🗊 Презентация Стиль программирования Андрей Свердлов

Категория: Технологии
Нажмите для полного просмотра!
Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №1 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №2 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №3 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №4 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №5 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №6 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №7 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №8 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №9 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №10 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №11 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №12 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №13 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №14 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №15 Стиль программирования Андрей Свердлов, слайд №16

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Стиль программирования Андрей Свердлов. Доклад-сообщение содержит 16 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Стиль программирования Андрей Свердлов
Описание слайда:
Стиль программирования Андрей Свердлов

Слайд 2


Введение Или как мы учились писать код вместе
Описание слайда:
Введение Или как мы учились писать код вместе

Слайд 3


Определение Стиль программирования – это внутренне согласованная совокупность базовых конструкций программ и способов их композиции, обладающая...
Описание слайда:
Определение Стиль программирования – это внутренне согласованная совокупность базовых конструкций программ и способов их композиции, обладающая общими фундаментальными особенностями, как логическими, так и алгоритмическими. Стиль включает также совокупность базовых концепций, связанных с этими программами. Н. Непейвода

Слайд 4


Зачем нужен СП унификация и упрощение кода: ускорение разработки (до 30% экономии времени) за счет одинакового понимая кода всеми разработчиками;...
Описание слайда:
Зачем нужен СП унификация и упрощение кода: ускорение разработки (до 30% экономии времени) за счет одинакового понимая кода всеми разработчиками; облегчение поиска ошибок; упрощение рефакторинга; облегчение сопровождения кода; обеспечение минимального уровня качества кода (структурированность, читаемость, документированность).

Слайд 5


Какой СП – хороший стиль – это стандарт! прозрачный; защищенный; легкий; разборчивый; однозначный.
Описание слайда:
Какой СП – хороший стиль – это стандарт! прозрачный; защищенный; легкий; разборчивый; однозначный.

Слайд 6


Именование переменных: Венгерская нотация (C++): int iCounter; LPTSTR lpszBuffer; class CMyCPPClass; struct TMyCPPStruct; Венгерская нотация (C#):...
Описание слайда:
Именование переменных: Венгерская нотация (C++): int iCounter; LPTSTR lpszBuffer; class CMyCPPClass; struct TMyCPPStruct; Венгерская нотация (C#): private int iCounter; public long lSomethingVeryLong public List aoMyList; class CMyCSClass;

Слайд 7


Именование переменных: Нотация роботов (C#): private int _counter; public MyListener Listener; public string MyPort8080ListenerName {get;}; public...
Описание слайда:
Именование переменных: Нотация роботов (C#): private int _counter; public MyListener Listener; public string MyPort8080ListenerName {get;}; public class LogicalRole; public class MyUserControl; «Профит-стиль» (C#): int m_Counter; public string ServerName {get;}; public UIElement MainConceptBox; public class XMyClass; public class ConceptView :UIElement;

Слайд 8


Комментарии В достаточном количестве Информативные Для четкого круга читателей (не для вообще всех)
Описание слайда:
Комментарии В достаточном количестве Информативные Для четкого круга читателей (не для вообще всех)

Слайд 9


Комментарии: нотация роботов (C#) private double _dist = 0;// расстояние до препятствия в метрах /// /// Функция изменят логическую роль робота с...
Описание слайда:
Комментарии: нотация роботов (C#) private double _dist = 0;// расстояние до препятствия в метрах /// /// Функция изменят логическую роль робота с преследователя на убегающего и наоборот /// /// вызывается ли функция после запроса к сервису public void ChangeRole (bool serviceRequest) /// /// Класс логической роли робота. /// Содержит все атрибуты робота. /// public class LogicalRole

Слайд 10


Комментарии: «профит-стиль» (C#) private bool m_ShiftPressed; public void SetGradient (LinearGradientBrush a_BackgroundBrush) /// /// Проверка...
Описание слайда:
Комментарии: «профит-стиль» (C#) private bool m_ShiftPressed; public void SetGradient (LinearGradientBrush a_BackgroundBrush) /// /// Проверка попадания точки внутрь контрола. /// /// Координаты в системе экрана /// попадание точки внутрь контрола public bool HitTest (Point a_Hit) public partial class XWikipediaWindow

Слайд 11


Код есть правила выделения участков кода в объекты, функции, процедуры; участки кода четко разделены между собой; переменные и константы объявляются...
Описание слайда:
Код есть правила выделения участков кода в объекты, функции, процедуры; участки кода четко разделены между собой; переменные и константы объявляются так, чтобы их область видимости совпадала с временем жизни; регламентированы стандартные и общеупотребимые конструкции; описываемый стилем код является защищенным.

Слайд 12


Код: нотация роботов (C#) public class DifficultExPioneer3DX { #region Private fields private LogicalRole _role; // логическая роль робота …...
Описание слайда:
Код: нотация роботов (C#) public class DifficultExPioneer3DX { #region Private fields private LogicalRole _role; // логическая роль робота … #endregion private void GoCatcher () { // поиск убегающего робота SearchLRF (out _dist, out _azimuth); while (true) { // если дистанция достаточно мала if (_dist

Слайд 13


Код: «профит-стиль» (C#) public class XConcept : IEquatable { XPosition m_Position; public XPosition Position { get { return m_Position; } set {...
Описание слайда:
Код: «профит-стиль» (C#) public class XConcept : IEquatable { XPosition m_Position; public XPosition Position { get { return m_Position; } set { m_Position = value; } } XContent m_Content = null; public XContent Content { get { return m_Content; } } public void Save() { m_Position.Save(m_Row); m_Content.Save(m_Row); DBTableAdapters.ConceptsTableAdapter adapter = new Mapedia.Core.DBTableAdapters.ConceptsTableAdapter(); adapter.Update(m_Row); }

Слайд 14


Как внедрить свой СП поощрение (прямое предписание) использования некоторых базовых концепций программирования; запрещение (ограничение)...
Описание слайда:
Как внедрить свой СП поощрение (прямое предписание) использования некоторых базовых концепций программирования; запрещение (ограничение) использования некоторых других базовых концепций; иногда оно может быть неявным – через исключение нежелательных концепций из используемого языка или диалекта; требования и рекомендации по оформлению и документированию программ; совокупность инструментальных и организационных средств, поддерживающих вышеперечисленные требования и рекомендации.

Слайд 15


Заключение Стиль – это целостная непротиворечивая система, основанная на используемой парадигме и учитывающая много тонкостей. Хороший стиль...
Описание слайда:
Заключение Стиль – это целостная непротиворечивая система, основанная на используемой парадигме и учитывающая много тонкостей. Хороший стиль разработать трудно. Однако он является необходимым условием успеха в разработке программ.

Слайд 16


Спасибо! Ваши вопросы?
Описание слайда:
Спасибо! Ваши вопросы?



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию