🗊 Презентация Mobile Testing. Basics. (Часть 1)

Нажмите для полного просмотра!
Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №1 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №2 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №3 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №4 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №5 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №6 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №7 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №8 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №9 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №10 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №11 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №12 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №13 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №14 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №15 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №16 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №17 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №18 Mobile Testing. Basics. (Часть 1), слайд №19

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Mobile Testing. Basics. (Часть 1). Доклад-сообщение содержит 19 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Mobile Testing Part #1. Basics.
Описание слайда:
Mobile Testing Part #1. Basics.

Слайд 2


Людям больше не нужны гаджеты. Им нужны сервисы. CEO Amazon Джефф Безос
Описание слайда:
Людям больше не нужны гаджеты. Им нужны сервисы. CEO Amazon Джефф Безос

Слайд 3


Лидеры OS на начало 2016 - 50% - 45% - 3% Остальные - 2%
Описание слайда:
Лидеры OS на начало 2016 - 50% - 45% - 3% Остальные - 2%

Слайд 4


Цена бага в релизе мобильного приложения
Описание слайда:
Цена бага в релизе мобильного приложения

Слайд 5


Основные сложности тестирования мобильных приложений - Различные разрешения экрана - Аппаратные отличия - Десятки версий операционных систем - Разные...
Описание слайда:
Основные сложности тестирования мобильных приложений - Различные разрешения экрана - Аппаратные отличия - Десятки версий операционных систем - Разные типы подключения к интернету - Внезапные обрывы связи - Остальные факторы

Слайд 6


Что нужно знать перед началом тестирования? - Что тестируем? Мобильное приложение с определенным набором функций - Для кого? Территориальное...
Описание слайда:
Что нужно знать перед началом тестирования? - Что тестируем? Мобильное приложение с определенным набором функций - Для кого? Территориальное расположение, навыки пользователей, ожидания - Устройства? Модели, оси, экраны, эмуляторы

Слайд 7


Как выбрать тестовые девайсы? Для того, чтобы выбрать тестовые девайсы нужно ответить на вопросы: - Какие задачи решает приложение? - В каком...
Описание слайда:
Как выбрать тестовые девайсы? Для того, чтобы выбрать тестовые девайсы нужно ответить на вопросы: - Какие задачи решает приложение? - В каком территориальном округе приложение будет использоваться? - Какие девайсы самые поппулярные в этом округе? - Какие минимальные характеристики девайса (аппаратное и програмное обеспечение) нужны для корретной работы приложения? - Пожелания заказчика

Слайд 8


Определили скоуп девайсов. Что дальше? - Можно попытаться купить все требуемые девайсы. - Можно установить эмуляторы - Можно обратиться за помощью в...
Описание слайда:
Определили скоуп девайсов. Что дальше? - Можно попытаться купить все требуемые девайсы. - Можно установить эмуляторы - Можно обратиться за помощью в онлайн тест лаборатории.

Слайд 9


Покупка: Плюсы и минусы + Реальное пользовательское окружение + Девайсы на разные проекты + Технические характеристики определены для девайсов +...
Описание слайда:
Покупка: Плюсы и минусы + Реальное пользовательское окружение + Девайсы на разные проекты + Технические характеристики определены для девайсов + Высокая скорость тестирования - Дорого - Не всегда можно купить нужный девайс - Один девайс = один тестировщик - Быстро устаревают

Слайд 10


Эмуляторы: Плюсы и минусы + Чаще бесплатны, чем платны + Можно обеспечить каждого тестировщика + Огромная база виртуальных девайсов с разными...
Описание слайда:
Эмуляторы: Плюсы и минусы + Чаще бесплатны, чем платны + Можно обеспечить каждого тестировщика + Огромная база виртуальных девайсов с разными характеристиками - Не могут эмулировать реальные действия пользователя - Не обеспечивают реальных технических спецификаций девайсов

Слайд 11


Лаборатории: Плюсы и минусы + Виртуальное покрытие всех девайсов + Мгновенный доступ + Цена ниже, чем покупка каждого устройства - Девайс дается на...
Описание слайда:
Лаборатории: Плюсы и минусы + Виртуальное покрытие всех девайсов + Мгновенный доступ + Цена ниже, чем покупка каждого устройства - Девайс дается на время - Человеческий фактор

Слайд 12


Тестирование требований Тестирование начинается ДО разработки: - Недвусмысленность - Полнота набора требований - Непротиворечивость набора требований
Описание слайда:
Тестирование требований Тестирование начинается ДО разработки: - Недвусмысленность - Полнота набора требований - Непротиворечивость набора требований

Слайд 13


Мокап мобильного приложения
Описание слайда:
Мокап мобильного приложения

Слайд 14


Генерация тестов с помощью Mind map
Описание слайда:
Генерация тестов с помощью Mind map

Слайд 15


Написали тесты. Как определить, полностью ли у нас покрытие тестами функционала? Покрытие = (Кол-во требований уже покрытых тестами/на общее кол-во...
Описание слайда:
Написали тесты. Как определить, полностью ли у нас покрытие тестами функционала? Покрытие = (Кол-во требований уже покрытых тестами/на общее кол-во требований)*100% Например: Есть 100 требований из которых покрыто тестами уже 80 Покрытие= (80/100)*100%= 80% функционала покрыто

Слайд 16


Приступая к тестированию. Наиболее узкие места: 1. Соединение 2. Переход между скринами 3. Мультитач 4. Сторонние библиотеки (facebook, etc) 5....
Описание слайда:
Приступая к тестированию. Наиболее узкие места: 1. Соединение 2. Переход между скринами 3. Мультитач 4. Сторонние библиотеки (facebook, etc) 5. Апдейт версий. Миграция данных. 6. Временные пояса и локация пользователей 7. Переполненная память 8. Запуск приложения с другими приложениями 9. Приложение в фоне 10. Эмуляция различных прерываний (звонков, получения SMS, отключения устройства из-за севшей батарейки) 11. Платный контент (in-app purchase) 12. Интернационализация

Слайд 17


Best practice of mobile SDLC with CI+CVS
Описание слайда:
Best practice of mobile SDLC with CI+CVS

Слайд 18


Feedback. Работа с конечным пользователем.
Описание слайда:
Feedback. Работа с конечным пользователем.

Слайд 19


Part#2. Toolset.
Описание слайда:
Part#2. Toolset.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию