(-3)=-9 y=-4 ………………………………………………………. x=0 y=-10 после выхода из цикла

Слайд 95


Особенности оператора while Запрещается передача управления из вне во внутрь цикла.
Описание слайда:
Особенности оператора while Запрещается передача управления из вне во внутрь цикла.

Слайд 96


Организация бесконечного цикла while (1) { ... if (getch()==27) break; // Если нажата клавиша и код ее равен 27 //(код клавиши "Esc"), //...
Описание слайда:
Организация бесконечного цикла while (1) { ... if (getch()==27) break; // Если нажата клавиша и код ее равен 27 //(код клавиши "Esc"), // то выходим из цикла ... }

Слайд 97


4.7.2 Оператор с постусловием do - while do while ();
Описание слайда:
4.7.2 Оператор с постусловием do - while do while ();

Слайд 98


Структура оператора do - while
Описание слайда:
Структура оператора do - while

Слайд 99


Особенности оператора do - while Код цикла будет выполняется до тех пор , пока выражение истинно. Всегда выполняется хотя бы один раз. int a=-2; do...
Описание слайда:
Особенности оператора do - while Код цикла будет выполняется до тех пор , пока выражение истинно. Всегда выполняется хотя бы один раз. int a=-2; do ++a; while (a); Итерация1: a=-1 Итерация2: a=0 Выход из цикла

Слайд 100


4.7.3 Оператор с предусловием и коррекцией for for (; ; ) ; выражение1 – инициализация счетчика (начальное значение); выражение2 – условие...
Описание слайда:
4.7.3 Оператор с предусловием и коррекцией for for (; ; ) ; выражение1 – инициализация счетчика (начальное значение); выражение2 – условие продолжения счета; выражение3 – увеличение счетчика; выражения 1,2 и 3 могут отсутствовать (пустые выражения), но символы «;» опускать нельзя.

Слайд 101


Структура оператора for
Описание слайда:
Структура оператора for

Слайд 102


Для суммирования первых натуральных Для суммирования первых натуральных чисел можно записать: … int sum = 0; for ( int i=1; i
Описание слайда:
Для суммирования первых натуральных Для суммирования первых натуральных чисел можно записать: … int sum = 0; for ( int i=1; i

Слайд 103


Отсутствует выражение3 for (printf("Введите числа по порядку! \n"); num!=6;) scanf("%d", &num); printf("Последнее...
Описание слайда:
Отсутствует выражение3 for (printf("Введите числа по порядку! \n"); num!=6;) scanf("%d", &num); printf("Последнее число-6\n"); Первое сообщение выводиться только раз, а затем осуществляется прием вводимых чисел, пока не поступит 6.

Слайд 104


Вечный цикл for ( ; ; ) printf ("Бесконечно повторяющаяся строка");
Описание слайда:
Вечный цикл for ( ; ; ) printf ("Бесконечно повторяющаяся строка");

Слайд 105


Особенности оператора for Оператор for решение о выполнении цикла принимает до начала его прохождения. Поэтому он может не выполниться ни разу. Можно...
Описание слайда:
Особенности оператора for Оператор for решение о выполнении цикла принимает до начала его прохождения. Поэтому он может не выполниться ни разу. Можно использовать символы. for (let= 'z'; let>='a'; let--) printf("Код ASCII=%d, символ %c\n", let, let); На экран выводятся код и изображение символа.

Слайд 106


Особенности оператора for Операция "," позволяет включить в оператор for несколько инициализирующих или корректирующих выражений....
Описание слайда:
Особенности оператора for Операция "," позволяет включить в оператор for несколько инициализирующих или корректирующих выражений. Операторы, записанные через "," , рассматриваются как один составной оператор. for (i= 1, j=5; i

Слайд 107


Особенности оператора for В цикле с использованием оператора for после выполнения continue, управление передается на вычисление третьего оператора в...
Описание слайда:
Особенности оператора for В цикле с использованием оператора for после выполнения continue, управление передается на вычисление третьего оператора в скобках, затем на проверку условия.

Слайд 108


Вывести на экран числа кратные 10, но меньше 100. for (int a=0; a
Описание слайда:
Вывести на экран числа кратные 10, но меньше 100. for (int a=0; a

Слайд 109


Особенности оператора for Выражение1 может содержать объявление переменных. В этом случае объявленная переменная видима только в цикле for....
Описание слайда:
Особенности оператора for Выражение1 может содержать объявление переменных. В этом случае объявленная переменная видима только в цикле for. Инициализация переменной цикла выполняется в программе только один раз.

Слайд 110


4.7.4 Пример программирования циклических алгоритмов. Значение аргумента x изменяется от a до b с шагом h. Для каждого x найти значения функции Y(x),...
Описание слайда:
4.7.4 Пример программирования циклических алгоритмов. Значение аргумента x изменяется от a до b с шагом h. Для каждого x найти значения функции Y(x), суммы S(x) и |Y(x)-S(x)| и вывести в виде таблицы. Значения a, b, h и n вводятся с клавиатуры. Так как значение S(x) является рядом разложения функции Y(x), то значения S и Y для данного аргумента x должны совпадать в целой части и в первых двух-четырех позициях после десятичной точки.

Слайд 111


Работу программы проверить для a=0.1; b=1.0; h=0.1; n выбрать самостоятельно. Работу программы проверить для a=0.1; b=1.0; h=0.1; n выбрать...
Описание слайда:
Работу программы проверить для a=0.1; b=1.0; h=0.1; n выбрать самостоятельно. Работу программы проверить для a=0.1; b=1.0; h=0.1; n выбрать самостоятельно.

Слайд 112


Обзор операций и базовых инструкций языка Си. (Тема 3), слайд №112
Описание слайда:

Слайд 113


#include #include #include #include #include #include void main () { setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, b, h, x, rez, y, s, delta;...
Описание слайда:
#include #include #include #include #include #include void main () { setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, b, h, x, rez, y, s, delta; int n, i, k; system("cls"); fflush(stdin); printf("Введите a:"); scanf_s("%lf", &a); printf("Введите b:"); scanf_s("%lf", &b); printf("Введите h:"); scanf_s("%lf", &h); printf("Введите n:"); scanf_s("%d", &n);

Слайд 114


printf("\n"); printf("\n"); puts(" x | Y(x) | S(x) | Y(x)-S(x) |");...
Описание слайда:
printf("\n"); printf("\n"); puts(" x | Y(x) | S(x) | Y(x)-S(x) |"); puts("----------------------------------------- "); x=a; while (x

Слайд 115


Результаты
Описание слайда:
Результаты

Слайд 116


4.8 Оператор выбора альтернатив (переключатель) switch (выражение) { case константа1: оператор1; [break;] case константа2: оператор2; [break;] ......
Описание слайда:
4.8 Оператор выбора альтернатив (переключатель) switch (выражение) { case константа1: оператор1; [break;] case константа2: оператор2; [break;] ... case константаN: операторN; [break;] [default: оператор(N+1); break;] }

Слайд 117


Значение выражения должно быть целого типа (символьного); Значение выражения должно быть целого типа (символьного); После вычисления оно сравнивается...
Описание слайда:
Значение выражения должно быть целого типа (символьного); Значение выражения должно быть целого типа (символьного); После вычисления оно сравнивается со значениями констант и при совпадении с одной из них выполняется передача управления соответствующему оператору; В случае несовпадения значения выражения ни с одной из констант происходит переход на метку default, либо, при ее отсутствии, к оператору, следующему за оператором switch; Управляющий оператор break позволяет организовать выход из оператора switch на первый выполняемый оператор, следующий после данной конструкции.

Слайд 118


Пример : результатом будет – Случай 2. void main() { int i = 2; switch(i) { case 1: puts ( "Случай 1. "); break; case 2: puts (...
Описание слайда:
Пример : результатом будет – Случай 2. void main() { int i = 2; switch(i) { case 1: puts ( "Случай 1. "); break; case 2: puts ( "Случай 2. "); break; case 3: puts ( "Случай 3. "); break; default: puts ( "Случай default. "); break; } }

Слайд 119


Пример : результатом будет – Случай 2. Случай 3. Случай default. void main() { int i = 2; switch(i) { case 1: puts ( "Случай 1. "); case 2:...
Описание слайда:
Пример : результатом будет – Случай 2. Случай 3. Случай default. void main() { int i = 2; switch(i) { case 1: puts ( "Случай 1. "); case 2: puts ( "Случай 2. "); case 3: puts ( "Случай 3. "); default: puts ( "Случай default. "); } }

Слайд 120


4.9 Оператор безусловного перехода Оператор безусловного перехода goto < метка >; предназначен для передачи управления на оператор, помеченный...
Описание слайда:
4.9 Оператор безусловного перехода Оператор безусловного перехода goto < метка >; предназначен для передачи управления на оператор, помеченный меткой. Метка представляет собой идентификатор с символом «двоеточие» после него. m1: ; Наиболее характерный случай использования оператора goto – выполнение выхода во вложенной структуре при возникновении неисправимых ошибок во входных данных.

Слайд 121


Пример: программа – простейший калькулятор #include #include #include #include #include void main () { setlocale(LC_CTYPE, "Russian");...
Описание слайда:
Пример: программа – простейший калькулятор #include #include #include #include #include void main () { setlocale(LC_CTYPE, "Russian"); double a, b, c; char s; m1:fflush(stdin); puts("\nВведите операнд1, символ операции, операнд2:"); scanf_s("%lf%c%lf", &a, &s,1, &b);

Слайд 122


switch(s) { switch(s) { case'+': c=a+b; break; case'-': c=a-b; break; case'*': c=a*b; break; case'/': c=a/b; break; default: printf("\n Ошибка,...
Описание слайда:
switch(s) { switch(s) { case'+': c=a+b; break; case'-': c=a-b; break; case'*': c=a*b; break; case'/': c=a/b; break; default: printf("\n Ошибка, повторите ввод!\n"); goto m1; } printf("\n a %c b = %lf", s, c); printf("\n Продолжим? (Y/y)\n"); s=_getch(); if((s=='Y')||(s=='y')) goto m1; printf("\n The end\n"); _getch(); }

Слайд 123


Результаты
Описание слайда:
Результаты



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию