🗊 Презентация Шутер. Враги и снаряды

Нажмите для полного просмотра!
Шутер. Враги и снаряды, слайд №1 Шутер. Враги и снаряды, слайд №2 Шутер. Враги и снаряды, слайд №3 Шутер. Враги и снаряды, слайд №4 Шутер. Враги и снаряды, слайд №5

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Шутер. Враги и снаряды. Доклад-сообщение содержит 5 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Шутер электронная версия книги на английском
Описание слайда:
Шутер электронная версия книги на английском

Слайд 2


Персонаж 1. Создаем местность 2. Каспула + камера 3.Учим персонаж смотреть по сторонам MouseLook.cs 4. Учим персонаж перемещаться FPSInput.cs
Описание слайда:
Персонаж 1. Создаем местность 2. Каспула + камера 3.Учим персонаж смотреть по сторонам MouseLook.cs 4. Учим персонаж перемещаться FPSInput.cs

Слайд 3


Враги и снаряды 1. RayShoter.cs присоединить к камере. Стреляет сферами. 2. Создаем врага. Куб + ReactiveTarget.cs (куб реагирует на попадания) 3....
Описание слайда:
Враги и снаряды 1. RayShoter.cs присоединить к камере. Стреляет сферами. 2. Создаем врага. Куб + ReactiveTarget.cs (куб реагирует на попадания) 3. +WinderingAI.cs – искусственный интеллект // 4. разместим персонажа из стандартных ассетов AITThirdPersonController Скрипт AICharacterControl служит для выбора места куда направляется персонаж

Слайд 4


Увеличение количества врагов 1. Создаем шаблон врага и удаляем врага со сцены 2. Создаем пустой объект Controller и добавим к нему сценарий...
Описание слайда:
Увеличение количества врагов 1. Создаем шаблон врага и удаляем врага со сцены 2. Создаем пустой объект Controller и добавим к нему сценарий Scenecontroller.cs (порождаем экземпляры врагов) 3. В поле EnemyPrefab перетаскиваем шаблон врага (куба) из Асетов

Слайд 5


Учим врага стрелять 1. Создаем шар оранжевого цвета+ скрипт Fireball.cs 2. Делаем из него шаблон и удаляем со сцены 3. У врага (куба) есть поле...
Описание слайда:
Учим врага стрелять 1. Создаем шар оранжевого цвета+ скрипт Fireball.cs 2. Делаем из него шаблон и удаляем со сцены 3. У врага (куба) есть поле FireballPrefab.В него перетаскиваем шаблон снаряда.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию