🗊 Презентация Основы языка Object Pascal/Delphi

Нажмите для полного просмотра!
Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №1 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №2 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №3 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №4 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №5 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №6 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №7 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №8 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №9 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №10 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №11 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №12 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №13 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №14 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №15 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №16 Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №17

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Основы языка Object Pascal/Delphi. Доклад-сообщение содержит 17 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №1
Описание слайда:

Слайд 2


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №2
Описание слайда:

Слайд 3


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №3
Описание слайда:

Слайд 4


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №4
Описание слайда:

Слайд 5


Пример файла проекта
Описание слайда:
Пример файла проекта

Слайд 6


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №6
Описание слайда:

Слайд 7


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №7
Описание слайда:

Слайд 8


Модули Любой модуль имеет следующую структуру: заголовок, секция интерфейсных объявлений, секция реализации, завершение.
Описание слайда:
Модули Любой модуль имеет следующую структуру: заголовок, секция интерфейсных объявлений, секция реализации, завершение.

Слайд 9


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №9
Описание слайда:

Слайд 10


Основы языка Object Pascal/Delphi, слайд №10
Описание слайда:

Слайд 11


Элементы программы Элементы программы – это минимальные неделимые ее части, несущие в себе определенный смысл для компилятора. К элементам относятся:...
Описание слайда:
Элементы программы Элементы программы – это минимальные неделимые ее части, несущие в себе определенный смысл для компилятора. К элементам относятся: зарезервированные слова; идентификаторы; типы; константы; переменные; подпрограммы; комментарии.

Слайд 12


Алфавит Алфавит языка Object Pascal включает буквы, цифры, шестнадцатеричные цифры, специальные символы, пробелы и зарезервированные слова. Буквы -...
Описание слайда:
Алфавит Алфавит языка Object Pascal включает буквы, цифры, шестнадцатеричные цифры, специальные символы, пробелы и зарезервированные слова. Буквы - это буквы латинского алфавита от а до z и от А до Z , а также знак подчеркивания "_". В языке нет различия между заглавными и строчными буквами алфавита. Цифры - арабские цифры от 0 до 9. Специальные символы Object Pascal: + - * / = , ' . : ; < > ( ) { } " @ $ # [] К специальным символам относятся также следующие пары символов: < > , < = , > = , : = , ( * , * ) , ( . , . ) , / /.

Слайд 13


Зарезервированные слова Зарезервированные слова - это английские слова, указывающие компилятору на необходимость выполнения определенных действий....
Описание слайда:
Зарезервированные слова Зарезервированные слова - это английские слова, указывающие компилятору на необходимость выполнения определенных действий. Зарезервированные слова не могут использоваться в программе ни для каких иных целей кроме тех, для которых они предназначены. Примеры зарезервированных слов:

Слайд 14


Идентификаторы Идентификаторы в Object Pascal - это придумываемые программистом названия констант, переменных, меток, типов, объектов, классов,...
Описание слайда:
Идентификаторы Идентификаторы в Object Pascal - это придумываемые программистом названия констант, переменных, меток, типов, объектов, классов, свойств, процедур, функций, модулей, программ и полей в записях. Идентификаторы могут иметь длину до 40 символов. Идентификатор всегда начинается с буквы, за которой могут следовать буквы и цифры. Буквой считается также символ подчеркивания. Пробелы и специальные символы алфавита не могут входить в идентификатор. Примеры правильных идентификаторов: E_, A1, ALPHA Примеры неправильных идентификаторов: 1Program // начинается цифрой block#l // содержит специальный символ

Слайд 15


Константы Константы определяют области памяти, которые не могут изменять своего значения в ходе работы программы. Как и любые другие элементы...
Описание слайда:
Константы Константы определяют области памяти, которые не могут изменять своего значения в ходе работы программы. Как и любые другие элементы программы, константы имеют свои собственные имена. Константы задаются в разделе описаний. Объявлению имен констант должно предшествовать зарезервированное слово const. Например, мы можем определить константы const Kbyte = 1024; Mbyte = Kbyte*Kbyte; Gbyte = 1024*Mbyte;

Слайд 16


Целые числа записываются со знаком или без него по обычным правилам и могут иметь значение в диапазоне от Целые числа записываются со знаком или без...
Описание слайда:
Целые числа записываются со знаком или без него по обычным правилам и могут иметь значение в диапазоне от Целые числа записываются со знаком или без него по обычным правилам и могут иметь значение в диапазоне от -2 63 до +263 Вещественные числа записываются со знаком или без него с использованием десятичной точки и/или экспоненциальной части. Шестнадцатеричное число состоит из шестнадцатеричных цифр, которым предшествует знак доллара $. Диапазон шестнадцатеричных чисел - от $ffffffffffffffff до $7FFFFFFFFFFFFFFF. Логическая константа - это либо слово false (ложь), либо слово true (истина). Символьная константа - это любой символ, заключенный в апострофы. Строковая константа - любая последовательность символов, заключенная в апострофы.

Слайд 17


Выражения Основными элементами, из которых конструируется исполняемая часть программы, являются константы, переменные и обращения к функциям. Каждый...
Описание слайда:
Выражения Основными элементами, из которых конструируется исполняемая часть программы, являются константы, переменные и обращения к функциям. Каждый из этих элементов характеризуется своим значением и принадлежит к какому-либо типу данных. С помощью знаков операций и скобок из них можно составлять выражения, которые фактически представляют собой правила получения новых значений. Примеры выражений: у 21 - (а + b) * с sin(t) а > 2 not Flag and (a = b) NIL [1, 3..7]



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию