🗊 Презентация Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр

Нажмите для полного просмотра!
Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №1 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №2 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №3 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №4 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №5 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №6 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №7 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №8 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №9 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №10 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №11 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №12 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №13 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №14 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №15 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №16 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №17 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №18 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №19 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №20 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №21 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №22 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №23 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №24 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №25 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №26 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №27 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №28 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №29 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №30 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №31 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №32 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №33 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №34 Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №35

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр. Доклад-сообщение содержит 35 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


"Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр" Попытка постановки задачи.
Описание слайда:
"Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр" Попытка постановки задачи.

Слайд 2


Идеологии прогнозирования Идеология «Цели» Цель изначально задана и задача прогнозирования формулируется как определение условий достижения цели....
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования Идеология «Цели» Цель изначально задана и задача прогнозирования формулируется как определение условий достижения цели. «Как пройти в библиотеку?» (С)Фильм “Операция «Ы»”

Слайд 3


Идеологии прогнозирования Идеология «Пути» Здесь изначально определены исходное положение и направление движения или развития. Задача прогнозирования...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования Идеология «Пути» Здесь изначально определены исходное положение и направление движения или развития. Задача прогнозирования формулируется как определение неизбежных, возможных и невозможных событий и состояний прогнозируемого объекта.

Слайд 4


Идеологии прогнозирования Как мне отсюда уйти? Это зависит от того, куда ты хочешь прийти. А мне всё равно. О, ну тогда иди и не сворачивай,...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования Как мне отсюда уйти? Это зависит от того, куда ты хочешь прийти. А мне всё равно. О, ну тогда иди и не сворачивай, обязательно куда-нибудь да и попадёшь. (С)"Алиса в Стране Чудес", пластинка «Куда ты, тропинка, меня привела?» (С)«Бременские музыканты», мультфильм

Слайд 5


Идеологии прогнозирования Идеология «Поиска» Обычно изначально определенны только область и время поиска, и ресурсы, которые «заказчик» готов на...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования Идеология «Поиска» Обычно изначально определенны только область и время поиска, и ресурсы, которые «заказчик» готов на поиск потратить. "Пойди туда - не знаю куда, найди то - не знаю что." (с)Русская народная сказка

Слайд 6


Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Цели" все промежуточные результаты уже указаны в проекте. А точнее - под ними подразумеваются...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Цели" все промежуточные результаты уже указаны в проекте. А точнее - под ними подразумеваются ненулевые отклонения текущего состояния от запроектированных. То есть, результаты заранее известны, а новая информация только в отклонениях.

Слайд 7


Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Пути" промежуточные результаты - это любые полученные результаты к текущему моменту, причем...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Пути" промежуточные результаты - это любые полученные результаты к текущему моменту, причем давность их получения не имеет значения. А понятие "конечный результат" принципиально не определено. То есть, любой результат на текущий момент - он и промежуточный, он же и конечный.

Слайд 8


Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Поиска" содержание понятия результат определяется апостериорно. Причем, после, возможно,...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Поиска" содержание понятия результат определяется апостериорно. Причем, после, возможно, продолжительного времени и дополнительных действий. То есть, сперва нечто находим, а потом думаем, «что это такое?» и «что с ним делать?».

Слайд 9


Идеологии прогнозирования "Цель" - результат осознается заранее; "Путь" - результат осознается в процессе; "Поиск" -...
Описание слайда:
Идеологии прогнозирования "Цель" - результат осознается заранее; "Путь" - результат осознается в процессе; "Поиск" - результат осознается постфактум.

Слайд 10


Этапы прогностического процесса Вопрошание Идея Концепция Формулирование Технического Задания Сбор материала или данных Аналитическая работа...
Описание слайда:
Этапы прогностического процесса Вопрошание Идея Концепция Формулирование Технического Задания Сбор материала или данных Аналитическая работа Знаниевая машина Прогностическая игра Построение модели Упаковка результата и его толкование

Слайд 11


Технология прогностического процесса Все этапы имеют общую структуру и состоят из трех блоков: Распаковка входящего пакета информации Преобразование...
Описание слайда:
Технология прогностического процесса Все этапы имеют общую структуру и состоят из трех блоков: Распаковка входящего пакета информации Преобразование информации Структурирование и фиксация

Слайд 12


Технология прогностического процесса Блок «Распаковка входящего пакета информации» состоит из операций: Перевод с языка входящего пакета информации...
Описание слайда:
Технология прогностического процесса Блок «Распаковка входящего пакета информации» состоит из операций: Перевод с языка входящего пакета информации на внутренний язык этапа Оценка элементов информации Выявление протоструктур-гипотез (ПСГ) Выявление элементов информации, противоречащих ПСГ и определение, что с ними делать Выявление неполноты ПСГ и определение, чем ее восполнить.

Слайд 13


Технология прогностического процесса Блок «Преобразование информации» состоит из операций: Создание и подготовка «СРЕДЫ» «Облучение» «СРЕДЫ»...
Описание слайда:
Технология прогностического процесса Блок «Преобразование информации» состоит из операций: Создание и подготовка «СРЕДЫ» «Облучение» «СРЕДЫ» элементами информации Регистрация отклика «СРЕДЫ» Утилизация/ликвидация «СРЕДЫ»

Слайд 14


Технология прогностического процесса Блок «Структурирование и фиксация» состоит из операций: Фильтрация Сортировка Выявление связностей Построение...
Описание слайда:
Технология прогностического процесса Блок «Структурирование и фиксация» состоит из операций: Фильтрация Сортировка Выявление связностей Построение системы или модели Описание системы или модели

Слайд 15


Прогностическая игра Игра как этап выполняет функции: Повышение плотности информации в прогнозе; Выявление случайных факторов и "джокеров";...
Описание слайда:
Прогностическая игра Игра как этап выполняет функции: Повышение плотности информации в прогнозе; Выявление случайных факторов и "джокеров"; Верификация результатов предыдущих этапов.

Слайд 16


Прогностическая игра Метафора/формат фиксации результата игры для игромастеров – «Отчет по лабораторной работе». Что можно "снять" (и...
Описание слайда:
Прогностическая игра Метафора/формат фиксации результата игры для игромастеров – «Отчет по лабораторной работе». Что можно "снять" (и зафиксировать) с игрока: 1. Рефлексия 2. Отчет игрока 3. Ответы на вопросы игромастера 4. Вопросы игрока к игре

Слайд 17


Краткое введение в пиктографический анализ Пиктограмма отображает наблюдаемые, выражаемые в метафорах, дискурсах, формулах, общественных институтах,...
Описание слайда:
Краткое введение в пиктографический анализ Пиктограмма отображает наблюдаемые, выражаемые в метафорах, дискурсах, формулах, общественных институтах, проявленные в (рефлексируемых) процессах и трендах, отраженные в общественном сознании структурные особенности системы или среды. Пиктографический анализ - это диалектика, выраженная графически.

Слайд 18


Картография будущего советской/российской фантастики посредством технологии прогностических игр, слайд №18
Описание слайда:

Слайд 19


"Миры будущего" - серия прогностических игр Цель: Построение Обобщенной Модели Желаемого Будущего (ОМЖБ) на основе "Миров...
Описание слайда:
"Миры будущего" - серия прогностических игр Цель: Построение Обобщенной Модели Желаемого Будущего (ОМЖБ) на основе "Миров Будущего", описанных авторами-фантастами, в виде пиктограммы (Карты Желаемого Будущего), комментария к ней и вменяемого объема списка литературы (необходимой для понимания ОМЖБ). Гипотеза: структуры противоречий "Миров" всех авторов совместимы (взаимно дополняют друг друга). Список литературы - необходимый минимум произведений авторов-фантастов для понимания содержания пиктограммы Обобщенной модели Будущего (ОМЖБ).

Слайд 20


Авторы-фантасты Мартынов Георгий Сергеевич (1906-1983) Гор Геннадий Самойлович (1907-1981) Ефре́мов Ива́н Анто́нович (1908—1972) Лем Станислав...
Описание слайда:
Авторы-фантасты Мартынов Георгий Сергеевич (1906-1983) Гор Геннадий Самойлович (1907-1981) Ефре́мов Ива́н Анто́нович (1908—1972) Лем Станислав (1921-2006) Стругацкие Аркадий Натанович (1925-1991) и Борис Натанович (1933-2012) Булычев Кир (1934-2003) Колупаев Виктор Дмитриевич (1936-2001) Крапивин Владисла́в Петро́вич (1938)

Слайд 21


"Миры будущего" - серия прогностических игр Общий план действий: Подготовка описаний «Миров будущего» авторов-фантастов и фиксация основных...
Описание слайда:
"Миры будущего" - серия прогностических игр Общий план действий: Подготовка описаний «Миров будущего» авторов-фантастов и фиксация основных структур противоречий в виде пиктограмм. Возможно, что у некоторых авторов таких «Миров» может оказаться несколько. Проведение прогностических игр по каждому «Миру будущего» и по итогам корректировка пиктограмм «Миров». Интеграция всех откорректированных пиктограмм в единую пиктограмму – Карту Желаемого Будущего.

Слайд 22


"Миры будущего" - серия прогностических игр Что дает Карта Желаемого Будущего? Для прогностики: более четкое понимание, чего мы хотим – это...
Описание слайда:
"Миры будущего" - серия прогностических игр Что дает Карта Желаемого Будущего? Для прогностики: более четкое понимание, чего мы хотим – это модель и с ней можно работать. Для фантастики: широкое разнообразие противоречий, которые не описаны или описаны не должным образом.

Слайд 23


Концепция ирленейного времени - Время состояний. Русское время – не линейное, как у европейцев, и не циклическое, как у китайцев – оно «ветвистое»...
Описание слайда:
Концепция ирленейного времени - Время состояний. Русское время – не линейное, как у европейцев, и не циклическое, как у китайцев – оно «ветвистое» как рукава реки в дельте. Такое "протоковое" восприятие времени отрицает необратимость времени, что позволяет на полном серьезе обсуждать вопрос возвращение в советские или дореволюционные времена. Похоже, что время в русском представлении имеет какую-то иную, а не событийную природу.

Слайд 24


Концепция ирленейного времени - Время состояний. Если следовать этой концепции, то возможно соединение царских, императорских и советских времен. Что...
Описание слайда:
Концепция ирленейного времени - Время состояний. Если следовать этой концепции, то возможно соединение царских, императорских и советских времен. Что в европейском понимании времени вообще не представимо. И это не будет возвратом к предыдущему циклу, как в азиатском понимании времени.

Слайд 25


Концепция ирленейного времени - Время состояний. То есть, для нас время - не череда событий, а то состояние между ними (вневременное «жили-были» по...
Описание слайда:
Концепция ирленейного времени - Время состояний. То есть, для нас время - не череда событий, а то состояние между ними (вневременное «жили-были» по Ф. Дельгядо). «Вот, в наше время солнце светило ярче, вода была мокрее и девушки были моложе!..» (С)шутка

Слайд 26


«Хроноскоп» «Хроноскоп» представляет собой сложную прогностическую игру на базе техник расстановочных игр, знаниевых машин и спонтанного танца. В...
Описание слайда:
«Хроноскоп» «Хроноскоп» представляет собой сложную прогностическую игру на базе техник расстановочных игр, знаниевых машин и спонтанного танца. В основу работы «Хроноскопа» полжены принцип связанных локальных хроноклазмов и эффекта внутренней спутанности Информационного Объекта на всей его вероятностно-временной протяженности. Действие связанных локальных хроноклазмов описано у Колупаева В.Д. в «Качелях Отшельника».

Слайд 27


«Хроноскоп» Игра состоит из взаимодействия четырех групп по пять (минимум) игроков. Первая группа «отправляется» в неопределенное желаемое будущее и...
Описание слайда:
«Хроноскоп» Игра состоит из взаимодействия четырех групп по пять (минимум) игроков. Первая группа «отправляется» в неопределенное желаемое будущее и каким-либо образом фиксирует его состояние («держит» его в течение всей игры).

Слайд 28


«Хроноскоп» Вторая группа «отправляется» в недалекое определенное прошлое и является зеркалом хронотелескопа или просто хроноскопа, путем четкой...
Описание слайда:
«Хроноскоп» Вторая группа «отправляется» в недалекое определенное прошлое и является зеркалом хронотелескопа или просто хроноскопа, путем четкой фиксации состояния. Хорошо, если группа до этого имела общее действие, тогда можно погрузиться во время и состояние этого действия.

Слайд 29


«Хроноскоп» Третья группа «простраивает» свои состояния между группами 1 и 2, спонтанно перемещаются от группы 1 к 2 и обратно. Эти спонтанные...
Описание слайда:
«Хроноскоп» Третья группа «простраивает» свои состояния между группами 1 и 2, спонтанно перемещаются от группы 1 к 2 и обратно. Эти спонтанные перемещения отражают спектр возможных траекторий. Каждый участник ощущает энергозатратность своей траектории. Во время перемещения группы 1 и 2 обсуждают стоящие перед ними вопросы т.о. чтобы участники группы 3 могли воспринимать это обсуждение, т.е. оно идет в режиме монологов, а не перебивания друг друга.

Слайд 30


«Хроноскоп» Четвертая группа «держит» текущее настоящее, а так же выполняет работу «службы безопасности». С позиции этой группы начинает и ею же...
Описание слайда:
«Хроноскоп» Четвертая группа «держит» текущее настоящее, а так же выполняет работу «службы безопасности». С позиции этой группы начинает и ею же заканчивает свое «путешествие» третья группа. В случае необходимости, они вытаскивают «потерявшихся во времени» игроков.

Слайд 31


«Хроноскоп» По одному игроку в каждой группе получают роль одного Актора или Информационного Объекта, что позволяет довольно точно проследить все его...
Описание слайда:
«Хроноскоп» По одному игроку в каждой группе получают роль одного Актора или Информационного Объекта, что позволяет довольно точно проследить все его изменения. Требование «не менее 5 игроков в группе» позволяет включить эффект коллективной памяти, что на порядок увеличит плотность информационного потока.

Слайд 32


«Хроноскоп» (принципиальная схема)
Описание слайда:
«Хроноскоп» (принципиальная схема)

Слайд 33


«Хроноскоп» Результатом работы «Хроноскопа» являются последовательности состояний (траектории) рассматриваемых Акторов и Информационных Объектов....
Описание слайда:
«Хроноскоп» Результатом работы «Хроноскопа» являются последовательности состояний (траектории) рассматриваемых Акторов и Информационных Объектов. Если все траектории являются непрерывными, то Желаемое Будущее принципиально достижимо.

Слайд 34


«Хроноскоп» По сменам состояний (из какого - в какое) можно определить событие, его произведшее. Суммировав весь пучок цепочек событий, можно...
Описание слайда:
«Хроноскоп» По сменам состояний (из какого - в какое) можно определить событие, его произведшее. Суммировав весь пучок цепочек событий, можно составить сюжет, проиграв который мы достигаем Желаемого Будущего.

Слайд 35


Доклад подготовлен В.Михеевым по заказу С.Шилова для 37-го Европейского конвента по научной фантастике, фэнтези и литературе ужасов (European Science...
Описание слайда:
Доклад подготовлен В.Михеевым по заказу С.Шилова для 37-го Европейского конвента по научной фантастике, фэнтези и литературе ужасов (European Science Fiction Convention) «Еврокон 2015». В докладе использованы разработки Проектной группы «Знаниевый реактор», Проектной группы «Иное право» и «Группы Спонтанного Поиска «Фениксёнок». Санкт-Петербург, 2015г.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию