🗊 Презентация Java3 (логика)

Нажмите для полного просмотра!
Java3 (логика), слайд №1 Java3 (логика), слайд №2 Java3 (логика), слайд №3 Java3 (логика), слайд №4 Java3 (логика), слайд №5 Java3 (логика), слайд №6 Java3 (логика), слайд №7 Java3 (логика), слайд №8 Java3 (логика), слайд №9 Java3 (логика), слайд №10 Java3 (логика), слайд №11 Java3 (логика), слайд №12 Java3 (логика), слайд №13 Java3 (логика), слайд №14 Java3 (логика), слайд №15 Java3 (логика), слайд №16 Java3 (логика), слайд №17 Java3 (логика), слайд №18 Java3 (логика), слайд №19 Java3 (логика), слайд №20 Java3 (логика), слайд №21 Java3 (логика), слайд №22 Java3 (логика), слайд №23 Java3 (логика), слайд №24 Java3 (логика), слайд №25 Java3 (логика), слайд №26 Java3 (логика), слайд №27

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Java3 (логика). Доклад-сообщение содержит 27 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Java3 (логика), слайд №1
Описание слайда:

Слайд 2


Java3 (логика), слайд №2
Описание слайда:

Слайд 3


Java3 (логика), слайд №3
Описание слайда:

Слайд 4


Java3 (логика), слайд №4
Описание слайда:

Слайд 5


Java3 (логика), слайд №5
Описание слайда:

Слайд 6


Java3 (логика), слайд №6
Описание слайда:

Слайд 7


Java3 (логика), слайд №7
Описание слайда:

Слайд 8


Java3 (логика), слайд №8
Описание слайда:

Слайд 9


Java3 (логика), слайд №9
Описание слайда:

Слайд 10


Java3 (логика), слайд №10
Описание слайда:

Слайд 11


Java3 (логика), слайд №11
Описание слайда:

Слайд 12


Java3 (логика), слайд №12
Описание слайда:

Слайд 13


Java3 (логика), слайд №13
Описание слайда:

Слайд 14


Java3 (логика), слайд №14
Описание слайда:

Слайд 15


Java3 (логика), слайд №15
Описание слайда:

Слайд 16


Java3 (логика), слайд №16
Описание слайда:

Слайд 17


Java3 (логика), слайд №17
Описание слайда:

Слайд 18


Java3 (логика), слайд №18
Описание слайда:

Слайд 19


Java3 (логика), слайд №19
Описание слайда:

Слайд 20


Java3 (логика), слайд №20
Описание слайда:

Слайд 21


Java3 (логика), слайд №21
Описание слайда:

Слайд 22


Java3 (логика), слайд №22
Описание слайда:

Слайд 23


Java3 (логика), слайд №23
Описание слайда:

Слайд 24


Java класс Math Разработчику на Java доступно множество готовых (или библиотечных) классов и методов, полезных для использования в собственных...
Описание слайда:
Java класс Math Разработчику на Java доступно множество готовых (или библиотечных) классов и методов, полезных для использования в собственных программах. Наличие библиотечных решений позволяет изящно решать множество типовых задач. Math.abs(n) — возвращает модуль числа n. Math.round(n) — возвращает целое число, ближайшее к вещественному числу n (округляет n). Math.ceil(n) — возвращает ближайшее к числу n справа число с нулевой дробной частью (например, Math.ceil(3.4) в результате вернёт 4.0). Math.cos(n), Math.sin(n), Math.tan(n) — тригонометрические функции sin, cos и tg от аргумента n, указанного в радианах. Math.acos(n), Math.asin(n), Math.atan(n) — обратные тригонометрические функции, возвращают угол в радианах. Math.toDegrees(n) — возвращает градусную меру угла в n радианов. Math.toRadians(n) — возвращает радианную меру угла в n градусов. Math.sqrt(n) — возвращает квадратный корень из n. Math.pow(n, b) — возвращает значение степенной функции n в степени b, основание и показатель степени могут быть вещественными. Math.log(n) — возвращает значение натурального логарифма числа n. Math.log10(n) — возвращает значение десятичного логарифма числа n.

Слайд 25


Все перечисленные функции принимают вещественные аргументы, а тип возвращаемого значения зависит от типа аргумента и от самой функции. Кроме функций...
Описание слайда:
Все перечисленные функции принимают вещественные аргументы, а тип возвращаемого значения зависит от типа аргумента и от самой функции. Кроме функций в рассматриваемом классе имеются две часто используемых константы: Math.PI — число «пи», с точностью в 15 десятичных знаков. Math.E — число Неппера (основание экспоненциальной функции), с точностью в 15 десятичных знаков. Примеры использования: System.out.println(Math.abs(-2.33)); // выведет 2.33 System.out.println(Math.round(Math.PI)); // выведет 3 System.out.println(Math.round(9.5)); // выведет 10 System.out.println(Math.round(9.5-0.001)); // выведет 9 System.out.println(Math.ceil(9.4)); // выведет 10.0 double c = Math.sqrt(3*3 + 4*4); System.out.println(c); // выведет гипотенузу треугольника с катетами 3 и 4 double s1 = Math.cos(Math.toRadians(60)); System.out.println(s1); // выведет косинус угла в 60 градусов

Слайд 26


Псевдослучайные числа В классе Math есть полезная функция без аргументов, которая позволяет генерировать псевдослучайные значения, т.е. при каждом...
Описание слайда:
Псевдослучайные числа В классе Math есть полезная функция без аргументов, которая позволяет генерировать псевдослучайные значения, т.е. при каждом вызове этой функции она будет возвращать новое значение, предсказать которое очень сложно (не вдаваясь в подробности можно сказать, что теоретически это всё-таки возможно, именно поэтому генерируемые функцией числа называются не случайными, а псевдослучайными). Math.random() возвращает псевдослучайное вещественное число из промежутка [0;1). Если требуется получить число из другого диапазона, то значение функции можно умножать на что-то, сдвигать и, при необходимости, приводить к целым числам.

Слайд 27


Примеры: System.out.println(Math.random()); // вещественное число из [0;1) System.out.println(Math.random()+3); // вещественное число из [3;4)...
Описание слайда:
Примеры: System.out.println(Math.random()); // вещественное число из [0;1) System.out.println(Math.random()+3); // вещественное число из [3;4) System.out.println(Math.random()*5); // вещественное число из [0;5) System.out.println( (int)(Math.random()*5) ); // целое число из [0;4] System.out.println(Math.random()*5+3); // вещественное число из [3;8) System.out.println( (int)(Math.random()*5+3) ); // целое число из [3;7] System.out.println( (int)(Math.random()*11) - 5 ); // целое число из [-5;5] Рассмотрим последовательность преобразований, необходимых для того, чтобы из значения функции Math.random() получить целое случайное число из отрезка [-1;3]:



Теги Java3 логика
Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию