🗊 Презентация Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1)

Нажмите для полного просмотра!
Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №1 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №2 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №3 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №4 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №5 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №6 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №7 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №8 Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1), слайд №9

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Основы объектно-ориентированного программирования. (Лабораторная работа 1). Доклад-сообщение содержит 9 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Лабораторная работа № 1 Основы объектно-ориентированного программирования Сницарук Д. Г., аспирант каф. «Электротехника»
Описание слайда:
Лабораторная работа № 1 Основы объектно-ориентированного программирования Сницарук Д. Г., аспирант каф. «Электротехника»

Слайд 2


Цель работы Изучить основы объектно-ориентированного программирования (ООП), ознакомиться с интерфейсом среды разработки MS Visual Studio, научиться...
Описание слайда:
Цель работы Изучить основы объектно-ориентированного программирования (ООП), ознакомиться с интерфейсом среды разработки MS Visual Studio, научиться программировать простейшие классы и использовать основные принципы ООП.

Слайд 3


Основные принципы Любой объектно-ориентированный язык должен отвечать трем основным принципам: 1) Инкапсуляция: Как данный язык скрывает детали...
Описание слайда:
Основные принципы Любой объектно-ориентированный язык должен отвечать трем основным принципам: 1) Инкапсуляция: Как данный язык скрывает детали внутренней реализации объектов и предохраняет целостность данных? 2) Наследование: Как данный язык стимулирует многократное использование кода? 3) Полиморфизм: Как данный язык позволяет трактовать связанные объекты сходным образом?

Слайд 4


Инкапсуляция Инкапсуляция — это механизм программирования, объединяющий вместе код и данные, которыми он манипулирует, исключая как вмешательство...
Описание слайда:
Инкапсуляция Инкапсуляция — это механизм программирования, объединяющий вместе код и данные, которыми он манипулирует, исключая как вмешательство извне, так и неправильное использование данных. В объектно-ориентированном языке данные и код могут быть объединены в совершенно автономный черный ящик. Внутри такого ящика находятся все необходимые данные и код. Когда код и данные связываются вместе подобным образом, создается объект. Основной единицей инкапсуляции в C# является класс, который определяет форму объекта. Он описывает данные, а также код, который будет ими оперировать. Код и данные, составляющие вместе класс, называют членами. Данные, определяемые классом, называют полями, или переменными экземпляра. А код, оперирующий данными, содержится в функциях-членах, самым типичным представителем которых является метод.

Слайд 5


Наследование Следующий принцип ООП — наследование — касается способности языка позволять строить новые определения классов на основе определений...
Описание слайда:
Наследование Следующий принцип ООП — наследование — касается способности языка позволять строить новые определения классов на основе определений существующих классов. По сути, наследование позволяет расширять поведение базового (или родительского) класса, наследуя основную функциональность в производном подклассе (также именуемом дочерним классом).

Слайд 6


Полиморфизм Последний принцип ООП — полиморфизм. Он обозначает способность языка трактовать связанные объекты в сходной манере. В частности, этот...
Описание слайда:
Полиморфизм Последний принцип ООП — полиморфизм. Он обозначает способность языка трактовать связанные объекты в сходной манере. В частности, этот принцип ООП позволяет базовому классу определять набор членов (формально называемый полиморфным интерфейсом), которые доступны всем наследникам. Полиморфный интерфейс класса конструируется с использованием любого количества виртуальных или абстрактных членов. По сути, виртуальный член — это член базового класса, определяющий реализацию по умолчанию, которая может быть изменена (или, говоря более формально, переопределена) в производном классе. В отличие от него, абстрактный метод — это член базового класса, который не предусматривает реализации по умолчанию, а предлагает только сигнатуру. Когда класс наследуется от базового класса, определяющего абстрактный метод, этот метод обязательно должен быть переопределен в производном классе. В любом случае, когда производные классы переопределяют члены, определенные в базовом классе, они по существу переопределяют свою реакцию на один и тот же запрос.

Слайд 7


Поиск информации MSDN - Самоучитель 1 - Справочник с примерами -
Описание слайда:
Поиск информации MSDN - Самоучитель 1 - Справочник с примерами -

Слайд 8


Задание
Описание слайда:
Задание

Слайд 9


Требования к оформлению отчета Шапка (рис. ниже) Цель работы Постановка задачи Алгоритм программы Исходный код программы Экранные формы
Описание слайда:
Требования к оформлению отчета Шапка (рис. ниже) Цель работы Постановка задачи Алгоритм программы Исходный код программы Экранные формы



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию