🗊Презентация Особливості програмування під Windows

Нажмите для полного просмотра!
Особливості програмування під Windows, слайд №1Особливості програмування під Windows, слайд №2Особливості програмування під Windows, слайд №3Особливості програмування під Windows, слайд №4Особливості програмування під Windows, слайд №5Особливості програмування під Windows, слайд №6Особливості програмування під Windows, слайд №7Особливості програмування під Windows, слайд №8Особливості програмування під Windows, слайд №9Особливості програмування під Windows, слайд №10Особливості програмування під Windows, слайд №11Особливості програмування під Windows, слайд №12Особливості програмування під Windows, слайд №13Особливості програмування під Windows, слайд №14Особливості програмування під Windows, слайд №15Особливості програмування під Windows, слайд №16Особливості програмування під Windows, слайд №17

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Особливості програмування під Windows. Доклад-сообщение содержит 17 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1





ПРОГРАМУВАННЯ ДЛЯ ОС WINDOWS.
Описание слайда:
ПРОГРАМУВАННЯ ДЛЯ ОС WINDOWS.

Слайд 2





План лекції
Особливості програмування під Windows
АРІ
Структура Windows-додатку
Повідомлення та їх обробка
Описание слайда:
План лекції Особливості програмування під Windows АРІ Структура Windows-додатку Повідомлення та їх обробка

Слайд 3





Прикладна програма
Описание слайда:
Прикладна програма

Слайд 4





API
АРІ  (Application Programming Interface)  - бібліотека інтерфейсу додатків
Windows API  (WinAPI) – загальна назва набору базових функцій інтерфейсів програмування додатків операційних систем сімейств Microsoft Windows. Надає прямий спосіб взаємодії додатків з Windows.               #include <windows.h> 
Реалізація:
Базові функції - kernel32.dll і advapi32.dll
Базові  модулі  GUI  -  kernel32.dll ш advapi32.dll
Біблотеки :
Active Template Library (ATL)
Windows Template Library (WTL)
Microsoft Foundation Classes (MFC)
Net/WinForms/WPF
Windows API представляє собою набір функцій, структур даних і числових констант, відповідних угодам мови С.
Описание слайда:
API АРІ (Application Programming Interface) - бібліотека інтерфейсу додатків Windows API (WinAPI) – загальна назва набору базових функцій інтерфейсів програмування додатків операційних систем сімейств Microsoft Windows. Надає прямий спосіб взаємодії додатків з Windows. #include <windows.h> Реалізація: Базові функції - kernel32.dll і advapi32.dll Базові модулі GUI - kernel32.dll ш advapi32.dll Біблотеки : Active Template Library (ATL) Windows Template Library (WTL) Microsoft Foundation Classes (MFC) Net/WinForms/WPF Windows API представляє собою набір функцій, структур даних і числових констант, відповідних угодам мови С.

Слайд 5





API
Типи даних
BYTE  - 1-байтне ціле без знаку. 
COLORREF  - використовується для роботи з кольором  (4 байта). 
DWORD  - 4-х байтне ціле або адреса. 
LONG - 4-х байтне ціле знакове.
UINT 4-х байтне ціле без знака. 
NULL – нульовий покажчик
BOOL – аналог bool
Описание слайда:
API Типи даних BYTE - 1-байтне ціле без знаку. COLORREF - використовується для роботи з кольором (4 байта). DWORD - 4-х байтне ціле або адреса. LONG - 4-х байтне ціле знакове. UINT 4-х байтне ціле без знака. NULL – нульовий покажчик BOOL – аналог bool

Слайд 6





API
TCHAR – символьнbй тип — аналог char і wchar_t.
LPCSTR – 4-х байтний покажчик на константний рядок символів (long pointer constant string); закінчується ‘\0’
LPCTSTR  – покажчик на константний рядок символів без UNICODE ( long pointer constant TCHAR string)
LPCWSTR  – покажчик на константний UNICODE рядок  (long pointer constant wide character string).
LPSTR  – покажчик на рядок символів (long pointer string); закінчується ‘\0’
LPTSTR  – покажчик на рядок символів без UNICODE ( long pointer TCHAR string)
LPWSTR – покажчик на UNICODE рядок  (long pointer wide character string)
Описание слайда:
API TCHAR – символьнbй тип — аналог char і wchar_t. LPCSTR – 4-х байтний покажчик на константний рядок символів (long pointer constant string); закінчується ‘\0’ LPCTSTR – покажчик на константний рядок символів без UNICODE ( long pointer constant TCHAR string) LPCWSTR – покажчик на константний UNICODE рядок (long pointer constant wide character string). LPSTR – покажчик на рядок символів (long pointer string); закінчується ‘\0’ LPTSTR – покажчик на рядок символів без UNICODE ( long pointer TCHAR string) LPWSTR – покажчик на UNICODE рядок (long pointer wide character string)

Слайд 7





API
HANDLE - 4-х байтне ціле , яке використовується в якості дескриптора (ідентифікатор) об'єкта.
HWND  - дескриптор вікна. 
HBITMAP - дескриптор растрового зображення (handle bitmap)
HBRUSH - дескриптор кисті
HCURSOR - дескриптор курсору
HDC - дескриптор контексту пристрою
HFONT - дескриптор шрифту
HICONS - дескриптор криптограми
HINSTANCE - дескриптор екземпляра додатка
HMENU - дескриптор меню
HPEN - дескриптор пера
Описание слайда:
API HANDLE - 4-х байтне ціле , яке використовується в якості дескриптора (ідентифікатор) об'єкта. HWND - дескриптор вікна. HBITMAP - дескриптор растрового зображення (handle bitmap) HBRUSH - дескриптор кисті HCURSOR - дескриптор курсору HDC - дескриптор контексту пристрою HFONT - дескриптор шрифту HICONS - дескриптор криптограми HINSTANCE - дескриптор екземпляра додатка HMENU - дескриптор меню HPEN - дескриптор пера

Слайд 8





Головна функція Windows-додатку
int    WINAPI   WinMain(
		HINSTANCE hInstance,
		HINSTANCE hPrevInstance,
		LPSTR lpCmdLine,
		int nCmdShow)
{
	
}
Описание слайда:
Головна функція Windows-додатку int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { }

Слайд 9





Функція WinMain
Віконна процедура. 
Цикл обробки повідомлень.
Описание слайда:
Функція WinMain Віконна процедура. Цикл обробки повідомлень.

Слайд 10





1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів
typedef      struct       tagWNDCLASSEX
{
UINT cbSize; //розмір структури в байтах
UINT style; //стиль класу вікна
WNDPROC lpfnWndProc; //покажчик на функцію вікна
int cbClsExtra; // додаткова  пам'ять  в  байтах
                              //для класу вікна
int cbWndExtra; //додаткова пам'ят в байтах 
                                  //для кожного вікна цього класу
HINSTANCE hInstance; //дескриптор примірника додатку
HICON hIcon; 
HCURSOR hCursor; 
HBRUSH hbrBackground; //для зафарбовування фону вікна
LPCTSTR lpszMenuName; //ім'я меню вікна
LPCTSTR lpszClassName; //ім‘я класу вікна
HICON hIconSm; //дескриптор малої піктограми
} WNDCLASSEX;
Описание слайда:
1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів typedef struct tagWNDCLASSEX { UINT cbSize; //розмір структури в байтах UINT style; //стиль класу вікна WNDPROC lpfnWndProc; //покажчик на функцію вікна int cbClsExtra; // додаткова пам'ять в байтах //для класу вікна int cbWndExtra; //додаткова пам'ят в байтах //для кожного вікна цього класу HINSTANCE hInstance; //дескриптор примірника додатку HICON hIcon; HCURSOR hCursor; HBRUSH hbrBackground; //для зафарбовування фону вікна LPCTSTR lpszMenuName; //ім'я меню вікна LPCTSTR lpszClassName; //ім‘я класу вікна HICON hIconSm; //дескриптор малої піктограми } WNDCLASSEX;

