🗊 Презентация Введение в программирование на Java (Лекция 1)

Нажмите для полного просмотра!
Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №1 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №2 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №3 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №4 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №5 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №6 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №7 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №8 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №9 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №10 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №11 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №12 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №13 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №14 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №15 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №16 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №17 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №18 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №19 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №20 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №21 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №22 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №23 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №24 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №25 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №26 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №27 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №28 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №29 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №30 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №31 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №32 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №33 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №34 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №35 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №36 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №37 Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №38

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Введение в программирование на Java (Лекция 1). Доклад-сообщение содержит 38 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Технологии программирования Программирование на языке Java Газейкина Анна Ивановна, канд.пед.наук, доцент кафедры информатики, информационных...
Описание слайда:
Технологии программирования Программирование на языке Java Газейкина Анна Ивановна, канд.пед.наук, доцент кафедры информатики, информационных технологий и методики обучения информатике УрГПУ

Слайд 2


Введение в программирование на Java Лекция 1
Описание слайда:
Введение в программирование на Java Лекция 1

Слайд 3


Немного истории Язык Java разработан в 90-е годы прошлого века в компании Sun Microsystems (в 2009 г. была поглощена американской компанией Oracle...
Описание слайда:
Немного истории Язык Java разработан в 90-е годы прошлого века в компании Sun Microsystems (в 2009 г. была поглощена американской компанией Oracle Corporation). Автором Java считается канадец Джеймс Гослинг.

Слайд 4


Java Development Kit Основные инструменты, необходимые для создания программ на языке Java, включены в JDK – это комплект разработчика приложений на...
Описание слайда:
Java Development Kit Основные инструменты, необходимые для создания программ на языке Java, включены в JDK – это комплект разработчика приложений на языке Java. JDK - программное обеспечением с открытым исходным кодом, его можно скачать свободно и бесплатно с официального сайта Oracle Corporation (

Слайд 5


Состав JDK: компилятор Java (javac); документация; примеры; утилиты; исполнительная система Java (Java Runtime Environment – JRE).
Описание слайда:
Состав JDK: компилятор Java (javac); документация; примеры; утилиты; исполнительная система Java (Java Runtime Environment – JRE).

Слайд 6


Состав Java Runtime Environment: виртуальная java-машина (интерпретатор java); библиотеки классов Java.
Описание слайда:
Состав Java Runtime Environment: виртуальная java-машина (интерпретатор java); библиотеки классов Java.

Слайд 7


Редакции JDK: Standart Edition (SE) – для создания и исполнения приложений для индивидуального использования (или использования в масштабах малого...
Описание слайда:
Редакции JDK: Standart Edition (SE) – для создания и исполнения приложений для индивидуального использования (или использования в масштабах малого предприятия); Enterprise Edition (EE) – для создания коммерческих приложений для крупных и средних предприятий; Micro Edition (ME) – для разработки приложений для устройств, ограниченных в ресурсах (сотовых телефонов, карманных персональных компьютеров и т.п.).

Слайд 8


Интегрированные среды разработки приложений на Java (Integrated Development Environment – IDE) : NetBeans IDE, Sun Java Studio Creator, IntelliJ...
Описание слайда:
Интегрированные среды разработки приложений на Java (Integrated Development Environment – IDE) : NetBeans IDE, Sun Java Studio Creator, IntelliJ IDEA, Borland JBuilder, Eclipse.

Слайд 9


Состав IDE: специализированный текстовый редактор, который облегчает форматирование текста программы, подсвечивает синтаксис и предоставляет прочие...
Описание слайда:
Состав IDE: специализированный текстовый редактор, который облегчает форматирование текста программы, подсвечивает синтаксис и предоставляет прочие удобства; отладчик – программный комплекс для поиска и исправления ошибок в программе; фоновый компилятор, который указывает на синтаксические ошибки еще в процессе набора текста программы; справочная система.

Слайд 10


Основная особенность Java КРОССПЛАТФОРМЕННОСТЬ (!): Windows Linux Mac OS Solaris Android и другие ОС.
Описание слайда:
Основная особенность Java КРОССПЛАТФОРМЕННОСТЬ (!): Windows Linux Mac OS Solaris Android и другие ОС.

Слайд 11


Введение в программирование на Java (Лекция 1), слайд №11
Описание слайда:

Слайд 12


Для исполнения программы на компьютере должна быть установлена JRE, java-машина интерпретирует байтовый код, учитывая особенности данной ОС...
Описание слайда:
Для исполнения программы на компьютере должна быть установлена JRE, java-машина интерпретирует байтовый код, учитывая особенности данной ОС (исполняемый файл НЕ создается). НО: Исполняемый файл (нативный бинарный код для конкретной операционной системы) создать можно при помощи сторонних программ-утилит.

Слайд 13


Структура Java-программы. Линейные программы Лекция 2
Описание слайда:
Структура Java-программы. Линейные программы Лекция 2

Слайд 14


Java как формальный язык алфавит – конечное упорядоченное множество символов; синтаксис – правила записи конструкций (операторов) из символов...
Описание слайда:
Java как формальный язык алфавит – конечное упорядоченное множество символов; синтаксис – правила записи конструкций (операторов) из символов алфавита; семантика – смысловая сторона языковых конструкций; прагматика – последствия практического применения языка.

Слайд 15


Алфавит языка Java зарезервированные слова; символы для записи идентификаторов: буквы (в том числе и национальных алфавитов, например, русского, но...
Описание слайда:
Алфавит языка Java зарезервированные слова; символы для записи идентификаторов: буквы (в том числе и национальных алфавитов, например, русского, но все же использовать нежелательно); десятичные цифры; символ _ (подчеркивание); разделители; специальные символы.

Слайд 16


Имя (идентификатор) это последовательность из букв, цифр и символа _ (подчеркивание), начинающаяся не с цифры. Поименован должен быть каждый объект...
Описание слайда:
Имя (идентификатор) это последовательность из букв, цифр и символа _ (подчеркивание), начинающаяся не с цифры. Поименован должен быть каждый объект программы для того, чтобы к нему можно было обратиться. Объявление (описание) любого объекта должно предшествовать вызову (обращению).

Слайд 17


Структура Java-программы Программа – это класс (Java – это объектный язык). Класс – это совокупность полей и методов. Поля – это данные (переменные)....
Описание слайда:
Структура Java-программы Программа – это класс (Java – это объектный язык). Класс – это совокупность полей и методов. Поля – это данные (переменные). Методы реализуют алгоритмы обработки данных (это подпрограммы: процедуры и функции).

Слайд 18


Структура Java-программы public class Name //заголовок { // тело программы }
Описание слайда:
Структура Java-программы public class Name //заголовок { // тело программы }

Слайд 19


ВАЖНО: Компилятор Java ЧУВСТВИТЕЛЕН к регистру: Имена классов принято записывать с ЗАГЛАВНОЙ БУКВЫ.
Описание слайда:
ВАЖНО: Компилятор Java ЧУВСТВИТЕЛЕН к регистру: Имена классов принято записывать с ЗАГЛАВНОЙ БУКВЫ.

Слайд 20


Составной оператор (блок) { оператор1; оператор2; … операторN; }
Описание слайда:
Составной оператор (блок) { оператор1; оператор2; … операторN; }

Слайд 21


Переменная - это ячейка памяти для хранения единицы данных. Характеристики переменной: имя (идентификатор); тип (Java – язык со строгой типизацией...
Описание слайда:
Переменная - это ячейка памяти для хранения единицы данных. Характеристики переменной: имя (идентификатор); тип (Java – язык со строгой типизацией данных); значение.

Слайд 22


Тип данных определяет: диапазон значений данных (как данные представляются в ОП, какой объем памяти требуется для их хранения); операции (действия),...
Описание слайда:
Тип данных определяет: диапазон значений данных (как данные представляются в ОП, какой объем памяти требуется для их хранения); операции (действия), которые можно над этими данными выполнять.

Слайд 23


Типы данных Java
Описание слайда:
Типы данных Java

Слайд 24


Примитивные типы данных
Описание слайда:
Примитивные типы данных

Слайд 25


Операции над данными: унарные: изменение знака числа -, отрицание ! бинарные: мультипликативные: умножение *, деление /, остаток от деления нацело %,...
Описание слайда:
Операции над данными: унарные: изменение знака числа -, отрицание ! бинарные: мультипликативные: умножение *, деление /, остаток от деления нацело %, конъюнкция & аддитивные: сложение +, вычитание -, дизъюнкция | операции отношения: ==, !=, , =

Слайд 26


Объявление переменной позволяет задать ИМЯ и ТИП переменной, может быть выполнено в любом месте программы: int a; double x, y; char c1, c2; boolean f;
Описание слайда:
Объявление переменной позволяет задать ИМЯ и ТИП переменной, может быть выполнено в любом месте программы: int a; double x, y; char c1, c2; boolean f;

Слайд 27


Оператор присваивания позволяет задать ЗНАЧЕНИЕ переменной выполняется СПРАВА налево: сначала вычисляется значение выражения; затем это значение...
Описание слайда:
Оператор присваивания позволяет задать ЗНАЧЕНИЕ переменной выполняется СПРАВА налево: сначала вычисляется значение выражения; затем это значение записывается в переменную с указанным именем. ТИПЫ значения выражения и переменной должны СОВПАДАТЬ.

Слайд 28


Виды оператора присваивания традиционный: a = 10; b = a+8; b = b+1; совмещенный с объявлением переменной (инициализация): int k = 0; double x = 3.5,...
Описание слайда:
Виды оператора присваивания традиционный: a = 10; b = a+8; b = b+1; совмещенный с объявлением переменной (инициализация): int k = 0; double x = 3.5, pi = 3.14159;

Слайд 29


Виды оператора присваивания инкремент (увеличение значения целочисленной переменной на 1): k++; // постфиксная форма ++k; // префиксная форма...
Описание слайда:
Виды оператора присваивания инкремент (увеличение значения целочисленной переменной на 1): k++; // постфиксная форма ++k; // префиксная форма декремент (уменьшение значения целочисленной переменной на 1): k--; // постфиксная форма --k; // префиксная форма

Слайд 30


Виды оператора присваивания запись выражения в левой части: k + = 5; // k = k + 5; n * =2; // n = n * 2;
Описание слайда:
Виды оператора присваивания запись выражения в левой части: k + = 5; // k = k + 5; n * =2; // n = n * 2;

Слайд 31


Вывод информации в консоль СПРАВКА: Консо́ль компьютера (англ. console - пульт управления) - это совокупность устройств (в том числе устройств...
Описание слайда:
Вывод информации в консоль СПРАВКА: Консо́ль компьютера (англ. console - пульт управления) - это совокупность устройств (в том числе устройств ввода-вывода), обеспечивающая взаимодействие человека-оператора с компьютером. Консоль - также разновидность текстового интерфейса (в противоположность графическому).

Слайд 32


Вывод информации в консоль используются методы print() и println(), примененные к объекту out класса PrintStream, созданному в общедоступном классе...
Описание слайда:
Вывод информации в консоль используются методы print() и println(), примененные к объекту out класса PrintStream, созданному в общедоступном классе System: System.out.print (строка); //выводит строку System.out.println (строка); //выводит строку и символ перевода строки

Слайд 33


Вывод информации в консоль – примеры: System.out.print(“Всем привет”); System.out.println(“В “+n+” сутках ” + (n*24) + “ часов ”); Числовые данные (и...
Описание слайда:
Вывод информации в консоль – примеры: System.out.print(“Всем привет”); System.out.println(“В “+n+” сутках ” + (n*24) + “ часов ”); Числовые данные (и данные других примитивных типов) приводятся к строковому типу (String) автоматически (автоматически вызывается метод toString() ).

Слайд 34


Методы (детально будут рассмотрены в более поздних лекциях). Методы реализуют алгоритмы обработки данных (это подпрограммы: процедуры и функции).
Описание слайда:
Методы (детально будут рассмотрены в более поздних лекциях). Методы реализуют алгоритмы обработки данных (это подпрограммы: процедуры и функции).

Слайд 35


Метод main должен присутствовать в классе-программе; является ТОЧКОЙ ВХОДА в программу – с него начинается исполнение; имеет описание: public static...
Описание слайда:
Метод main должен присутствовать в классе-программе; является ТОЧКОЙ ВХОДА в программу – с него начинается исполнение; имеет описание: public static void main (String [ ] args) { …}

Слайд 36


Пример простейшей программы public class Hello { public static void main (String [ ] args) { System.out.println (“Всем привет!!!”); } }
Описание слайда:
Пример простейшей программы public class Hello { public static void main (String [ ] args) { System.out.println (“Всем привет!!!”); } }

Слайд 37


Пример другой простейшей программы public class Simple { public static void main (String [ ] args) { int n=10; System.out.println (“В памяти...
Описание слайда:
Пример другой простейшей программы public class Simple { public static void main (String [ ] args) { int n=10; System.out.println (“В памяти переменная n имеет значение ” + n); n *=2; System.out.println (“А теперь переменная n имеет значение ” + n); } }

Слайд 38


Важное правило Символ ; (точка с запятой) ставится ПОСЛЕ любого ОПЕРАТОРА. Этот символ воспринимается компилятором как ПУСТОЙ ОПЕРАТОР (оператор,...
Описание слайда:
Важное правило Символ ; (точка с запятой) ставится ПОСЛЕ любого ОПЕРАТОРА. Этот символ воспринимается компилятором как ПУСТОЙ ОПЕРАТОР (оператор, который «ничего не делает»).



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию