🗊 Презентация Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока

Нажмите для полного просмотра!
Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №1 Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №2 Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №3 Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №4 Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №5 Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №6

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока. Доклад-сообщение содержит 6 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №1
Описание слайда:

Слайд 2


Цель – Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока Цель – Создание игры в жанре 2d Platformer,...
Описание слайда:
Цель – Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока Цель – Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока Задачи: – Изучить влияние на реакцию человека; – Рассмотреть уже известные ранее игровые продукты подобного типа; – Проанализировать данные и придумать свою идею; – Создать игру; – Провести тестирование; – Издать игру;

Слайд 3


Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №3
Описание слайда:

Слайд 4


Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №4
Описание слайда:

Слайд 5


Создание игры в жанре 2d Platformer, реализующей систему повышения реакции и внимательности игрока, слайд №5
Описание слайда:

Слайд 6


Научились оперативно выходить из критических ситуаций, повысили навыки работы в команде Научились оперативно выходить из критических ситуаций,...
Описание слайда:
Научились оперативно выходить из критических ситуаций, повысили навыки работы в команде Научились оперативно выходить из критических ситуаций, повысили навыки работы в команде Научились работать с сюжетной составляющей, начали описывать игровую логику и баланс Детально изучили использование визуальной среды разработки Unity, поддерживающей модульную систему компонентов Научились создавать пиксельные 2d-спрайты, анимировать их На основе созданных материалов организовали базис для построения следующих уровней Создание скриптовой логики по взаимодействию основных компонентах Также нам предстоит: Тестирование игры, устранение найденных ошибок Портирование игры на Android, PC Интегрирование оставшихся материалов в игровой проект Улучшение навыков геймдизайна и написания кода



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию