🗊 Презентация Особливості програмування під Windows

Нажмите для полного просмотра!
Особливості програмування під Windows, слайд №1 Особливості програмування під Windows, слайд №2 Особливості програмування під Windows, слайд №3 Особливості програмування під Windows, слайд №4 Особливості програмування під Windows, слайд №5 Особливості програмування під Windows, слайд №6 Особливості програмування під Windows, слайд №7 Особливості програмування під Windows, слайд №8 Особливості програмування під Windows, слайд №9 Особливості програмування під Windows, слайд №10 Особливості програмування під Windows, слайд №11 Особливості програмування під Windows, слайд №12 Особливості програмування під Windows, слайд №13 Особливості програмування під Windows, слайд №14 Особливості програмування під Windows, слайд №15 Особливості програмування під Windows, слайд №16 Особливості програмування під Windows, слайд №17

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Особливості програмування під Windows. Доклад-сообщение содержит 17 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


ПРОГРАМУВАННЯ ДЛЯ ОС WINDOWS.
Описание слайда:
ПРОГРАМУВАННЯ ДЛЯ ОС WINDOWS.

Слайд 2


План лекції Особливості програмування під Windows АРІ Структура Windows-додатку Повідомлення та їх обробка
Описание слайда:
План лекції Особливості програмування під Windows АРІ Структура Windows-додатку Повідомлення та їх обробка

Слайд 3


Прикладна програма
Описание слайда:
Прикладна програма

Слайд 4


API АРІ (Application Programming Interface) - бібліотека інтерфейсу додатків Windows API (WinAPI) – загальна назва набору базових функцій інтерфейсів...
Описание слайда:
API АРІ (Application Programming Interface) - бібліотека інтерфейсу додатків Windows API (WinAPI) – загальна назва набору базових функцій інтерфейсів програмування додатків операційних систем сімейств Microsoft Windows. Надає прямий спосіб взаємодії додатків з Windows. #include Реалізація: Базові функції - kernel32.dll і advapi32.dll Базові модулі GUI - kernel32.dll ш advapi32.dll Біблотеки : Active Template Library (ATL) Windows Template Library (WTL) Microsoft Foundation Classes (MFC) Net/WinForms/WPF Windows API представляє собою набір функцій, структур даних і числових констант, відповідних угодам мови С.

Слайд 5


API Типи даних BYTE - 1-байтне ціле без знаку. COLORREF - використовується для роботи з кольором (4 байта). DWORD - 4-х байтне ціле або адреса. LONG...
Описание слайда:
API Типи даних BYTE - 1-байтне ціле без знаку. COLORREF - використовується для роботи з кольором (4 байта). DWORD - 4-х байтне ціле або адреса. LONG - 4-х байтне ціле знакове. UINT 4-х байтне ціле без знака. NULL – нульовий покажчик BOOL – аналог bool

Слайд 6


API TCHAR – символьнbй тип — аналог char і wchar_t. LPCSTR – 4-х байтний покажчик на константний рядок символів (long pointer constant string);...
Описание слайда:
API TCHAR – символьнbй тип — аналог char і wchar_t. LPCSTR – 4-х байтний покажчик на константний рядок символів (long pointer constant string); закінчується ‘\0’ LPCTSTR – покажчик на константний рядок символів без UNICODE ( long pointer constant TCHAR string) LPCWSTR – покажчик на константний UNICODE рядок (long pointer constant wide character string). LPSTR – покажчик на рядок символів (long pointer string); закінчується ‘\0’ LPTSTR – покажчик на рядок символів без UNICODE ( long pointer TCHAR string) LPWSTR – покажчик на UNICODE рядок (long pointer wide character string)

Слайд 7


API HANDLE - 4-х байтне ціле , яке використовується в якості дескриптора (ідентифікатор) об'єкта. HWND - дескриптор вікна. HBITMAP - дескриптор...
Описание слайда:
API HANDLE - 4-х байтне ціле , яке використовується в якості дескриптора (ідентифікатор) об'єкта. HWND - дескриптор вікна. HBITMAP - дескриптор растрового зображення (handle bitmap) HBRUSH - дескриптор кисті HCURSOR - дескриптор курсору HDC - дескриптор контексту пристрою HFONT - дескриптор шрифту HICONS - дескриптор криптограми HINSTANCE - дескриптор екземпляра додатка HMENU - дескриптор меню HPEN - дескриптор пера

Слайд 8


Головна функція Windows-додатку int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { }
Описание слайда:
Головна функція Windows-додатку int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { }

Слайд 9


Функція WinMain Віконна процедура. Цикл обробки повідомлень.
Описание слайда:
Функція WinMain Віконна процедура. Цикл обробки повідомлень.

Слайд 10


1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів typedef struct tagWNDCLASSEX { UINT cbSize; //розмір структури в байтах UINT style; //стиль класу...
Описание слайда:
1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів typedef struct tagWNDCLASSEX { UINT cbSize; //розмір структури в байтах UINT style; //стиль класу вікна WNDPROC lpfnWndProc; //покажчик на функцію вікна int cbClsExtra; // додаткова пам'ять в байтах //для класу вікна int cbWndExtra; //додаткова пам'ят в байтах //для кожного вікна цього класу HINSTANCE hInstance; //дескриптор примірника додатку HICON hIcon; HCURSOR hCursor; HBRUSH hbrBackground; //для зафарбовування фону вікна LPCTSTR lpszMenuName; //ім'я меню вікна LPCTSTR lpszClassName; //ім‘я класу вікна HICON hIconSm; //дескриптор малої піктограми } WNDCLASSEX;

Слайд 11


1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів Більшість значень - за замовчуванням (==0) Функція memset(&wc, 0, sizeof(wc))// WNDCLASS wc; Стиль...
Описание слайда:
1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів Більшість значень - за замовчуванням (==0) Функція memset(&wc, 0, sizeof(wc))// WNDCLASS wc; Стиль вікна - побітове об'єднання констант. Наприклад, CS_DBLCLKS програма може реагувати на подвійне клацання мишкою CS_VREDRAW / CS_HREDRAW вікно перерисовується при кожній зміні розміру по вертикалі / горизонталі CS_NOCLOSE заборона закриття вікна користувачем wc.hIcon=LoadIcon(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDI_APPICON));

Слайд 12


2 Зареєструвати клас Використовується функція RegisterClassEx (&w); Повертає унікальний ідентифікатор зареєстрованого класу вікна
Описание слайда:
2 Зареєструвати клас Використовується функція RegisterClassEx (&w); Повертає унікальний ідентифікатор зареєстрованого класу вікна

Слайд 13


3 Створення вікна На базі зареєстрованого класу Функція HWND CreateWindowЕХ ( LPCTSTR lpClassName, // назва класу вікна LPCTSTR lpWindowName, //...
Описание слайда:
3 Створення вікна На базі зареєстрованого класу Функція HWND CreateWindowЕХ ( LPCTSTR lpClassName, // назва класу вікна LPCTSTR lpWindowName, // заголовок вікна DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, // стиль вікна int x, int y,// позиція вікна int nWidth, int nHeight, // розміри вікна HWND hWndParent, // покажчик на // батьківське вікно HMENU hMenu, // покажчик на меню HINSTANCE hInstance, // покажчик на //додаток, який стоврює вікно LPVOID lpParam // додаткові параметри );

Слайд 14


4 Відображення вікна BOOL ShowWindow( HWND hWnd, // дескриптор вікна іnt nCmdShow // вид вікна // (із парметрів WinMain) ); BOOL UpdateWindow ( HWND...
Описание слайда:
4 Відображення вікна BOOL ShowWindow( HWND hWnd, // дескриптор вікна іnt nCmdShow // вид вікна // (із парметрів WinMain) ); BOOL UpdateWindow ( HWND hWnd // окно );

Слайд 15


4 Обробка повідомлень Повідомлення є реакцією системи на події, що в ній відбуваються , і єдиним засобом зв'язку вікна (і всього додатку) з...
Описание слайда:
4 Обробка повідомлень Повідомлення є реакцією системи на події, що в ній відбуваються , і єдиним засобом зв'язку вікна (і всього додатку) з операційної системою Від “миші” WM_LBUTTONDOWN/WM_RBUTTONDOWN afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point ); WM_LBUTTONDBLCLK/WM_RBUTTONDBLCLK WM_MOUSEMOVE Від діалога WM_INITDIALOG

Слайд 16


4 Обробка повідомлень
Описание слайда:
4 Обробка повідомлень

Слайд 17


Цикл обробки повідомлень while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); /*перетворює апартні повідомлення від клавіатури в симовли*/...
Описание слайда:
Цикл обробки повідомлень while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); /*перетворює апартні повідомлення від клавіатури в симовли*/ DispatchMessage(&msg); /* викликає віконну функцію того вікна, якому призначено повідомлення*/ }



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию