Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Числовые и символьные массивы.
Доклад-сообщение содержит 38 слайдов.
Презентации для любого класса можно скачать бесплатно.
Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.
Слайды и текст этой презентации
Слайд 1
Описание слайда:
Использование массивов
Слайд 2
Описание слайда:
Определение массива Массив – это линейный тип данных или последовательность ячеек памяти одинакового типа. Массивы используются практически в любой программе. Массивы могут быть одномерными, двумерными и многомерными. Одномерные массивы соответствуют строке, двумерные – матрице.
Слайд 3
Описание слайда:
Объявление массивов При объявлении массива указывают тип его элементов и в квадратных скобках размер массива. Для одномерного массива объявление запишется в виде: int a[10];
Слайд 4
Описание слайда:
Одномерные массивы Удобно использовать при объявлении массива директиву препроцессора #define: #define SIZE 10 // определили поименованную константу, задающую размер массива void main() { int a[SIZE]; … }
Слайд 5
Описание слайда:
Одномерные массивы Для доступа к элементу массива указывают в квадратных скобках его номер. При этом следует отметить, что в языке С индексация элементов массива начинается с нуля. То есть для инициализации первого элемента массива единицей необходимо записать оператор: a[0]=1;
Слайд 6
Описание слайда:
Одномерные массивы Для работы с массивами обычно используют цикл for. Инициализировать массив можно разными способами. Если требуется можно инициализировать элементы массива сразу после объявления: int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
Слайд 7
Описание слайда:
Одномерные массивы Можно заполнить элементы массива непосредственно в программе: int a[10]; a[5] = 5; for (int i=0; i
Слайд 8
Описание слайда:
Одномерные массивы Инициализация одномерного массива пользователем запишется в виде: int a[10]; for (int i=0; i
Слайд 9
Описание слайда:
Примеры Рассмотрим пример нахождения количества отрицательных элементов массива. int a[10], count=0; … for (int i=0; i
Слайд 10
Описание слайда:
Примеры Пример нахождения суммы отрицательных элементов массива. int a[10], sum=0; … for (int i=0; i
Слайд 11
Описание слайда:
Примеры Пример нахождения минимального элемента массива и его индекса. int a[10], min, mini; … min=a[0]; for (int i=1; i
Слайд 12
Описание слайда:
Использование многомерных массивов При создании двухмерного массива после его имени ставится два значения – количество строк и столбцов: int a[10][12];
Слайд 13
Описание слайда:
Многомерные массивы инициализируются так же, как и одномерные. В следующем примере массив sqrs инициализируется числами от 1 до 10 и их квадратами: int sqrs[10][2] = { 1, 1, 2, 4, 3, 9, 4, 16, 5, 25, 6, 36, 7, 49, 8, 64, 9, 81, 10, 100 };
Слайд 14
Описание слайда:
Далее на примере показаны инициализация и вывод элементов двухмерного массива. int a[10][20]; for (int i=0; i
Слайд 15
Описание слайда:
for (int i=0; i
Слайд 16
Описание слайда:
for (i=0; i
Слайд 17
Описание слайда:
Алгоритм сортировки пузырьком
Слайд 18
Описание слайда:
Сортировка методом пузырька
Слайд 19
Описание слайда:
Результат работы srand(4); for (int i=0; i
Слайд 20
Описание слайда:
Функция srand() устанавливает исходное число для последовательности, генерируемой функцией rand(). (Функция rand() возвращает псевдослучайные числа.) Часто функция srand() используется, чтобы при различных запусках программа могла использовать различные последовательности псевдослучайных чисел, — для этого она должна задавать различные исходные числа. Кроме того, с помощью функции srand() можно многократно генерировать одну и ту же последовательность псевдослучайных чисел, — для этого нужно задавать в качестве исходного числа одно и то же значение. Иными словами, чтобы многократно генерировать одну и ту же последовательность псевдослучайных чисел, нужно вызывать данную функцию с одним и тем же значением параметра seed до начала генерации этой последовательности.
Слайд 21
Описание слайда:
Функция rand() генерирует последовательность псевдослучайных чисел. При каждом обращении к функции возвращается целое в интервале между нулем и значением RAND_MAX, которое в любой реализации должно быть не меньше числа 32 767.
Слайд 22
Описание слайда:
Символьные строки
Слайд 23
Описание слайда:
Строковые константы Строковая константа – это последовательность символов кода ASCII, заключённая в кавычки "..." и имеющая тип char. Примеры: char str="This is character string" char str1="Это строковая константа" char str2="A" char str3="1234567890" char str4="0" char str5="$" В конце каждой строки компилятор помещает нулевой байт '\0', отмечающий конец данной строки
Слайд 24
Описание слайда:
Каждая строковая константа, даже если она идентична другой строковой константе, сохраняется в отдельном месте памяти Если необходимо ввести в строку символ кавычек ("), то перед ним надо поставить символ (\) В строку могут быть введены любые специальные символьные константы, перед которыми стоит символ \. При этом символ \ и следующий за ним символ новой строки игнорируется Строковые константы размещаются в статической памяти. Вся фраза в кавычках является указателем на место в памяти, где записана строка. Это аналогично использованию имени массива, служащего указателем на расположение массива.
Слайд 25
Описание слайда:
/* Строки в качестве указателей */ main( ) { printf("%s, %u, %c\n", "We", "love“,*"Pascal"); } В примере, формат %s выводит строку We. Формат %u выводит целое без знака. Если слово "love" является указателем, то выдается его значение, являющееся адресом первого символа строки. Наконец, *"Pascal" должно выдать значение, на которое ссылается адрес, т.е. первый символ строки "Pascal". Вот что выдаст программа: We, 34, P
Слайд 26
Описание слайда:
Массивы символьных строк и их инициализация При определении массива символьных строк необходимо сообщить компилятору требуемый размер памяти Первый способ - инициализация массива при помощи строковой константы Например: char m1[]="Только ограничьтесь одной строкой."; Здесь оператор инициализировал внешний по умолчанию массив m1 для указанной строки
Без символа ‘\0’ мы имеем массив символов, а не строку. Для той и другой формы компилятор подсчитывает символы и таким образом получает размер памяти. Как и для других массивов, имя m1 является указателем на первый элемент массива: m1==&m1[0] *m1=='T', и *(m1+1)==m1[1]=='o’ * - оператор разыменования & - оператор взятия адреса
Слайд 29
Описание слайда:
Функции ввода-вывода строк
Слайд 30
Описание слайда:
Чтение и запись строк Функция gets() читает строку символов, введенную с клавиатуры, и записывает ее в память по адресу, на который указывает ее аргумент char *gets(char *cmp); Здесь cmp - это указатель на массив символов, в который записываются символы, вводимые пользователем, gets() также возвращает cmp. Функция puts() отображает на экране свой строковый аргумент, после чего курсор переходит на новую строку. Вот прототип этой функции: int puts(const char *cmp);
Слайд 31
Описание слайда:
Пример использования Следующая программа читает строку в массив str и выводит ее длину: #include #include int main(void) { char str[80]; gets(str); printf("Длина в символах равна %d", strlen(str)); return 0; }
Слайд 32
Описание слайда:
Функции для обработки строк Для выполнения описанных в этом подразделе функций необходимо подключить файл string.h командой #include
Пример 2: /* cцепить две строки, причем из второй строки копировать не более n символов*/ #include #include #include int main(void) { char destination[25]; char *source = "structured "; strcpy(destination, "programming"); strncat(destination, source, 11); printf("%s\n", destination); getch(); return 0; }
Слайд 37
Описание слайда:
int main(void) { char buf1[] = "aaabbb", *buf2 = "bbbccc", *buf3 = "ccc"; int ptr; clrscr(); ptr =; if (strncmp(buf2,buf1,3)> 0) printf("buffer 2 is greater than buffer 1\n"); else printf("buffer 2 is less than buffer 1\n"); ptr = strncmp(buf2,buf3,3); if (ptr > 0) printf("buffer 2 is greater than buffer 3\n"); else printf("buffer 2 is less than buffer 3\n"); getch(); return(0); }
Слайд 38
Описание слайда:
#include #include #include int main(void) { char string[20]; char *ptr, c = 'r'; strcpy(string, "This is a string"); ptr = strchr(string, c); if (ptr) printf("The character %c is at position: %d\n", c, ptr); else printf("The character was not found\n"); getch(); return 0; }