Слайд 11





1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів
Більшість значень - за замовчуванням (==0)
Функція memset(&wc, 0, sizeof(wc))// WNDCLASS  wc;
Стиль вікна - побітове об'єднання констант. Наприклад, 
CS_DBLCLKS програма може реагувати на подвійне клацання мишкою
CS_VREDRAW  / CS_HREDRAW   вікно перерисовується при кожній зміні розміру по вертикалі / горизонталі
CS_NOCLOSE  заборона  закриття  вікна користувачем
wc.hIcon=LoadIcon(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDI_APPICON));
Описание слайда:
1 Визначити загальні властивості вікон-об'єктів Більшість значень - за замовчуванням (==0) Функція memset(&wc, 0, sizeof(wc))// WNDCLASS wc; Стиль вікна - побітове об'єднання констант. Наприклад, CS_DBLCLKS програма може реагувати на подвійне клацання мишкою CS_VREDRAW / CS_HREDRAW вікно перерисовується при кожній зміні розміру по вертикалі / горизонталі CS_NOCLOSE заборона закриття вікна користувачем wc.hIcon=LoadIcon(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDI_APPICON));

Слайд 12





2 Зареєструвати клас
Використовується функція 
		     
                    RegisterClassEx (&w);
Повертає унікальний ідентифікатор зареєстрованого класу вікна
Описание слайда:
2 Зареєструвати клас Використовується функція RegisterClassEx (&w); Повертає унікальний ідентифікатор зареєстрованого класу вікна

Слайд 13





3 Створення вікна 
На  базі зареєстрованого класу
Функція
HWND CreateWindowЕХ ( 
LPCTSTR lpClassName, // назва  класу  вікна LPCTSTR lpWindowName, // заголовок  вікна 
DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, // стиль вікна 
int  x, int  y,// позиція вікна 
int nWidth, int nHeight,  // розміри вікна 
HWND hWndParent, // покажчик на
                                             // батьківське вікно 
    HMENU hMenu, // покажчик на меню 
HINSTANCE hInstance, // покажчик на
                                //додаток, який  стоврює вікно
LPVOID lpParam // додаткові параметри 
);
Описание слайда:
3 Створення вікна На базі зареєстрованого класу Функція HWND CreateWindowЕХ ( LPCTSTR lpClassName, // назва класу вікна LPCTSTR lpWindowName, // заголовок вікна DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, // стиль вікна int x, int y,// позиція вікна int nWidth, int nHeight, // розміри вікна HWND hWndParent, // покажчик на // батьківське вікно HMENU hMenu, // покажчик на меню HINSTANCE hInstance, // покажчик на //додаток, який стоврює вікно LPVOID lpParam // додаткові параметри );

Слайд 14





4 Відображення вікна
BOOL ShowWindow( 
  HWND    hWnd,  //  дескриптор вікна
  іnt nCmdShow // вид вікна
                       // (із парметрів WinMain)
); 
BOOL UpdateWindow (
      HWND hWnd // окно
   );
Описание слайда:
4 Відображення вікна BOOL ShowWindow( HWND hWnd, // дескриптор вікна іnt nCmdShow // вид вікна // (із парметрів WinMain) ); BOOL UpdateWindow ( HWND hWnd // окно );

Слайд 15





4 Обробка повідомлень
Повідомлення  є  реакцією системи  на події, що в ній  відбуваються ,  і єдиним засобом зв'язку вікна (і всього додатку) з операційної системою
Від “миші”
WM_LBUTTONDOWN/WM_RBUTTONDOWN
afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );
WM_LBUTTONDBLCLK/WM_RBUTTONDBLCLK 
WM_MOUSEMOVE
Від діалога
WM_INITDIALOG
Описание слайда:
4 Обробка повідомлень Повідомлення є реакцією системи на події, що в ній відбуваються , і єдиним засобом зв'язку вікна (і всього додатку) з операційної системою Від “миші” WM_LBUTTONDOWN/WM_RBUTTONDOWN afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point ); WM_LBUTTONDBLCLK/WM_RBUTTONDBLCLK WM_MOUSEMOVE Від діалога WM_INITDIALOG

Слайд 16





4 Обробка повідомлень
Описание слайда:
4 Обробка повідомлень

Слайд 17





Цикл обробки повідомлень
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
/*перетворює апартні повідомлення від клавіатури в симовли*/
		DispatchMessage(&msg);
/* викликає віконну функцію того вікна, якому призначено повідомлення*/
	}
Описание слайда:
Цикл обробки повідомлень while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); /*перетворює апартні повідомлення від клавіатури в симовли*/ DispatchMessage(&msg); /* викликає віконну функцію того вікна, якому призначено повідомлення*/ }



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию