🗊 Презентация Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран

Нажмите для полного просмотра!
Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №1 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №2 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №3 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №4 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №5 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №6 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №7 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №8 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №9 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №10 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №11 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №12 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №13 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №14 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №15 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №16 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №17 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №18 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №19 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №20 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №21 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №22 Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран, слайд №23

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран. Доклад-сообщение содержит 23 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран.
Описание слайда:
Введение в Javascript. Структура кода. Введение в типы данных. Команды вывода на экран.

Слайд 2


Что такое JavaScript? JavaScript - язык для составления скриптов, разработанный фирмой Netscape. С помощью JavaScript Вы можете легко создавать...
Описание слайда:
Что такое JavaScript? JavaScript - язык для составления скриптов, разработанный фирмой Netscape. С помощью JavaScript Вы можете легко создавать интерактивные Web-страницы. Далее, вы увидите, что можно сделать с помощью JavaScript, и даже более того - увидите, как это сделано.

Слайд 3


JavaScript - это не Java! Многие люди считают, что JavaScript - это то же самое, что и Java, лишь потому, что эти языки имеют схожие названия. На...
Описание слайда:
JavaScript - это не Java! Многие люди считают, что JavaScript - это то же самое, что и Java, лишь потому, что эти языки имеют схожие названия. На самом деле это не так. Полагаю, что сейчас будет излишне показывать вам все различия между этими языками - так что запомните лишь то, что JavaScript - это не Java.

Слайд 4


Запуск JavaScript Что необходимо сделать, чтобы запускать скрипты, написанные на языке JavaScript? JavaScript может выполняться не только в браузере,...
Описание слайда:
Запуск JavaScript Что необходимо сделать, чтобы запускать скрипты, написанные на языке JavaScript? JavaScript может выполняться не только в браузере, а где угодно, нужна лишь специальная программа — интерпретатор. Процесс выполнения скрипта называют «интерпретацией». Конечно же, перед тем, как приступить к работе с Java, вы должны познакомиться с основами другого языка - HTML. Для разработки также обязательно нужен хороший редактор. Выбранный вами редактор должен иметь в своем арсенале: Подсветку синтаксиса. Автодополнение. «Фолдинг» (от англ. folding) — возможность скрыть-раскрыть блок кода

Слайд 5


Что умеет JavaScript? Создавать новые HTML-теги, удалять существующие, менять стили элементов, прятать, показывать элементы и т.п. Реагировать на...
Описание слайда:
Что умеет JavaScript? Создавать новые HTML-теги, удалять существующие, менять стили элементов, прятать, показывать элементы и т.п. Реагировать на действия посетителя, обрабатывать клики мыши, перемещения курсора, нажатия на клавиатуру и т.п. Посылать запросы на сервер и загружать данные без перезагрузки страницы (эта технология называется "AJAX"). Получать и устанавливать cookie, запрашивать данные, выводить сообщения

Слайд 6


Что не умеет JavaScript? JavaScript не может читать/записывать произвольные файлы на жесткий диск, копировать их или вызывать программы. Он не имеет...
Описание слайда:
Что не умеет JavaScript? JavaScript не может читать/записывать произвольные файлы на жесткий диск, копировать их или вызывать программы. Он не имеет прямого доступа к операционной системе. Современные браузеры могут работать с файлами, но эта возможность ограничена специально выделенной директорией — «песочницей». Возможности по доступу к устройствам также прорабатываются в современных стандартах и частично доступны в некоторых браузерах. JavaScript, работающий в одной вкладке, не может общаться с другими вкладками и окнами, за исключением случая, когда он сам открыл это окно или несколько вкладок из одного источника (одинаковый домен, порт, протокол).

Слайд 7


Структура кода Начало документа... alert( 'Привет, Мир!' ); ...Конец документа
Описание слайда:
Структура кода Начало документа... alert( 'Привет, Мир!' ); ...Конец документа

Слайд 8


Внешние скрипты, порядок исполнения Если JavaScript-кода много — его выносят в отдельный файл, который подключается в HTML: В одном теге SCRIPT...
Описание слайда:
Внешние скрипты, порядок исполнения Если JavaScript-кода много — его выносят в отдельный файл, который подключается в HTML: В одном теге SCRIPT нельзя одновременно подключить внешний скрипт и указать код. Вот так не cработает: alert(1); // так как указан src, то внутренняя часть тега игнорируется

Слайд 9


Внешние скрипты, порядок исполнения Нужно выбрать: либо SCRIPT идёт с src, либо содержит код. Тег выше следует разбить на два: один — с src, другой —...
Описание слайда:
Внешние скрипты, порядок исполнения Нужно выбрать: либо SCRIPT идёт с src, либо содержит код. Тег выше следует разбить на два: один — с src, другой — с кодом, вот так: alert( 1 );

Слайд 10


Асинхронные скрипты: defer/async В таком коде (с async) первым сработает тот скрипт, который раньше загрузится: А в таком коде (с defer) первым...
Описание слайда:
Асинхронные скрипты: defer/async В таком коде (с async) первым сработает тот скрипт, который раньше загрузится: А в таком коде (с defer) первым сработает всегда 1.js, а скрипт 2.js, даже если загрузился раньше, будет его ждать.

Слайд 11


Точка с запятой Точку с запятой во многих случаях можно не ставить, если есть переход на новую строку. Так будет работать: alert('Привет')...
Описание слайда:
Точка с запятой Точку с запятой во многих случаях можно не ставить, если есть переход на новую строку. Так будет работать: alert('Привет') alert('Мир') Однако, важно то, что «во многих случаях» не означает «всегда»! Поэтому в JavaScript рекомендуется точки с запятой ставить. Сейчас это, фактически, стандарт, которому следуют все большие проекты.

Слайд 12


Комментарии Однострочные комментарии начинаются с двойного слэша //. Текст считается комментарием до конца строки: // Команда ниже говорит...
Описание слайда:
Комментарии Однострочные комментарии начинаются с двойного слэша //. Текст считается комментарием до конца строки: // Команда ниже говорит "Привет" alert( 'Привет' ); alert( 'Мир' ); // Второе сообщение выводим отдельно Многострочные комментарии начинаются слешем-звездочкой "/*" и заканчиваются звездочкой-слэшем "*/", вот так: /* Пример с двумя сообщениями. Это - многострочный комментарий. */ alert( 'Привет' ); alert( 'Мир' );

Слайд 13


Введение в типы данных Переменная состоит из имени и выделенной области памяти, которая ему соответствует. Для объявления или, другими словами,...
Описание слайда:
Введение в типы данных Переменная состоит из имени и выделенной области памяти, которая ему соответствует. Для объявления или, другими словами, создания переменной используется ключевое слово var. После объявления, можно записать в переменную данные. Эти данные будут сохранены в соответствующей области памяти и в дальнейшем доступны при обращении по имени: var message; message = 'Hello!'; alert( message ); // выведет содержимое переменной

Слайд 14


Число «number» var n = 123; n = 12.345; Единый тип число используется как для целых, так и для дробных чисел. Существуют специальные числовые...
Описание слайда:
Число «number» var n = 123; n = 12.345; Единый тип число используется как для целых, так и для дробных чисел. Существуют специальные числовые значения Infinity (бесконечность) и NaN (ошибка вычислений). Например, бесконечность Infinity получается при делении на ноль: alert( 1 / 0 ); // Infinity Ошибка вычислений NaN будет результатом некорректной математической операции, например: alert( "нечисло" * 2 ); // NaN, ошибка Эти значения формально принадлежат типу «число», хотя, конечно, числами в их обычном понимании не являются.

Слайд 15


Строка «string» var str = "Мама мыла раму"; str = 'Одинарные кавычки тоже подойдут'; В JavaScript одинарные и двойные кавычки равноправны....
Описание слайда:
Строка «string» var str = "Мама мыла раму"; str = 'Одинарные кавычки тоже подойдут'; В JavaScript одинарные и двойные кавычки равноправны. Можно использовать или те или другие. Тип символ не существует, есть только строка.

Слайд 16


Булевый (логический) тип «boolean» У него всего два значения: true (истина) и false (ложь). Как правило, такой тип используется для хранения значения...
Описание слайда:
Булевый (логический) тип «boolean» У него всего два значения: true (истина) и false (ложь). Как правило, такой тип используется для хранения значения типа да/нет, например: var checked = true; // поле формы помечено галочкой checked = false; // поле формы не содержит галочки

Слайд 17


Специальное значение «null» Значение null не относится ни к одному из типов выше, а образует свой отдельный тип, состоящий из единственного значения...
Описание слайда:
Специальное значение «null» Значение null не относится ни к одному из типов выше, а образует свой отдельный тип, состоящий из единственного значения null: var age = null; В JavaScript null не является «ссылкой на несуществующий объект» или «нулевым указателем», как в некоторых других языках. Это просто специальное значение, которое имеет смысл «ничего» или «значение неизвестно». В частности, код выше говорит о том, что возраст age неизвестен.

Слайд 18


Специальное значение «undefined» Значение undefined, как и null, образует свой собственный тип, состоящий из одного этого значения. Оно имеет смысл...
Описание слайда:
Специальное значение «undefined» Значение undefined, как и null, образует свой собственный тип, состоящий из одного этого значения. Оно имеет смысл «значение не присвоено». Если переменная объявлена, но в неё ничего не записано, то её значение как раз и есть undefined: Var x; alert( x ); // выведет "undefined" Можно присвоить undefined и в явном виде, хотя это делается редко: var x = 123; x = undefined; alert( x ); // "undefined" В явном виде undefined обычно не присваивают, так как это противоречит его смыслу. Для записи в переменную «пустого» или «неизвестного» значения используется null.

Слайд 19


Объекты «object» Первые 5 типов называют «примитивными». Особняком стоит шестой тип: «объекты». Он используется для коллекций данных и для объявления...
Описание слайда:
Объекты «object» Первые 5 типов называют «примитивными». Особняком стоит шестой тип: «объекты». Он используется для коллекций данных и для объявления более сложных сущностей. Объявляются объекты при помощи фигурных скобок {...}, например: var user = { name: "Вася" };

Слайд 20


Оператор typeof Оператор typeof возвращает тип аргумента. У него есть два синтаксиса: со скобками и без: Синтаксис оператора: typeof x. Синтаксис...
Описание слайда:
Оператор typeof Оператор typeof возвращает тип аргумента. У него есть два синтаксиса: со скобками и без: Синтаксис оператора: typeof x. Синтаксис функции: typeof(x). Работают они одинаково, но первый синтаксис короче. Результатом typeof является строка, содержащая тип: typeof undefined // "undefined" typeof 0 // "number" typeof true // "boolean" typeof "foo" // "string" typeof {} // "object"

Слайд 21


Команды вывода на экран: alert Синтаксис: alert(сообщение) alert выводит на экран окно с сообщением и приостанавливает выполнение скрипта, пока...
Описание слайда:
Команды вывода на экран: alert Синтаксис: alert(сообщение) alert выводит на экран окно с сообщением и приостанавливает выполнение скрипта, пока пользователь не нажмёт «ОК». Окно сообщения, которое выводится, является модальным окном. Слово «модальное» означает, что посетитель не может взаимодействовать со страницей, нажимать другие кнопки и т.п., пока не разберётся с окном. В данном случае – пока не нажмёт на «OK».

Слайд 22


Команды вывода на экран: prompt Функция prompt принимает два аргумента: result = prompt(title, default); Она выводит модальное окно с заголовком...
Описание слайда:
Команды вывода на экран: prompt Функция prompt принимает два аргумента: result = prompt(title, default); Она выводит модальное окно с заголовком title, полем для ввода текста, заполненным строкой по умолчанию default и кнопками OK/CANCEL. Пользователь должен либо что-то ввести и нажать OK, либо отменить ввод кликом на CANCEL или нажатием Esc на клавиатуре. Вызов prompt возвращает то, что ввёл посетитель — строку или специальное значение null, если ввод отменён.

Слайд 23


Команды вывода на экран: confirm Синтаксис: result = confirm(question); confirm выводит окно с вопросом question с двумя кнопками: OK и CANCEL....
Описание слайда:
Команды вывода на экран: confirm Синтаксис: result = confirm(question); confirm выводит окно с вопросом question с двумя кнопками: OK и CANCEL. Результатом будет true при нажатии OK и false – при CANCEL(Esc). Например: var isAdmin = confirm("Вы - админ?"); alert( isAdmin );



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию