🗊 Презентация Визуализация в 3D

Нажмите для полного просмотра!
Визуализация в 3D, слайд №1 Визуализация в 3D, слайд №2 Визуализация в 3D, слайд №3 Визуализация в 3D, слайд №4 Визуализация в 3D, слайд №5 Визуализация в 3D, слайд №6 Визуализация в 3D, слайд №7 Визуализация в 3D, слайд №8 Визуализация в 3D, слайд №9 Визуализация в 3D, слайд №10 Визуализация в 3D, слайд №11 Визуализация в 3D, слайд №12 Визуализация в 3D, слайд №13 Визуализация в 3D, слайд №14 Визуализация в 3D, слайд №15 Визуализация в 3D, слайд №16 Визуализация в 3D, слайд №17 Визуализация в 3D, слайд №18 Визуализация в 3D, слайд №19 Визуализация в 3D, слайд №20 Визуализация в 3D, слайд №21 Визуализация в 3D, слайд №22 Визуализация в 3D, слайд №23 Визуализация в 3D, слайд №24 Визуализация в 3D, слайд №25 Визуализация в 3D, слайд №26 Визуализация в 3D, слайд №27

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Визуализация в 3D. Доклад-сообщение содержит 27 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Визуализация в 3D
Описание слайда:
Визуализация в 3D

Слайд 2


Представление объектов
Описание слайда:
Представление объектов

Слайд 3


Представление объектов
Описание слайда:
Представление объектов

Слайд 4


Иерархическое моделирование
Описание слайда:
Иерархическое моделирование

Слайд 5


Иерархическое моделирование
Описание слайда:
Иерархическое моделирование

Слайд 6


Визуализация линиями Визуальный реализм перспектива:
Описание слайда:
Визуализация линиями Визуальный реализм перспектива:

Слайд 7


Визуализация линиями Визуальный реализм depth cueing (изображение глубины): удаление невидимых линий
Описание слайда:
Визуализация линиями Визуальный реализм depth cueing (изображение глубины): удаление невидимых линий

Слайд 8


Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм удаление невидимых поверхностей цвет
Описание слайда:
Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм удаление невидимых поверхностей цвет

Слайд 9


Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм освещение
Описание слайда:
Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм освещение

Слайд 10


Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм закраска и интерполяция
Описание слайда:
Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм закраска и интерполяция

Слайд 11


Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм текстурирование
Описание слайда:
Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм текстурирование

Слайд 12


Текстурирование
Описание слайда:
Текстурирование

Слайд 13


Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм тени
Описание слайда:
Визуализация закрашенных фигур Визуальный реализм тени

Слайд 14


Закраска (shading) каркасная визуализация (wireframe) плоская закраска (flat shading) интерполяция цвета – закраска Гуро (Gouraud shading)...
Описание слайда:
Закраска (shading) каркасная визуализация (wireframe) плоская закраска (flat shading) интерполяция цвета – закраска Гуро (Gouraud shading) интерполяция нормали – закраска Фонга (Phong shading)

Слайд 15


Pixar Shutterbug
Описание слайда:
Pixar Shutterbug

Слайд 16


Pixar Shutterbug
Описание слайда:
Pixar Shutterbug

Слайд 17


Pixar Shutterbug
Описание слайда:
Pixar Shutterbug

Слайд 18


Pixar Shutterbug
Описание слайда:
Pixar Shutterbug

Слайд 19


Алгоритм плавающего горизонта
Описание слайда:
Алгоритм плавающего горизонта

Слайд 20


Backface culling отсечение «задних» поверхностей определение передних и задних многоугольников по обходу (по и против часовой стрелке – CW, CCW)
Описание слайда:
Backface culling отсечение «задних» поверхностей определение передних и задних многоугольников по обходу (по и против часовой стрелке – CW, CCW)

Слайд 21


Алгоритм Робертса Все тела выпуклы (или приводим к такому виду) Удаление самоперекрывающихся ребер и граней Каждое из видимых ребер каждого тела...
Описание слайда:
Алгоритм Робертса Все тела выпуклы (или приводим к такому виду) Удаление самоперекрывающихся ребер и граней Каждое из видимых ребер каждого тела сравнивается с каждым из оставшихся тел для определения перекрытия

Слайд 22


Z-Буфер
Описание слайда:
Z-Буфер

Слайд 23


Алгоритм художника (list priority)
Описание слайда:
Алгоритм художника (list priority)

Слайд 24


Алгоритмы с разбиением на подпространства
Описание слайда:
Алгоритмы с разбиением на подпространства

Слайд 25


Алгоритм построчного сканирования
Описание слайда:
Алгоритм построчного сканирования

Слайд 26


Трассировка лучей
Описание слайда:
Трассировка лучей

Слайд 27


Практические задания (до 20.11.2011) Реализовать две программы построения простой 3D сцены в реальном времени (с использованием собственных функций...
Описание слайда:
Практические задания (до 20.11.2011) Реализовать две программы построения простой 3D сцены в реальном времени (с использованием собственных функций построения в буфер кадра): «проволочная» анимация - на выбор: или график функции y=f(x,z) с использованием алгоритма плавающего горизонта или 2-3 выпуклых тела визуализируются с использованием алгоритма Робертса визуализация сплошных тел – 2-3 выпуклых тела визуализируются с использованием алгоритма z-буфера с закраской Гуро, освещение вычисляется как косинус угла между нормалью к поверхности (к точке) и направлением на источник света.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию