🗊 Презентация Табличные виды данных. Одномерный массив

Нажмите для полного просмотра!
Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №1 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №2 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №3 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №4 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №5 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №6 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №7 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №8 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №9 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №10 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №11 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №12 Табличные виды данных. Одномерный массив, слайд №13

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Табличные виды данных. Одномерный массив. Доклад-сообщение содержит 13 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Программирование Табличные виды данных. Одномерный массив
Описание слайда:
Программирование Табличные виды данных. Одномерный массив

Слайд 2


Массив Множество однотипных данных Тип Общее имя Размер Общее имя Одномерный (линейный) массив Список Общее имя [индекс] Двумерный (прямоугольный)...
Описание слайда:
Массив Множество однотипных данных Тип Общее имя Размер Общее имя Одномерный (линейный) массив Список Общее имя [индекс] Двумерный (прямоугольный) массив

Слайд 3


Одномерный массив. Выборка Литерный КнижнаяПолка [1..4] 1 2 3 4 КнижнаяПолка[1]=«Мир-кольцо» КнижнаяПолка[4]=?
Описание слайда:
Одномерный массив. Выборка Литерный КнижнаяПолка [1..4] 1 2 3 4 КнижнаяПолка[1]=«Мир-кольцо» КнижнаяПолка[4]=?

Слайд 4


Одномерный массив. Присваивание КнижнаяПолка[1]:=«Граф Монте-Кристо. Часть 1» Литерный КнижнаяПолка [1..4] 1 2 3 4 КнижнаяПолка[1]=«Граф...
Описание слайда:
Одномерный массив. Присваивание КнижнаяПолка[1]:=«Граф Монте-Кристо. Часть 1» Литерный КнижнаяПолка [1..4] 1 2 3 4 КнижнаяПолка[1]=«Граф Монте-Кристо. Часть 1» КнижнаяПолка[2]=«Вино из одуванчиков» Размер не меняется

Слайд 5


Одномерный массив. Вставка Вставить КнижнаяПолка[2] «Граф Монте-Кристо. Часть 2» Литерный КнижнаяПолка [1..5] 1 2 3 4 5 КнижнаяПолка[2]=«Граф...
Описание слайда:
Одномерный массив. Вставка Вставить КнижнаяПолка[2] «Граф Монте-Кристо. Часть 2» Литерный КнижнаяПолка [1..5] 1 2 3 4 5 КнижнаяПолка[2]=«Граф Монте-Кристо. Часть 2» КнижнаяПолка[3]=«Вино из одуванчиков» Размер:=Размер +1

Слайд 6


Одномерный массив. Удаление Удалить КнижнаяПолка[3] Литерный КнижнаяПолка [1..4] 1 2 3 4 КнижнаяПолка[3]=«C++ для профессионалов» Размер:= Размер-1
Описание слайда:
Одномерный массив. Удаление Удалить КнижнаяПолка[3] Литерный КнижнаяПолка [1..4] 1 2 3 4 КнижнаяПолка[3]=«C++ для профессионалов» Размер:= Размер-1

Слайд 7


With a little help of my friends… Необходимо разработать блок-схему алгоритма программы, позволяющей пользователю хранить и получать информацию о...
Описание слайда:
With a little help of my friends… Необходимо разработать блок-схему алгоритма программы, позволяющей пользователю хранить и получать информацию о книгах в его домашней библиотеке. Анализ требований Что может сделать пользователь с помощью программы? Проектирование алгоритма Как хранятся данные? Какой вид алгоритма используется для выполнения однотипных действий?

Слайд 8


Структура цифрового устройства Модель Дж. фон Неймана
Описание слайда:
Структура цифрового устройства Модель Дж. фон Неймана

Слайд 9


Линейная память Одномерный массив Адресуемый элемент - слово Команда или данные * Совокупность битов Фиксированная длина Обрабатывается как единый...
Описание слайда:
Линейная память Одномерный массив Адресуемый элемент - слово Команда или данные * Совокупность битов Фиксированная длина Обрабатывается как единый блок 1 2 3

Слайд 10


Линейная память. Ввод информации Дискретизация
Описание слайда:
Линейная память. Ввод информации Дискретизация

Слайд 11


Линейная память. Ввод информации Двоичное кодирование Метод остатков Данные (число) Непосредственно Команда Кодируется порядковый номер в СКИ
Описание слайда:
Линейная память. Ввод информации Двоичное кодирование Метод остатков Данные (число) Непосредственно Команда Кодируется порядковый номер в СКИ

Слайд 12


With a little help of my friends… Исследуйте код программы социального робота и восстановите его СКИ. Робот работает в непосредственном режиме....
Описание слайда:
With a little help of my friends… Исследуйте код программы социального робота и восстановите его СКИ. Робот работает в непосредственном режиме. Доступно 3 команды. Операции дискретизации и кодирования осуществляются вручную. Почему команды представлены с использованием одномерного массива? Как можно добавить поддержку программного режима работы исполнителя?

Слайд 13


Опрос #1 Определите ошибку в использовании одномерного массива. Составьте блок-схему программы, удаляющей из массива все элементы, чьё значение равно...
Описание слайда:
Опрос #1 Определите ошибку в использовании одномерного массива. Составьте блок-схему программы, удаляющей из массива все элементы, чьё значение равно заданному. Искомое значение задаётся пользователем. Приведите примеры информационных величин, относящихся к разработке игр, которые можно описать с помощью одномерных массивов



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию