🗊 Презентация Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1)

Нажмите для полного просмотра!
Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №1 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №2 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №3 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №4 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №5 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №6 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №7 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №8 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №9 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №10 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №11 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №12 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №13 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №14 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №15 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №16 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №17 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №18 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №19 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №20 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №21 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №22 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №23 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №24 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №25 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №26 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №27 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №28 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №29 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №30 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №31 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №32 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №33 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №34 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №35 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №36 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №37 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №38 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №39 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №40 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №41 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №42 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №43 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №44 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №45 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №46 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №47 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №48 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №49 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №50 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №51 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №52 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №53 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №54 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №55 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №56 Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №57

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1). Доклад-сообщение содержит 57 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №1
Описание слайда:

Слайд 2


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №2
Описание слайда:

Слайд 3


Инструменты
Описание слайда:
Инструменты

Слайд 4


Online help/instructions Все необходимые материалы можно найти на сайте alice.org, в том числе, как Download and install Alice 3 Download and install...
Описание слайда:
Online help/instructions Все необходимые материалы можно найти на сайте alice.org, в том числе, как Download and install Alice 3 Download and install Netbeans and Java Download and install the Alice 3 plugin for Netbeans

Слайд 5


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №5
Описание слайда:

Слайд 6


Alice World Проект Alice создает виртуальный мир. Первичный компонент мира – это сцена, показанная в Редакторе Сцены (Scene Editor).
Описание слайда:
Alice World Проект Alice создает виртуальный мир. Первичный компонент мира – это сцена, показанная в Редакторе Сцены (Scene Editor).

Слайд 7


this Текущая сцена известна как “this” сцена
Описание слайда:
this Текущая сцена известна как “this” сцена

Слайд 8


Компоненты сцены У сцены всегда есть камера и поверхность, которая может быть травой, песком, скалами или даже водой. Другие объекты могут быть...
Описание слайда:
Компоненты сцены У сцены всегда есть камера и поверхность, которая может быть травой, песком, скалами или даже водой. Другие объекты могут быть добавлены к сцене.

Слайд 9


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №9
Описание слайда:

Слайд 10


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №10
Описание слайда:

Слайд 11


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №11
Описание слайда:

Слайд 12


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №12
Описание слайда:

Слайд 13


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №13
Описание слайда:

Слайд 14


Галерея Разделы галереи содержат классы, упорядоченные по разным признакам
Описание слайда:
Галерея Разделы галереи содержат классы, упорядоченные по разным признакам

Слайд 15


Иерархия классов Здесь классы организованы согласно способу передвижения их объектов.
Описание слайда:
Иерархия классов Здесь классы организованы согласно способу передвижения их объектов.

Слайд 16


Выбор класса
Описание слайда:
Выбор класса

Слайд 17


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №17
Описание слайда:

Слайд 18


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №18
Описание слайда:

Слайд 19


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №19
Описание слайда:

Слайд 20


Объекты одного класса Сцена может содержать несколько объектов одного класса. Пример: fergie и bert это два различных объекта (экземпляра) одного и...
Описание слайда:
Объекты одного класса Сцена может содержать несколько объектов одного класса. Пример: fergie и bert это два различных объекта (экземпляра) одного и того же класса BabyDragon. У различных объектов должны быть разные имена.

Слайд 21


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №21
Описание слайда:

Слайд 22


Редактор Сцены – Дерево Объектов В редакторе сцены Alice генерирует дерево объектов, чтобы показывать список всех объектов в этой сцене.
Описание слайда:
Редактор Сцены – Дерево Объектов В редакторе сцены Alice генерирует дерево объектов, чтобы показывать список всех объектов в этой сцене.

Слайд 23


Редактор Кода – Список Объектов В редакторе кода Alice генерирует соответствующий список объектов в выпадающем меню.
Описание слайда:
Редактор Кода – Список Объектов В редакторе кода Alice генерирует соответствующий список объектов в выпадающем меню.

Слайд 24


Alice World (Мир) Каждый мир Alice содержит сцену (this), поверхность и камеру. Объекты, создаваемые в редакторе сцены, добавляются в список.
Описание слайда:
Alice World (Мир) Каждый мир Alice содержит сцену (this), поверхность и камеру. Объекты, создаваемые в редакторе сцены, добавляются в список.

Слайд 25


Панель методов В редакторе кода панель методов содержит набор плиток (tiles). Каждая плитка описывает действие, которое выполняет объект или...
Описание слайда:
Панель методов В редакторе кода панель методов содержит набор плиток (tiles). Каждая плитка описывает действие, которое выполняет объект или выполняется над объектом.

Слайд 26


Предки Каждый объект в сцене это экземпляр класса, который принадлежит семейству классов. Предки класса показаны в панели методов.
Описание слайда:
Предки Каждый объект в сцене это экземпляр класса, который принадлежит семейству классов. Предки класса показаны в панели методов.

Слайд 27


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №27
Описание слайда:

Слайд 28


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №28
Описание слайда:

Слайд 29


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №29
Описание слайда:

Слайд 30


3-мерное пространство Объект Alice Расположен в 3D мире в точке с координатами (x, y, z) Имеет 3 измерения: высота, ширина, глубина Может двигаться в...
Описание слайда:
3-мерное пространство Объект Alice Расположен в 3D мире в точке с координатами (x, y, z) Имеет 3 измерения: высота, ширина, глубина Может двигаться в 6 направлениях

Слайд 31


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №31
Описание слайда:

Слайд 32


Где «находится» объект Один из способов описать, где «находится» объект Позиция – относительно начала координат поверхности
Описание слайда:
Где «находится» объект Один из способов описать, где «находится» объект Позиция – относительно начала координат поверхности

Слайд 33


Где «находится» объект Второй способ Ориентация – знание объекта о его собственных направлениях «вверх» и «вперед»
Описание слайда:
Где «находится» объект Второй способ Ориентация – знание объекта о его собственных направлениях «вверх» и «вперед»

Слайд 34


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №34
Описание слайда:

Слайд 35


Пример: движение вперед Движение вперед – новое положение объекта «перед» его предыдущим положением относительно собственного направления «вперед»...
Описание слайда:
Пример: движение вперед Движение вперед – новое положение объекта «перед» его предыдущим положением относительно собственного направления «вперед» объекта. Координаты объекта изменяются.

Слайд 36


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №36
Описание слайда:

Слайд 37


Пример: Вращение вправо Вращение вправо – новая позиция объекта вращается вправо от его исходной позиции. Расположение объекта (x,y,z) не меняется....
Описание слайда:
Пример: Вращение вправо Вращение вправо – новая позиция объекта вращается вправо от его исходной позиции. Расположение объекта (x,y,z) не меняется. Его направление «вверх» меняется, а «вперед» не меняется.

Слайд 38


Пример: поворот направо Поворот направо – меняется направление «вперед» объекта, «вверх» остается прежним. Позиция (x,y,z) не меняется.
Описание слайда:
Пример: поворот направо Поворот направо – меняется направление «вперед» объекта, «вверх» остается прежним. Позиция (x,y,z) не меняется.

Слайд 39


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №39
Описание слайда:

Слайд 40


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №40
Описание слайда:

Слайд 41


Рентген двуногого
Описание слайда:
Рентген двуногого

Слайд 42


Рентген четвероногого
Описание слайда:
Рентген четвероногого

Слайд 43


Соединенные части
Описание слайда:
Соединенные части

Слайд 44


В редакторе кода
Описание слайда:
В редакторе кода

Слайд 45


In the Scene Editor
Описание слайда:
In the Scene Editor

Слайд 46


Ориентация сочленения
Описание слайда:
Ориентация сочленения

Слайд 47


Ориентация: целое vs. часть Ориентация часть не всегда такая же как ориентация всего объекта.
Описание слайда:
Ориентация: целое vs. часть Ориентация часть не всегда такая же как ориентация всего объекта.

Слайд 48


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №48
Описание слайда:

Слайд 49


Программирование виртуальной реальности с Alice и Java. (Лекция 1), слайд №49
Описание слайда:

Слайд 50


Вращение сочленения
Описание слайда:
Вращение сочленения

Слайд 51


Поворот вперед/назад
Описание слайда:
Поворот вперед/назад

Слайд 52


Поворот влево/вправо
Описание слайда:
Поворот влево/вправо

Слайд 53


Roll left/right
Описание слайда:
Roll left/right

Слайд 54


Панель методов Панель методов содержит «плитки» для создания предложений, из которых состоит программа
Описание слайда:
Панель методов Панель методов содержит «плитки» для создания предложений, из которых состоит программа

Слайд 55


Процедурные методы Для всех объектов в Alice созданы встроенные процедуры Процедуры – это методы, которые выполняют действия Движение Поворот...
Описание слайда:
Процедурные методы Для всех объектов в Alice созданы встроенные процедуры Процедуры – это методы, которые выполняют действия Движение Поворот Вращение Поворот к чему-либо И т.д...

Слайд 56


Built-in
Описание слайда:
Built-in

Слайд 57


User-defined
Описание слайда:
User-defined



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию