🗊 Презентация Технология Java. Классы и объекты

Нажмите для полного просмотра!
Технология Java. Классы и объекты, слайд №1 Технология Java. Классы и объекты, слайд №2 Технология Java. Классы и объекты, слайд №3 Технология Java. Классы и объекты, слайд №4 Технология Java. Классы и объекты, слайд №5 Технология Java. Классы и объекты, слайд №6 Технология Java. Классы и объекты, слайд №7 Технология Java. Классы и объекты, слайд №8 Технология Java. Классы и объекты, слайд №9 Технология Java. Классы и объекты, слайд №10 Технология Java. Классы и объекты, слайд №11 Технология Java. Классы и объекты, слайд №12 Технология Java. Классы и объекты, слайд №13 Технология Java. Классы и объекты, слайд №14 Технология Java. Классы и объекты, слайд №15 Технология Java. Классы и объекты, слайд №16 Технология Java. Классы и объекты, слайд №17 Технология Java. Классы и объекты, слайд №18 Технология Java. Классы и объекты, слайд №19 Технология Java. Классы и объекты, слайд №20 Технология Java. Классы и объекты, слайд №21 Технология Java. Классы и объекты, слайд №22 Технология Java. Классы и объекты, слайд №23 Технология Java. Классы и объекты, слайд №24 Технология Java. Классы и объекты, слайд №25 Технология Java. Классы и объекты, слайд №26 Технология Java. Классы и объекты, слайд №27 Технология Java. Классы и объекты, слайд №28 Технология Java. Классы и объекты, слайд №29 Технология Java. Классы и объекты, слайд №30 Технология Java. Классы и объекты, слайд №31 Технология Java. Классы и объекты, слайд №32 Технология Java. Классы и объекты, слайд №33 Технология Java. Классы и объекты, слайд №34 Технология Java. Классы и объекты, слайд №35 Технология Java. Классы и объекты, слайд №36 Технология Java. Классы и объекты, слайд №37 Технология Java. Классы и объекты, слайд №38 Технология Java. Классы и объекты, слайд №39 Технология Java. Классы и объекты, слайд №40 Технология Java. Классы и объекты, слайд №41 Технология Java. Классы и объекты, слайд №42 Технология Java. Классы и объекты, слайд №43 Технология Java. Классы и объекты, слайд №44 Технология Java. Классы и объекты, слайд №45 Технология Java. Классы и объекты, слайд №46 Технология Java. Классы и объекты, слайд №47 Технология Java. Классы и объекты, слайд №48 Технология Java. Классы и объекты, слайд №49 Технология Java. Классы и объекты, слайд №50 Технология Java. Классы и объекты, слайд №51 Технология Java. Классы и объекты, слайд №52 Технология Java. Классы и объекты, слайд №53

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Технология Java. Классы и объекты. Доклад-сообщение содержит 53 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Лекции 3-4. Технология Java. Классы и объекты. Березовская Юлия Владимировна myumla.myu@gmail.com
Описание слайда:
Лекции 3-4. Технология Java. Классы и объекты. Березовская Юлия Владимировна myumla.myu@gmail.com

Слайд 2


Обзор технологии Java
Описание слайда:
Обзор технологии Java

Слайд 3


Язык Java Язык программирования Java – язык программирования высокого уровня, обладающий характеристиками: Подробнее:
Описание слайда:
Язык Java Язык программирования Java – язык программирования высокого уровня, обладающий характеристиками: Подробнее:

Слайд 4


Платформа Java Платформа – окружение из аппаратного или программного обеспечения, в котором выполняется программа. В большинстве случаев платформа...
Описание слайда:
Платформа Java Платформа – окружение из аппаратного или программного обеспечения, в котором выполняется программа. В большинстве случаев платформа рассматривается как объединение ОС и аппаратного обеспечения (железа), на котором функционирует ОС. Java-платформа – исключительно программное обеспечение, функционирующее над платформой, основанной на аппаратном обеспечении, позволяющее исполнять Java-программы.

Слайд 5


Платформа Java
Описание слайда:
Платформа Java

Слайд 6


Создание и выполнение Java-программ:
Описание слайда:
Создание и выполнение Java-программ:

Слайд 7


Переносимость Java-программ
Описание слайда:
Переносимость Java-программ

Слайд 8


Классы и объекты
Описание слайда:
Классы и объекты

Слайд 9


Классы основные строительные элементы Java-программы. // заголовок класса class MyClass { //тело класса: // поля, конструкторы и методы }
Описание слайда:
Классы основные строительные элементы Java-программы. // заголовок класса class MyClass { //тело класса: // поля, конструкторы и методы }

Слайд 10


Заголовок класса Модификатор управления доступом Ключевое слово class Название класса с большой буквы Имя класса предка, предваренное словом extends...
Описание слайда:
Заголовок класса Модификатор управления доступом Ключевое слово class Название класса с большой буквы Имя класса предка, предваренное словом extends После слова implements через запятую имена интерфейсов, реализуемых классом

Слайд 11


Тело класса Члены класса: Поля – переменные и константы, характеризующие объект; Методы – процедуры, описывающие поведение объекта; Вложенные классы;...
Описание слайда:
Тело класса Члены класса: Поля – переменные и константы, характеризующие объект; Методы – процедуры, описывающие поведение объекта; Вложенные классы; Вложенные интерфейсы.

Слайд 12


Модификаторы управления доступом public определяет, что следующие за ним определения доступны всем; private означает, что следующие за ним...
Описание слайда:
Модификаторы управления доступом public определяет, что следующие за ним определения доступны всем; private означает, что следующие за ним определения может использовать только создатель типа, внутри функций членов этого типа; protected по действию схож с private, за одним исключением: унаследованные классы имеют доступ к членам, помеченным protected, хотя и не имеют доступа к private-членам.

Слайд 13


Модификаторы управления доступом Уровень класса - модификатор public или никакого; Уровень члена класса – модификаторы: public, private, protected...
Описание слайда:
Модификаторы управления доступом Уровень класса - модификатор public или никакого; Уровень члена класса – модификаторы: public, private, protected или никакого.

Слайд 14


Создание экземпляра класса Этапы: Объявление объектов MyClass object1, object2; Выделение памяти под объекты object1 = new MyClass(); Инициализация...
Описание слайда:
Создание экземпляра класса Этапы: Объявление объектов MyClass object1, object2; Выделение памяти под объекты object1 = new MyClass(); Инициализация объектов MyClass() – конструктор

Слайд 15


Особенности конструктора: конструктор имеется в любом классе; конструктор выполняется автоматически при создании экземпляра класса; конструктор не...
Описание слайда:
Особенности конструктора: конструктор имеется в любом классе; конструктор выполняется автоматически при создании экземпляра класса; конструктор не возвращает никакого значения; конструктор нельзя наследовать и переопределить в подклассе; конструктор может содержать: вызов конструктора суперкласса (super); вызов другого конструктора того же класса (this).

Слайд 16


Класс DynArray public class DynArray { // класс имеет три поля int size; // текущий размер массива int maxSize; // размер отведенной памяти int[]...
Описание слайда:
Класс DynArray public class DynArray { // класс имеет три поля int size; // текущий размер массива int maxSize; // размер отведенной памяти int[] array; // сам массив

Слайд 17


Класс DynArray // аргумент указывает, сколько памяти надо // отвести под его элементы public DynArray(int sz){ this(sz, sz, null); }
Описание слайда:
Класс DynArray // аргумент указывает, сколько памяти надо // отвести под его элементы public DynArray(int sz){ this(sz, sz, null); }

Слайд 18


Класс DynArray // аргументы указывают, сколько памяти // используется под элементы и сколько // отведено всего public DynArray(int sz, int maxSz){...
Описание слайда:
Класс DynArray // аргументы указывают, сколько памяти // используется под элементы и сколько // отведено всего public DynArray(int sz, int maxSz){ this(sz, maxSz, null); }

Слайд 19


Класс DynArray public DynArray(int sz, int maxSz, int[] iniArray) { size = sz; maxSize = (maxSz < sz ? sz : maxSz); array = new int[maxSize]; if...
Описание слайда:
Класс DynArray public DynArray(int sz, int maxSz, int[] iniArray) { size = sz; maxSize = (maxSz < sz ? sz : maxSz); array = new int[maxSize]; if (iniArray != null){ for (int i=0; i < size && i < iniArray.length; i++) array[i] = iniArray[i]; } }

Слайд 20


Класс DynArray // операция выборки элемента public int elementAt(int i){ return array[i]; }
Описание слайда:
Класс DynArray // операция выборки элемента public int elementAt(int i){ return array[i]; }

Слайд 21


Класс DynArray // изменение текущего размера массива, // аргумент delta задает размер изменения public void resize(int delta){ if (delta > 0)...
Описание слайда:
Класс DynArray // изменение текущего размера массива, // аргумент delta задает размер изменения public void resize(int delta){ if (delta > 0) enlarge(delta); else if (delta < 0) shrink(-delta); }

Слайд 22


Класс DynArray // операция расширения массива void enlarge(int delta){ if ((size += delta) > maxSize) { maxSize = size; int[] newArray = new...
Описание слайда:
Класс DynArray // операция расширения массива void enlarge(int delta){ if ((size += delta) > maxSize) { maxSize = size; int[] newArray = new int[maxSize]; for (int i=0; i < size - delta; i++) newArray[i] = array[i]; array = newArray; } }

Слайд 23


Класс DynArray // операция уменьшения массива void shrink(int delta){ size = (delta > size ? 0 : size - delta); }
Описание слайда:
Класс DynArray // операция уменьшения массива void shrink(int delta){ size = (delta > size ? 0 : size - delta); }

Слайд 24


Класс DynArray // добавление одного нового элемента // (с возможным расширением массива) void add(int e){ resize(1); array[size-1]=e; }
Описание слайда:
Класс DynArray // добавление одного нового элемента // (с возможным расширением массива) void add(int e){ resize(1); array[size-1]=e; }

Слайд 25


Иерархия классов в Java Вершина иерархии классов Java - класс Object; Все классы наследники класса Object, т.е. ссылочная переменная типа Object...
Описание слайда:
Иерархия классов в Java Вершина иерархии классов Java - класс Object; Все классы наследники класса Object, т.е. ссылочная переменная типа Object может обращаться к объекту любого класса; Запрещено множественное наследование. Посмотреть:

Слайд 26


Класс Object Методы: equals() сравнивает данный объект на равенство с объектом, заданным в аргументе, возвращает логическое значение. toString()...
Описание слайда:
Класс Object Методы: equals() сравнивает данный объект на равенство с объектом, заданным в аргументе, возвращает логическое значение. toString() пытается содержимое объекта преобразовать в строку символов и возвращает объект класса String.

Слайд 27


Задание: Внести изменения в класс DynArray так, чтобы элементы массива могли быть экземплярами произвольного класса. (при определения массива...
Описание слайда:
Задание: Внести изменения в класс DynArray так, чтобы элементы массива могли быть экземплярами произвольного класса. (при определения массива используйте тип данных Object) Переопределите методы equals() и toString() (класса DynArray). Напишите класс DynArrayTest, тестирующий работу класса DynArray.

Слайд 28


Интерфейсы в Java Интерфейс – это явно указанная спецификация набора методов, которые должны быть представлены в классе, который реализует эту...
Описание слайда:
Интерфейсы в Java Интерфейс – это явно указанная спецификация набора методов, которые должны быть представлены в классе, который реализует эту спецификацию. Интерфейс – ссылочный тип данных, подобный классу, который может содержать только константы, заголовки методов и вложенные типы (классы и интерфейсы).

Слайд 29


Определение интерфейса public interface имя extends интерфейс1, интерфейс2 { тип имя_константы = значение; тип_результата...
Описание слайда:
Определение интерфейса public interface имя extends интерфейс1, интерфейс2 { тип имя_константы = значение; тип_результата имя_метода(параметры_метода); }

Слайд 30


Тело интерфейса Заголовки методов. не содержат фигурных скобок (не определяют реализацию); отделяются точкой с запятой; методы являются public,...
Описание слайда:
Тело интерфейса Заголовки методов. не содержат фигурных скобок (не определяют реализацию); отделяются точкой с запятой; методы являются public, поэтому этот модификатор не пишется.

Слайд 31


Тело интерфейса Объявление констант. Любая переменная, объявленная в интерфейсе является public, static и final поэтому эти модификаторы не пишутся....
Описание слайда:
Тело интерфейса Объявление констант. Любая переменная, объявленная в интерфейсе является public, static и final поэтому эти модификаторы не пишутся. Предполагается обязательное присвоение значения константе в теле интерфейса.

Слайд 32


Реализация интерфейсов class имя_класса [extends суперкласс] [implements интерфейс0 [, интерфейс1...]] { тело класса }
Описание слайда:
Реализация интерфейсов class имя_класса [extends суперкласс] [implements интерфейс0 [, интерфейс1...]] { тело класса }

Слайд 33


Реализация интерфейсов Интерфейсы можно использовать для импорта в различные классы совместно используемых констант. В том случае, когда вы...
Описание слайда:
Реализация интерфейсов Интерфейсы можно использовать для импорта в различные классы совместно используемых констант. В том случае, когда вы реализуете в классе какой-либо интерфейс, все имена переменных этого интерфейса будут видимы в классе как константы.

Слайд 34


Реализация интерфейсов Если интерфейс не включает в себя методы, то любой класс, объявляемый реализацией этого интерфейса, может вообще ничего не...
Описание слайда:
Реализация интерфейсов Если интерфейс не включает в себя методы, то любой класс, объявляемый реализацией этого интерфейса, может вообще ничего не реализовывать. Для импорта констант в пространство имен класса предпочтительнее использовать переменные с модификатором final.

Слайд 35


Реализация интерфейсов Если интерфейс включает в себя заголовки методов, то любой класс, объявляемый реализацией этого интерфейса, должен содержать...
Описание слайда:
Реализация интерфейсов Если интерфейс включает в себя заголовки методов, то любой класс, объявляемый реализацией этого интерфейса, должен содержать реализацию всех методов, описанных в интерфейсе.

Слайд 36


Пример. Классы и интерфейсы. public class IntList { //внутренний касс static class ListItem { int item; ListItem next; public ListItem(int i,...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. public class IntList { //внутренний касс static class ListItem { int item; ListItem next; public ListItem(int i, ListItem n){ item=i; next=n; } };

Слайд 37


Пример. Классы и интерфейсы. //поля класса int count = 0; ListItem first = null; ListItem last = null;
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. //поля класса int count = 0; ListItem first = null; ListItem last = null;

Слайд 38


Пример. Классы и интерфейсы. //создание пустого списка public IntList(){} //создание копии уже имеющегося списка public IntList(final IntList src){...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. //создание пустого списка public IntList(){} //создание копии уже имеющегося списка public IntList(final IntList src){ addLast(src); //добавляет список src в конец списка this }

Слайд 39


Пример. Классы и интерфейсы. //добавление элементов в конец списка public void addLast(final IntList src) { for(ListItem cur = src.first; cur !=...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. //добавление элементов в конец списка public void addLast(final IntList src) { for(ListItem cur = src.first; cur != null; cur = cur.next) addLast(cur.item); }

Слайд 40


Пример. Классы и интерфейсы. //добавление элемента в конец списка public void addLast(int item){ ListItem newItem = new ListItem(item, null); if...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. //добавление элемента в конец списка public void addLast(int item){ ListItem newItem = new ListItem(item, null); if (last == null){ first = newItem; } else { last.next = newItem; } last = newItem; count++; }

Слайд 41


Пример. Классы и интерфейсы. //добавление элемента в начало списка public void addFirst(int item){ ListItem newItem = new ListItem(item,first); if...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. //добавление элемента в начало списка public void addFirst(int item){ ListItem newItem = new ListItem(item,first); if (first == null){ last = newItem; } first = newItem; count++; }

Слайд 42


Пример. Классы и интерфейсы. //удаление первого элемента из списка public int remove(){ int res = first.item; first = first.next; count--; return...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. //удаление первого элемента из списка public int remove(){ int res = first.item; first = first.next; count--; return res; }

Слайд 43


Пример. Классы и интерфейсы. public interface Visitor { void visit(int item); } В класс IntList добавим метод-итератор: public void iterator(Visitor...
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. public interface Visitor { void visit(int item); } В класс IntList добавим метод-итератор: public void iterator(Visitor visitor){ for (ListItem cur = first; cur!=null; cur = cur.next){ visitor.visit(cur.item); } }

Слайд 44


Интерфейс – тип данных Если тип переменной определен как интерфейс, то объект, присвоенный этой переменной, должен быть экземпляром класса,...
Описание слайда:
Интерфейс – тип данных Если тип переменной определен как интерфейс, то объект, присвоенный этой переменной, должен быть экземпляром класса, реализующего этот интерфейс. Продолжаем пример:

Слайд 45


public class Summator implements Visitor { int sum = 0; String s =""; public void visit(int item){ s+=(item+" "); sum+=item; }...
Описание слайда:
public class Summator implements Visitor { int sum = 0; String s =""; public void visit(int item){ s+=(item+" "); sum+=item; } public int getSum(){return sum;} public String getList(){return s;} }

Слайд 46


Пример. Классы и интерфейсы. public class IntListTest { public static void main(String[] args) { IntList lst = new IntList(); for(int i=0; i
Описание слайда:
Пример. Классы и интерфейсы. public class IntListTest { public static void main(String[] args) { IntList lst = new IntList(); for(int i=0; i

Слайд 47


Итак: Интерфейс определяет протокол взаимодействия двух объектов. Объявление интерфейса содержит сигнатуры методов, но не их реализации Объявление...
Описание слайда:
Итак: Интерфейс определяет протокол взаимодействия двух объектов. Объявление интерфейса содержит сигнатуры методов, но не их реализации Объявление интерфейса может содержать определение констант. Класс, реализующий интерфейс должен реализовывать все методы объявленные в интерфейсе. Имя интерфейса может использоваться везде, где может использоваться тип данных.

Слайд 48


Пакет – объединение классов и интерфейсов. объединение родственных классов и интерфейсов; упрощение поиска классов и интерфейсов, выполняющих...
Описание слайда:
Пакет – объединение классов и интерфейсов. объединение родственных классов и интерфейсов; упрощение поиска классов и интерфейсов, выполняющих определенные функции; исключение конфликта имен, каждый пакет имеет свое пространство имен; неограниченный доступ классов и интерфейсов, объединенных в пакет, друг к другу.

Слайд 49


Использование пакета Создание пакета оператор: package имя_пакета; Обращение к членам пакета из другого пакета имя_пакета.имя_класса; (полное имя...
Описание слайда:
Использование пакета Создание пакета оператор: package имя_пакета; Обращение к членам пакета из другого пакета имя_пакета.имя_класса; (полное имя класса) import имя-пакета.имя_класса; (импорт класса) import имя_пакета.*; (импорт целого пакета)

Слайд 50


Особенности импорта пакетов импорт по умолчанию (java.lang, текущий пакет, безымянный пакет); import имя_пакета.*; (импорт только классов и...
Описание слайда:
Особенности импорта пакетов импорт по умолчанию (java.lang, текущий пакет, безымянный пакет); import имя_пакета.*; (импорт только классов и интерфейсов данного пакета, но не подпакетов) import имя_пакета.имя_подпакета.*; если два импортированных пакета имеют классы с одинаковыми именами, то необходимо использовать полное имя класса; импорт статических полей и методов.

Слайд 51


Иерархия пакетов Древовидная структура (иерархия) пакетов и подпакетов в точности отображается на структуру файловой системы. Все файлы с расширением...
Описание слайда:
Иерархия пакетов Древовидная структура (иерархия) пакетов и подпакетов в точности отображается на структуру файловой системы. Все файлы с расширением class (содержащие байт-коды), образующие пакет, хранятся в одном каталоге файловой системы. Подпакеты собраны в подкаталоги этого каталога.

Слайд 52


Лирика Структура исходного файла с текстом программы на языке Java: Необязательный оператор package. Необязательные операторы import. Описания...
Описание слайда:
Лирика Структура исходного файла с текстом программы на языке Java: Необязательный оператор package. Необязательные операторы import. Описания классов и интерфейсов. Правила: В файле только один открытый public-класс. Имя файла совпадает с именем открытого класса.

Слайд 53


Лирика Cod Conventions Pascal naming convention – все слова в имени начинаются с заглавной буквы, используется для именования классов; Camel naming...
Описание слайда:
Лирика Cod Conventions Pascal naming convention – все слова в имени начинаются с заглавной буквы, используется для именования классов; Camel naming convention – все слова в имени кроме первого начинаются с заглавной буквы, используется для именования полей и методов. public-класс записывается первым в файле.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию