🗊 Презентация Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С

Категория: Образование
Нажмите для полного просмотра!
Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №1 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №2 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №3 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №4 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №5 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №6 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №7 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №8 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №9 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №10 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №11 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №12 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №13 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №14 Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С, слайд №15

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С. Доклад-сообщение содержит 15 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С 1972 р. - співробітник фірми Bell Laboratories Деніс...
Описание слайда:
Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С 1972 р. - співробітник фірми Bell Laboratories Деніс Рітчі створив алгоритмічну мову С. 1973 р. - на мові С Деніс Рітчі реалізував операційну систему Unix Середина 80-х рр. - Б'ярн Страуструп розробив мову «С з класами», що надалі стали називати мовою C++ Мова C++ є мовою високого рівня і основою багатьох систем програмування: Borland C++, Visual C++, Borland C++ Builder.

Слайд 2


Елементи мови Сі Елементи мови Сі Елементи будь-якої мови: символи (алфавіт мови) - це основні неподільні знаки, за допомогою яких пишуться всі...
Описание слайда:
Елементи мови Сі Елементи мови Сі Елементи будь-якої мови: символи (алфавіт мови) - це основні неподільні знаки, за допомогою яких пишуться всі тексти на мові програмування; слова (лексеми) - мінімальні одиниці мови, які мають самостійний зміст; словосполучення (вирази) задають правило обчислення деякого значення; речення (оператори) задають кінцевий опис деякої дії.

Слайд 3


Алфавіт Алфавіт великі та малі латинські літери: A-Z, a-z. Компілятор мови Сі розглядає літери верхнього та нижнього регістрів як різні символи;...
Описание слайда:
Алфавіт Алфавіт великі та малі латинські літери: A-Z, a-z. Компілятор мови Сі розглядає літери верхнього та нижнього регістрів як різні символи; арабські цифри; символи: графічні та ескейп-послідовності (символи табуляції, символ переходу на наступний рядок тощо); символи , . ; : ? ' ! | / \ ~ ( ) [ ] { } < > # % ^ & - + * = Лексеми – ідентифікатори, ключові слова, константи, рядки, знаки операцій.

Слайд 4


Ідентифікатори Ідентифікатори Ідентифікатори використовуються для іменування різних об'єктів: змінних, констант, міток, функцій тощо. При записі...
Описание слайда:
Ідентифікатори Ідентифікатори Ідентифікатори використовуються для іменування різних об'єктів: змінних, констант, міток, функцій тощо. При записі ідентифікаторів можуть використовуватися великі та малі латинські літери; арабські цифри; символ підкреслення. Приклад: Sum sum sUm SUM sUM Наочність та зрозумілість file_name

Слайд 5


Константи Константи Константами називають сталі величини, які в процесі виконання програми не змінюються. цілі десяткові (Приклад: 3, 10, 123, 1024);...
Описание слайда:
Константи Константи Константами називають сталі величини, які в процесі виконання програми не змінюються. цілі десяткові (Приклад: 3, 10, 123, 1024); вісімкові (починаються з 0, після якого розміщуються цифри 0-7, Приклад: 023, 0701); шістнадцяткові (починаються з 0х або 0Х, після яких розміщуються цифри 0-F, Приклад: 0xF123, 0X10A); дійсні [ ціла_частина ][ . дробова_частина ][ Е [-] степінь ] Приклад: 2.2 , 220е-2, 22.Е-1, .22Е1

Слайд 6


символьні - це один або декілька символів, які заключені в апострофи. Приклад: ‘A’ ‘*’ ‘\n’ символьні - це один або декілька символів, які заключені...
Описание слайда:
символьні - це один або декілька символів, які заключені в апострофи. Приклад: ‘A’ ‘*’ ‘\n’ символьні - це один або декілька символів, які заключені в апострофи. Приклад: ‘A’ ‘*’ ‘\n’ Послідовності символів, які починаються з символу \ (обернений слеш) називаються керуючими або escape-послідовностями

Слайд 7


Коментарі Коментарі Види: однорядкові (Приклад: int a = 3; // ініціалізація змінної а) багаторядкові. Текст на Сі, що міститься у дужках /* та */...
Описание слайда:
Коментарі Коментарі Види: однорядкові (Приклад: int a = 3; // ініціалізація змінної а) багаторядкові. Текст на Сі, що міститься у дужках /* та */ ігноруватиметься компілятором, тобто вважатиметься коментарем до програми. Приклад: /* функція обчислює cуму матриць */

Слайд 8


Ключові слова Ключові слова Ключові слова - це зарезервовані ідентифікатори, які мають спеціальне значення для компілятора.
Описание слайда:
Ключові слова Ключові слова Ключові слова - це зарезервовані ідентифікатори, які мають спеціальне значення для компілятора.

Слайд 9


Структура програми Структура програми Основними частинами типової структури програми на Cі є такі: директиви препроцесорної обробки; опис зовнішніх...
Описание слайда:
Структура програми Структура програми Основними частинами типової структури програми на Cі є такі: директиви препроцесорної обробки; опис зовнішніх змінних (вихідних даних і результатів) та функцій; функції програми; головна функція — програми main().

Слайд 10


Функції Функція – це синтаксично та логічно завершений самостійний фрагмент, що має ім’я та реалізує певну задачу. Синтаксис ([список параметрів]) {...
Описание слайда:
Функції Функція – це синтаксично та логічно завершений самостійний фрагмент, що має ім’я та реалізує певну задачу. Синтаксис ([список параметрів]) { < тіло функції> } Тіло – з описів операторів, кожен завершується ; Тип void - не повертає функція значення ОС, int - повертає ціле число ( 0. якщо без помилок завершено програму)

Слайд 11


Директиви препроцесора Директиви препроцесора #include Використання таких директив призводить до того, що препроцесор підставляє на місце цих...
Описание слайда:
Директиви препроцесора Директиви препроцесора #include Використання таких директив призводить до того, що препроцесор підставляє на місце цих директив тексти файлів у відповідності з тими, що перелічені у дужках < ... > . Приклад: #include main() { printf("Hello ! ...\n"); return 0; } #define - макропідстановка #define N 20

Слайд 12


Базові типи даних Базові типи даних Тип задає обсяг пам’яті для зберігання даних, визначає діапазон допустимих значень та встановлює операції, які...
Описание слайда:
Базові типи даних Базові типи даних Тип задає обсяг пам’яті для зберігання даних, визначає діапазон допустимих значень та встановлює операції, які можуть виконуватись. Типи: скалярні, агреговані (складені). Базові типи даних Сі char - символ int - ціле float - число з плаваючою комою одинарної точності double - число з плаваючою комою подвійної точності Дані дійсного типу представлені наближено. Точність представлення ( десяткових цифр мантиси) Float - 7 double - 16

Слайд 13


Тип вказується явно в описах, тип констант – встановлюється за формою запису. Приклад: int I, k, letter ; double sum, result ; int m=10 , symb=‘*’ ;...
Описание слайда:
Тип вказується явно в описах, тип констант – встановлюється за формою запису. Приклад: int I, k, letter ; double sum, result ; int m=10 , symb=‘*’ ; const double pi=3.14159

Слайд 14


Функції введення та виведення Функції введення та виведення Функція printf() призначена для виведення інформації за заданим форматом у стандартний...
Описание слайда:
Функції введення та виведення Функції введення та виведення Функція printf() призначена для виведення інформації за заданим форматом у стандартний вихідний потік ( на екран). Синтаксис функції printf(): printf("Рядок формату"[, аргумент1[, аргумент2, [...]]]); Приклад : #include void main() { int a=10,b=20,c=30; printf(" a==%d \n b==%d \n c==%d \n",a,b,c); } Специфікації повині бути узгоджені в порядку зліва направо із списком виведення. Специфікації перетворення для функції printf(): %d - десяткове ціле; %f - представлення величин float та double з фіксованою точкою; %e або %Е - експоненціальний формат представлення дійсних величин; %g - представлення дійсних величин як f або Е в залежності від значень; %c - один символ (char); %s - рядок символів;

Слайд 15


Так, як і для функції printf(), для функції scanf() вказується рядок формату і список аргументів. Функція printf() використовує імена змінних,...
Описание слайда:
Так, як і для функції printf(), для функції scanf() вказується рядок формату і список аргументів. Функція printf() використовує імена змінних, констант та вирази, в той час, як для функції scanf () вказується тільки покажчики на змінні. Так, як і для функції printf(), для функції scanf() вказується рядок формату і список аргументів. Функція printf() використовує імена змінних, констант та вирази, в той час, як для функції scanf () вказується тільки покажчики на змінні. scanf("Рядок формату",&аргумент1[,&аргрумент2[, ...]]); Кількість параметрів у списку введення повино відповідати кількості специфікацій, а тип змінних – бути сумісним з відповідними спеціфікаціями. Функція scanf () реалізує буферний принцип введення. Приклад: #include void main() { int a,b,c; printf("A="); scanf("%d",&a); printf("B="); scanf("%d",&b); c=a+b; printf("A+B=%d",c); }



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию