🗊Презентация Въведение в шаблоните за дизайн

Нажмите для полного просмотра!
Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №1Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №2Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №3Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №4Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №5Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №6Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №7Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №8Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №9Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №10Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №11Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №12Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №13Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №14Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №15Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №16Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №17Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №18Въведение в шаблоните за дизайн, слайд №19

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Въведение в шаблоните за дизайн. Доклад-сообщение содержит 19 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1





Въведение в шаблоните за дизайн (desing patterns)
Доц. д-р Станка Хаджиколева
Описание слайда:
Въведение в шаблоните за дизайн (desing patterns) Доц. д-р Станка Хаджиколева

Слайд 2





История
Писания на архитект Christopher Alexander 
	(използва термина pattern около 1977-1979 г.)
Kent Beck и Ward Cunning, Textronix, OOPSLA'87
	(използват pattern за Smalltalk GUI дизайн)
Erich Gamma, Ph. D. thesis, 1988-1991
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides ("Gang of Four“ - GoF): Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, 1991-1994
Pattern Languages of Programs Conference (PLoP), от 1994-досега
Buschmann, Meunier, Rohnert, Sommerland, Stal, Pattern - Oriented Software Architecture: A System of Patterns (POSA book)
…
Описание слайда:
История Писания на архитект Christopher Alexander (използва термина pattern около 1977-1979 г.) Kent Beck и Ward Cunning, Textronix, OOPSLA'87 (използват pattern за Smalltalk GUI дизайн) Erich Gamma, Ph. D. thesis, 1988-1991 Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides ("Gang of Four“ - GoF): Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, 1991-1994 Pattern Languages of Programs Conference (PLoP), от 1994-досега Buschmann, Meunier, Rohnert, Sommerland, Stal, Pattern - Oriented Software Architecture: A System of Patterns (POSA book) …

Слайд 3





Дефиниции
… описва проблем, появяващ се отново и отново в нашата среда, и след това описва същината на решението на този проблем по такъв начин, че решението може да се използва милион пъти, без някога да се повтори начина на изпълнение [Alexander].
… концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно-ориентираното програмиране. Тази концепция предлага стандартни решения за архитектурни и концептуални проблеми в компютърното програмиране [Wikipedia].
Описание слайда:
Дефиниции … описва проблем, появяващ се отново и отново в нашата среда, и след това описва същината на решението на този проблем по такъв начин, че решението може да се използва милион пъти, без някога да се повтори начина на изпълнение [Alexander]. … концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно-ориентираното програмиране. Тази концепция предлага стандартни решения за архитектурни и концептуални проблеми в компютърното програмиране [Wikipedia].

Слайд 4





Дефиниции
… черпене от конкретна форма, която запазва повтарящи се специфични контексти [Riehle]
… и двете неща - проблем и инструкции за решаване на проблема [Coplien, Software Design Patterns: Common questions and Answers]
... литературен формат за улавяне на мъдростта и опита на експерти в дизайна, и представянето им на новаците.
Описание слайда:
Дефиниции … черпене от конкретна форма, която запазва повтарящи се специфични контексти [Riehle] … и двете неща - проблем и инструкции за решаване на проблема [Coplien, Software Design Patterns: Common questions and Answers] ... литературен формат за улавяне на мъдростта и опита на експерти в дизайна, и представянето им на новаците.

Слайд 5





Свойства
Шаблоните за дизайн:
предоставят общ речник;
предоставят "стенография" за ефективна комуникация по сложни въпроси;
подпомагат документирането на софтуерни архитектури;
представят съществните части на дизайна в компактна форма;
показват повече от едно решение;
описват софтуерни абстракции.
Шаблоните за дизайн НЕ:
осигуряват конкретни решения;
решават всички проблеми на дизайна;
се прилагат само за обектно-ориентиран дизайн.
Описание слайда:
Свойства Шаблоните за дизайн: предоставят общ речник; предоставят "стенография" за ефективна комуникация по сложни въпроси; подпомагат документирането на софтуерни архитектури; представят съществните части на дизайна в компактна форма; показват повече от едно решение; описват софтуерни абстракции. Шаблоните за дизайн НЕ: осигуряват конкретни решения; решават всички проблеми на дизайна; се прилагат само за обектно-ориентиран дизайн.

Слайд 6





Видове софтуерни шаблони 
(software patterns)
Design patterns (софтуерен дизайн) 
Architectural (дизайн на системи);
Design (микро-архитектури); 
Idioms (ниско ниво). 
Analysis patterns (повтарящи се и преизполваеми аналитични модели)
Organization patterns (структура на организации/проекти)
Process patterns (дизайн на софтуерен процес)
Domain-specific patterns и др.
Описание слайда:
Видове софтуерни шаблони (software patterns) Design patterns (софтуерен дизайн) Architectural (дизайн на системи); Design (микро-архитектури); Idioms (ниско ниво). Analysis patterns (повтарящи се и преизполваеми аналитични модели) Organization patterns (структура на организации/проекти) Process patterns (дизайн на софтуерен процес) Domain-specific patterns и др.

Слайд 7





Pattern catalog and system
pattern catalog (каталог на шаблони за дизайн) 
колекция от свързани шаблони, които са групирани в категории.
pattern system (система, изпозлваща шаблони за дизайн)
... единен набор от свързани модели, които работят заедно, за да поддържат изграждането и развитието на цели архитектури ...
Описание слайда:
Pattern catalog and system pattern catalog (каталог на шаблони за дизайн) колекция от свързани шаблони, които са групирани в категории. pattern system (система, изпозлваща шаблони за дизайн) ... единен набор от свързани модели, които работят заедно, за да поддържат изграждането и развитието на цели архитектури ...

Слайд 8





Architectural patterns
Описание слайда:
Architectural patterns

Слайд 9





Object Oriented Design Pattern
Шаблон за дизайн е описание на комуникиращи обекти и класове, които са персонализирани с цел решаване на общ проблем на дизайна, в конкретен контекст.
Един шаблон включва четири компонента:
Име
Проблем
Решение 
Следствия
Описание слайда:
Object Oriented Design Pattern Шаблон за дизайн е описание на комуникиращи обекти и класове, които са персонализирани с цел решаване на общ проблем на дизайна, в конкретен контекст. Един шаблон включва четири компонента: Име Проблем Решение Следствия

Слайд 10





Име на шаблона за дизайн 
Описва проблема на дизайна и неговите решения в една или две думи
Използва се в документацията
Увеличава нашия дизайнерски речник
Трябва да бъде ясно и говоримо
Описание слайда:
Име на шаблона за дизайн Описва проблема на дизайна и неговите решения в една или две думи Използва се в документацията Увеличава нашия дизайнерски речник Трябва да бъде ясно и говоримо

Слайд 11





Проблем
Описва кога да да се прилага шаблона
Обяснява проблема и неговия контекст
Понякога включва списък на условията, които трябва да бъдат изпълнени, за да има смисъл използването на шаблона
Трябва да се случва/появява отново и отново
Описание слайда:
Проблем Описва кога да да се прилага шаблона Обяснява проблема и неговия контекст Понякога включва списък на условията, които трябва да бъдат изпълнени, за да има смисъл използването на шаблона Трябва да се случва/появява отново и отново

Слайд 12





Решение
Описва елементите, които съставляват дизайна,
техните взаимоотношения, 
отговорности, и 
сътрудничества.
Не описва конкретен дизайн или имплементация
Трябва да бъде доказан чрез успешни проекти
Описание слайда:
Решение Описва елементите, които съставляват дизайна, техните взаимоотношения, отговорности, и сътрудничества. Не описва конкретен дизайн или имплементация Трябва да бъде доказан чрез успешни проекти

Слайд 13





Следствия
Резултати и компромиси при прилагането на шаблона
Полезен за:
описване на дизайнерски решения
оценка на алтернативни дизайни
Предимства от прилагането на шаблона
Въздействие върху система по отношение на гъвкавост, разширяемост и / или преносимост
Описание слайда:
Следствия Резултати и компромиси при прилагането на шаблона Полезен за: описване на дизайнерски решения оценка на алтернативни дизайни Предимства от прилагането на шаблона Въздействие върху система по отношение на гъвкавост, разширяемост и / или преносимост

Слайд 14





GoF формат за описание на 
шаблони за дизайн
Pattern name and classification - име и класификация на шаблона
Intent – цел, какво прави шаблона / кога върши работа
Also known as – други известни имена на шаблона (ако има)
Motivation - проблемът на дизайна / как структури от класове и обекти решават проблема
Applicability – приложимост, ситуации, в които може да бъде използван шаблона
Structure - графично представяне на класовете в шаблона
Описание слайда:
GoF формат за описание на шаблони за дизайн Pattern name and classification - име и класификация на шаблона Intent – цел, какво прави шаблона / кога върши работа Also known as – други известни имена на шаблона (ако има) Motivation - проблемът на дизайна / как структури от класове и обекти решават проблема Applicability – приложимост, ситуации, в които може да бъде използван шаблона Structure - графично представяне на класовете в шаблона

Слайд 15





Структура
Participants – описание на класовете и обектите на шаблона и техните отговорности
Collaborations – взимодействия между участниците при изпълнение на техните отговорности
Consequences – следствия, предимства и недостатъци 
Implementation – имплементация, съвети, техники
Sample code – примерен код, показващ възможна имплементация
Known uses – шаблони, открити в реални системи
Related patterns – тясно свързани шаблони
Описание слайда:
Структура Participants – описание на класовете и обектите на шаблона и техните отговорности Collaborations – взимодействия между участниците при изпълнение на техните отговорности Consequences – следствия, предимства и недостатъци Implementation – имплементация, съвети, техники Sample code – примерен код, показващ възможна имплементация Known uses – шаблони, открити в реални системи Related patterns – тясно свързани шаблони

Слайд 16





Известни групи шаблони за дизайн
Създаващи шаблони (Creational patterns) са тези, които създават обекти. Това дава на програмата по-голяма гъвкавост при вземането на решения какви обекти трябва да бъдат създадени за всеки отделен случай.
Структурните шаблони (Structural patterns) помагат да се композират групи от обекти в по-големи и сложни структури, като например сложни потребителски интерфейси.
Поведенческите шаблони (Behavioral patterns) помагат да се определи комуникацията между обектите и контрола на потока в една комплексна система.
Описание слайда:
Известни групи шаблони за дизайн Създаващи шаблони (Creational patterns) са тези, които създават обекти. Това дава на програмата по-голяма гъвкавост при вземането на решения какви обекти трябва да бъдат създадени за всеки отделен случай. Структурните шаблони (Structural patterns) помагат да се композират групи от обекти в по-големи и сложни структури, като например сложни потребителски интерфейси. Поведенческите шаблони (Behavioral patterns) помагат да се определи комуникацията между обектите и контрола на потока в една комплексна система.

Слайд 17





Каталог на шаблони за дизайн на GoF
Описание слайда:
Каталог на шаблони за дизайн на GoF

Слайд 18





Препоръчана литература
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides , Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, Addison-Wesley, 1995
Bruce Eckel, Thinking in Patterns with Java, 2003.
Allan Shallowayand, James Trott, Design Patterns Explained, Addison Wesley, 2004.
Martin Fowler, Analysis Patterns: Reusable Object Models, Addison-Wesley, 1996.
Eric Freeman, Elisabeth Robson, Kathy Sierra, Bert Bates, Head First Design Patterns, O'Reilly, 2004
Описание слайда:
Препоръчана литература Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides , Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, Addison-Wesley, 1995 Bruce Eckel, Thinking in Patterns with Java, 2003. Allan Shallowayand, James Trott, Design Patterns Explained, Addison Wesley, 2004. Martin Fowler, Analysis Patterns: Reusable Object Models, Addison-Wesley, 1996. Eric Freeman, Elisabeth Robson, Kathy Sierra, Bert Bates, Head First Design Patterns, O'Reilly, 2004

Слайд 19





Благодаря за вниманието!
Описание слайда:
Благодаря за вниманието!



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию