🗊 Презентация Структура консольного приложения

Нажмите для полного просмотра!
Структура консольного приложения, слайд №1 Структура консольного приложения, слайд №2 Структура консольного приложения, слайд №3 Структура консольного приложения, слайд №4 Структура консольного приложения, слайд №5 Структура консольного приложения, слайд №6 Структура консольного приложения, слайд №7 Структура консольного приложения, слайд №8 Структура консольного приложения, слайд №9 Структура консольного приложения, слайд №10 Структура консольного приложения, слайд №11 Структура консольного приложения, слайд №12 Структура консольного приложения, слайд №13 Структура консольного приложения, слайд №14 Структура консольного приложения, слайд №15 Структура консольного приложения, слайд №16 Структура консольного приложения, слайд №17 Структура консольного приложения, слайд №18 Структура консольного приложения, слайд №19 Структура консольного приложения, слайд №20 Структура консольного приложения, слайд №21 Структура консольного приложения, слайд №22 Структура консольного приложения, слайд №23 Структура консольного приложения, слайд №24 Структура консольного приложения, слайд №25 Структура консольного приложения, слайд №26 Структура консольного приложения, слайд №27 Структура консольного приложения, слайд №28 Структура консольного приложения, слайд №29

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Структура консольного приложения. Доклад-сообщение содержит 29 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Структура консольного приложения
Описание слайда:
Структура консольного приложения

Слайд 2


Структура консольного приложения имеет вид: заголовок программы; раздел подключения модулей; раздел описаний; тело программы.
Описание слайда:
Структура консольного приложения имеет вид: заголовок программы; раздел подключения модулей; раздел описаний; тело программы.

Слайд 3


Заголовок программы состоит из служебного слова program и имени программы, например: program my_prog001 ;
Описание слайда:
Заголовок программы состоит из служебного слова program и имени программы, например: program my_prog001 ;

Слайд 4


В разделе подключения модулей используется служебное слово uses. В модулях находятся функции и процедуры языка.
Описание слайда:
В разделе подключения модулей используется служебное слово uses. В модулях находятся функции и процедуры языка.

Слайд 5


Раздел описаний включает следующие подразделы: раздел описания констант; раздел описания типов; раздел описания переменных; раздел описания процедур...
Описание слайда:
Раздел описаний включает следующие подразделы: раздел описания констант; раздел описания типов; раздел описания переменных; раздел описания процедур и функций.

Слайд 6


program имя_программы ; uses modul1 , modul2 , . . . , moduln ; const описания_констант ; var описания_переменных ; begin операторы_языка ; end .
Описание слайда:
program имя_программы ; uses modul1 , modul2 , . . . , moduln ; const описания_констант ; var описания_переменных ; begin операторы_языка ; end .

Слайд 7


пример текста программы на Free Pascal: program one ; const a =7; var b , c : real ; begin c :=a +2; b:=c−a ∗ sin ( a ); end .
Описание слайда:
пример текста программы на Free Pascal: program one ; const a =7; var b , c : real ; begin c :=a +2; b:=c−a ∗ sin ( a ); end .

Слайд 8


Запуск программы
Описание слайда:
Запуск программы

Слайд 9


После того как текст программы набран, его следует перевести в машинный код. Для этого необходимо вызвать транслятор с помощью команды Compile —...
Описание слайда:
После того как текст программы набран, его следует перевести в машинный код. Для этого необходимо вызвать транслятор с помощью команды Compile — Compile (комбинация клавиш Alt+F9).

Слайд 10


Для запуска транслированной программы необходимо выполнить команду Run — Run (комбинация клавиш Ctrl+F9), после чего на экране появляется окно...
Описание слайда:
Для запуска транслированной программы необходимо выполнить команду Run — Run (комбинация клавиш Ctrl+F9), после чего на экране появляется окно командной строки, в котором пользователь и осуществляет диалог с программой. После завершения работы программы вновь появляется экран среды Free Pascal.

Слайд 11


Комментарии {Комментарий может выглядеть так!} ( ∗ Или так . ∗ ) //А если вы используете такой способ, //то каждая строка должна начинаться //с двух...
Описание слайда:
Комментарии {Комментарий может выглядеть так!} ( ∗ Или так . ∗ ) //А если вы используете такой способ, //то каждая строка должна начинаться //с двух символов «косая черта».

Слайд 12


Правильный идентификатор Идентификатор – это уникальное имя любого объекта (программы, переменной, константы, функции и т.д.). Имя формируется по...
Описание слайда:
Правильный идентификатор Идентификатор – это уникальное имя любого объекта (программы, переменной, константы, функции и т.д.). Имя формируется по правилу правильного идентификатора: имя не должно начинаться с цифры. Правильно: A: integer; a1:real; _1a:char; Не правильно: 1a:integer;

Слайд 13


Данные в языке Free Pascal
Описание слайда:
Данные в языке Free Pascal

Слайд 14


Перед использованием любая переменная должна быть описана. Описание переменной на языке Free Pascal осуществляется с помощью служебного слова var:...
Описание слайда:
Перед использованием любая переменная должна быть описана. Описание переменной на языке Free Pascal осуществляется с помощью служебного слова var: Перед использованием любая переменная должна быть описана. Описание переменной на языке Free Pascal осуществляется с помощью служебного слова var: var имя_переменной : тип_переменной ; Если объявляется несколько переменных одного типа, то описание выглядит следующим образом: var переменная_1, переменная_2,..., переменная_N: тип_переменных ;

Слайд 15


Например: var ha : integer ; //Объявлена целочисленная //переменная. hb , c : real ; //Объявлены две //вещественные переменные.
Описание слайда:
Например: var ha : integer ; //Объявлена целочисленная //переменная. hb , c : real ; //Объявлены две //вещественные переменные.

Слайд 16


Константа — это величина, которая не изменяет своего значения в процессе выполнения программы. Описание константы имеет вид: const имя_константы =...
Описание слайда:
Константа — это величина, которая не изменяет своего значения в процессе выполнения программы. Описание константы имеет вид: const имя_константы = значение ; Например: const h=3; //Целочисленная константа. bk= −7.521; //Вещественная константа. c= ’ abcde ’ ; //Символьная константа.

Слайд 17


Типы данных
Описание слайда:
Типы данных

Слайд 18


Символьный тип данных Описывают символьный тип с помощью служебного слова char. Например: var c : char ; В тексте программы значения переменных и...
Описание слайда:
Символьный тип данных Описывают символьный тип с помощью служебного слова char. Например: var c : char ; В тексте программы значения переменных и константы символьного типа должны быть заключены в апострофы: ’а’, ’b’, ’+’.

Слайд 19


Целочисленный тип данных
Описание слайда:
Целочисленный тип данных

Слайд 20


Описание целочисленных переменных в программе может быть таким: var b : byte ; i , j : integer ; W: word ; L_1 , L_2 : longint ;
Описание слайда:
Описание целочисленных переменных в программе может быть таким: var b : byte ; i , j : integer ; W: word ; L_1 , L_2 : longint ;

Слайд 21


Вещественный тип данных
Описание слайда:
Вещественный тип данных

Слайд 22


Примеры описания вещественных переменных: var r1 , r2 : real ; D: double ;
Описание слайда:
Примеры описания вещественных переменных: var r1 , r2 : real ; D: double ;

Слайд 23


Логический тип данных Данные логического типа могут принимать только два значения: истина (true) или ложь (false).
Описание слайда:
Логический тип данных Данные логического типа могут принимать только два значения: истина (true) или ложь (false).

Слайд 24


Пример объявления логической переменной: var FL : boolean ;
Описание слайда:
Пример объявления логической переменной: var FL : boolean ;

Слайд 25


Операции и выражения
Описание слайда:
Операции и выражения

Слайд 26


Структура консольного приложения, слайд №26
Описание слайда:

Слайд 27


Структура консольного приложения, слайд №27
Описание слайда:

Слайд 28


• div — целочисленное деление (возвращает целую часть частного, дробная часть отбрасывается), например, 17 div 10 = 1; • mod — остаток от деления,...
Описание слайда:
• div — целочисленное деление (возвращает целую часть частного, дробная часть отбрасывается), например, 17 div 10 = 1; • mod — остаток от деления, например, 17 mod 3 = 2.

Слайд 29


В сложных выражениях порядок, в котором выполняются операции, соответствует приоритету операций. В языке Free Pascal приняты следующие приоритеты: 1)...
Описание слайда:
В сложных выражениях порядок, в котором выполняются операции, соответствует приоритету операций. В языке Free Pascal приняты следующие приоритеты: 1) not. 2) *, /, div, mod, and, shl, shr. 3) +, –, or, xor. 4) =, , >, =,



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию