🗊Презентация Робота з датчиком кольору

Категория: Технология
Нажмите для полного просмотра!
Робота з датчиком кольору, слайд №1Робота з датчиком кольору, слайд №2Робота з датчиком кольору, слайд №3Робота з датчиком кольору, слайд №4Робота з датчиком кольору, слайд №5Робота з датчиком кольору, слайд №6Робота з датчиком кольору, слайд №7Робота з датчиком кольору, слайд №8Робота з датчиком кольору, слайд №9Робота з датчиком кольору, слайд №10Робота з датчиком кольору, слайд №11Робота з датчиком кольору, слайд №12Робота з датчиком кольору, слайд №13Робота з датчиком кольору, слайд №14Робота з датчиком кольору, слайд №15Робота з датчиком кольору, слайд №16

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Робота з датчиком кольору. Доклад-сообщение содержит 16 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Робота з датчиком кольору, слайд №1
Описание слайда:

Слайд 2





Робота з датчиком кольору
Описание слайда:
Робота з датчиком кольору

Слайд 3





ПОВТОРЕННЯ
Що таке струм?
Який струм протікає в розетках?
Описание слайда:
ПОВТОРЕННЯ Що таке струм? Який струм протікає в розетках?

Слайд 4





РЕЖИМИ РОБОТИ
Датчик кольору може працювати в трьох різних режимах:
в режимі "Колір" датчик може визначити колір піднесеного до нього предмета;
в режимі "Яскравість відбитого світла" датчик направляє світловий промінь на сусідній предмет і по відбитому пучку визначає яскравість предмета;
в режимі "Яскравість зовнішнього освітлення" датчик може визначити наскільки яскраво освітлений простір навколо.
Описание слайда:
РЕЖИМИ РОБОТИ Датчик кольору може працювати в трьох різних режимах: в режимі "Колір" датчик може визначити колір піднесеного до нього предмета; в режимі "Яскравість відбитого світла" датчик направляє світловий промінь на сусідній предмет і по відбитому пучку визначає яскравість предмета; в режимі "Яскравість зовнішнього освітлення" датчик може визначити наскільки яскраво освітлений простір навколо.

Слайд 5





РЕЖИМ «КОЛІР»
Датчик кольору досить точно вміє визначати сім базових кольорів на предметах, що знаходяться від нього на відстані приблизно в 1 см. Це такі кольори: 
"чорний" = 1
 "синій" = 2
"зелений" = 3
"жовтий "= 4
" червоний "= 5
" білий "= 6 
" коричневий "= 7
Якщо предмет віддалений від датчика або некоректно визначається колір предмета, то датчик інформує про це станом "Без кольору" = 0.
Описание слайда:
РЕЖИМ «КОЛІР» Датчик кольору досить точно вміє визначати сім базових кольорів на предметах, що знаходяться від нього на відстані приблизно в 1 см. Це такі кольори: "чорний" = 1 "синій" = 2 "зелений" = 3 "жовтий "= 4 " червоний "= 5 " білий "= 6 " коричневий "= 7 Якщо предмет віддалений від датчика або некоректно визначається колір предмета, то датчик інформує про це станом "Без кольору" = 0.

Слайд 6





ЗАВДАННЯ 1 
Необхідно написати програму, яка визначатиме кольори предметів, які знаходяться біля датчика кольору.
Описание слайда:
ЗАВДАННЯ 1 Необхідно написати програму, яка визначатиме кольори предметів, які знаходяться біля датчика кольору.

Слайд 7





БЛОК «ПЕРЕМИКАЧ»
Цей блок в залежності від налаштувань вибирає для виконання програмні блоки, розташовані в одному зі своїх контейнерів. На відміну від програмного блоку "Очікування", програмний блок "Перемикач" не чекає, поки настане певна подія, а перевіряє поточний стан і виконує програмні блоки, що знаходяться в контейнері, зіставлення поточному стану.
Описание слайда:
БЛОК «ПЕРЕМИКАЧ» Цей блок в залежності від налаштувань вибирає для виконання програмні блоки, розташовані в одному зі своїх контейнерів. На відміну від програмного блоку "Очікування", програмний блок "Перемикач" не чекає, поки настане певна подія, а перевіряє поточний стан і виконує програмні блоки, що знаходяться в контейнері, зіставлення поточному стану.

Слайд 8





НАЛАШТУВАННЯ БЛОКУ «ПЕРЕМИКАЧ» 
Обраний режим встановлює зображення датчика кольору в блоці (поз. 1)
В налаштуваннях кожного програмного контейнера вибирається значення, відповідно до якого будуть виконуватися програмні блоки, вкладені в цей контейнер (поз. 3)
Один з контейнерів повинен бути оголошеним "Варіантом за замовчуванням" - в разі, якщо значенням, отриманим від датчика, не відповідає жоден контейнер, то виконується контейнер, оголошений "Варіантом за замовчуванням" (поз. 4)
Кнопка "+" додає програмний контейнер в блоці "Перемикач" (поз. 5)
Описание слайда:
НАЛАШТУВАННЯ БЛОКУ «ПЕРЕМИКАЧ» Обраний режим встановлює зображення датчика кольору в блоці (поз. 1) В налаштуваннях кожного програмного контейнера вибирається значення, відповідно до якого будуть виконуватися програмні блоки, вкладені в цей контейнер (поз. 3) Один з контейнерів повинен бути оголошеним "Варіантом за замовчуванням" - в разі, якщо значенням, отриманим від датчика, не відповідає жоден контейнер, то виконується контейнер, оголошений "Варіантом за замовчуванням" (поз. 4) Кнопка "+" додає програмний контейнер в блоці "Перемикач" (поз. 5)

Слайд 9





РОЗВ’ЯЗАННЯ 
Cтворимо необхідну кількість контейнерів, що відповідає кількості кольорів для розпізнавання + варіант "Без кольору"
В налаштуваннях контейнерів встановимо розпізнавання кольору
Варіантом за замовчуванням виберемо варіант "Без кольору"
В кожен контейнер крім варіанту "Без кольору" (цей контейнер залишиться порожним) помістимо програмний блок "Звук" зеленої палітри
Кожному кольору можна присвоїти відповідний звуковий файл
Залишилося вставити наш налаштований програмний блок "Перемикач" всередину програмного блоку "Цикл".
Описание слайда:
РОЗВ’ЯЗАННЯ Cтворимо необхідну кількість контейнерів, що відповідає кількості кольорів для розпізнавання + варіант "Без кольору" В налаштуваннях контейнерів встановимо розпізнавання кольору Варіантом за замовчуванням виберемо варіант "Без кольору" В кожен контейнер крім варіанту "Без кольору" (цей контейнер залишиться порожним) помістимо програмний блок "Звук" зеленої палітри Кожному кольору можна присвоїти відповідний звуковий файл Залишилося вставити наш налаштований програмний блок "Перемикач" всередину програмного блоку "Цикл".

Слайд 10





РОЗВ’ЯЗАННЯ 
Наш програмний блок "Перемикач" значно збільшився в розмірах. Спеціальна кнопка (поз.1) дозволяє переключити режим відображення блоку на екрані на "Вид з вкладками". Змінимо розміри блоку для комфортного візуального відображення.
Описание слайда:
РОЗВ’ЯЗАННЯ Наш програмний блок "Перемикач" значно збільшився в розмірах. Спеціальна кнопка (поз.1) дозволяє переключити режим відображення блоку на екрані на "Вид з вкладками". Змінимо розміри блоку для комфортного візуального відображення.

Слайд 11





РОЗВ’ЯЗОК
Описание слайда:
РОЗВ’ЯЗОК

Слайд 12





ЗАВДАННЯ 2 
Необхідно написати програму прямолінійного руху робота, яка визначає колір смуг, над якими він проїжджає. При досягненні чорної смуги робот промовляє "Stop" і зупиняється.
Описание слайда:
ЗАВДАННЯ 2 Необхідно написати програму прямолінійного руху робота, яка визначає колір смуг, над якими він проїжджає. При досягненні чорної смуги робот промовляє "Stop" і зупиняється.

Слайд 13





БЛОК «ПЕРЕРИВАННЯ ЦИКЛУ»
За допомогою даного блоку можна організувати вихід з циклу, заданого параметром «Ім'я переривання»
Описание слайда:
БЛОК «ПЕРЕРИВАННЯ ЦИКЛУ» За допомогою даного блоку можна організувати вихід з циклу, заданого параметром «Ім'я переривання»

Слайд 14





РОЗВ’ЯЗОК
Всередину циклу перед програмним блоком "Перемикач" додамо програмний блок "Рульове управління", тим самим змусимо нашого робота рухатися (поз. 1).
 Під час руху робот перевірятиме поточний стан датчика кольору і вимовлятиме назву кольору. 
У відповідності до розділу завдання нам треба змінити поведінку контейнера програмного блоку "Перемикач" для чорного кольору.
У програмному блоці "Звук" змінимо звуковий файл "Black" на "Stop" (поз. 2).
Додамо в контейнер програмний блок, що виключає мотори (поз. 3).
Нам потрібно перервати виконання програмного блоку "Цикл", щоб завершити виконання програми. Для цього помістимо в контейнер програмний блок "Превивання циклу" (поз. 4). У даного програмного блоку існує тільки одне налаштування – назва циклу, що переривається. У складній програмі з безліччю циклів важливо правильно встановлювати цей параметр, щоб зупинити виконання потрібного циклу (поз. 5). У нашій програмі за програмним блоком "Цикл" відсутні інші програмні блоки, тому програма завершиться.
Описание слайда:
РОЗВ’ЯЗОК Всередину циклу перед програмним блоком "Перемикач" додамо програмний блок "Рульове управління", тим самим змусимо нашого робота рухатися (поз. 1). Під час руху робот перевірятиме поточний стан датчика кольору і вимовлятиме назву кольору. У відповідності до розділу завдання нам треба змінити поведінку контейнера програмного блоку "Перемикач" для чорного кольору. У програмному блоці "Звук" змінимо звуковий файл "Black" на "Stop" (поз. 2). Додамо в контейнер програмний блок, що виключає мотори (поз. 3). Нам потрібно перервати виконання програмного блоку "Цикл", щоб завершити виконання програми. Для цього помістимо в контейнер програмний блок "Превивання циклу" (поз. 4). У даного програмного блоку існує тільки одне налаштування – назва циклу, що переривається. У складній програмі з безліччю циклів важливо правильно встановлювати цей параметр, щоб зупинити виконання потрібного циклу (поз. 5). У нашій програмі за програмним блоком "Цикл" відсутні інші програмні блоки, тому програма завершиться.

Слайд 15





РОЗВ’ЯЗОК
Описание слайда:
РОЗВ’ЯЗОК

Слайд 16





ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
Описание слайда:
ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию