🗊Презентация Архітектура .NET. Основи C#

Нажмите для полного просмотра!
Архітектура .NET. Основи C#, слайд №1Архітектура .NET. Основи C#, слайд №2Архітектура .NET. Основи C#, слайд №3Архітектура .NET. Основи C#, слайд №4Архітектура .NET. Основи C#, слайд №5Архітектура .NET. Основи C#, слайд №6Архітектура .NET. Основи C#, слайд №7Архітектура .NET. Основи C#, слайд №8Архітектура .NET. Основи C#, слайд №9Архітектура .NET. Основи C#, слайд №10Архітектура .NET. Основи C#, слайд №11Архітектура .NET. Основи C#, слайд №12Архітектура .NET. Основи C#, слайд №13Архітектура .NET. Основи C#, слайд №14Архітектура .NET. Основи C#, слайд №15Архітектура .NET. Основи C#, слайд №16Архітектура .NET. Основи C#, слайд №17Архітектура .NET. Основи C#, слайд №18Архітектура .NET. Основи C#, слайд №19Архітектура .NET. Основи C#, слайд №20Архітектура .NET. Основи C#, слайд №21

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Архітектура .NET. Основи C#. Доклад-сообщение содержит 21 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1





Архітектура .NET
Основи C#
Common Language Runtime
Intermediate Language.
Assembly
Класи .NET Framework
.NET Application by C#
Змінні. Типи. Керування. Масиви. Простори імен
Описание слайда:
Архітектура .NET Основи C# Common Language Runtime Intermediate Language. Assembly Класи .NET Framework .NET Application by C# Змінні. Типи. Керування. Масиви. Простори імен

Слайд 2





Значення .NET і C#
Новий каркас (середовище), новий системний інтерфейс для програмування
Об’єктно-орієнтований підхід
Зрозумілий дизайн базових класів
Незалежність від мови програмування, досконалі засоби взаємодії
Підтримка динамічних web-сторінок, Web-служб
Ефективний доступ до даних
Assembly VS DLL
Підвищена безпека, спрощена інсталяція
Нова мова програмування для середовища .NET
ООП, звичайне наслідування, інтерфейси
Безпека типів, автоматичне збирання сміття
Підтримка всіх можливостей середовища та сучасних технологій
Описание слайда:
Значення .NET і C# Новий каркас (середовище), новий системний інтерфейс для програмування Об’єктно-орієнтований підхід Зрозумілий дизайн базових класів Незалежність від мови програмування, досконалі засоби взаємодії Підтримка динамічних web-сторінок, Web-служб Ефективний доступ до даних Assembly VS DLL Підвищена безпека, спрощена інсталяція Нова мова програмування для середовища .NET ООП, звичайне наслідування, інтерфейси Безпека типів, автоматичне збирання сміття Підтримка всіх можливостей середовища та сучасних технологій

Слайд 3





Спільне середовище виконання мов CLR. Проміжна мова IL
Двокрокова компіляція:
Звичайний компілятор  “C#  IL(байт-код)”;
JIT-компілятор  “IL  машинна мова”;
Підвищення продуктивності: зменшення обсягу компіляції, краща оптимізація
Взаємодія мов: наслідування класів, включення і передавання об’єктів, надсилання повідомлень, налагодження
Тип значення зберігає дані (стек), посилання зберігає адресу (керована купа)
Common Type System
Описание слайда:
Спільне середовище виконання мов CLR. Проміжна мова IL Двокрокова компіляція: Звичайний компілятор “C#  IL(байт-код)”; JIT-компілятор “IL  машинна мова”; Підвищення продуктивності: зменшення обсягу компіляції, краща оптимізація Взаємодія мов: наслідування класів, включення і передавання об’єктів, надсилання повідомлень, налагодження Тип значення зберігає дані (стек), посилання зберігає адресу (керована купа) Common Type System

Слайд 4





Система типів IL
Описание слайда:
Система типів IL

Слайд 5





Особливості внутрішньої мови
Common Language Specification:
мінімальні вимоги до .NET-орієнтованих компіляторів
вимоги сумісності до відкритих методів і класів
“Збирання сміття” – недетерміноване виявлення і знищення об’єктів, на які нема посилань
Домени аплікацій – спосіб безпечного виконання декількох компонент в межах одного процесу
Опрацювання помилок за допомогою винятків
Атрибути типів і методів – корисні метадані
Збірка – логічна одиниця компільованого коду:
бібліотека або аплікація (має точку входу); 
приватна або загального використання (строге ім’я);
містить маніфест і метадані, доступні для рефлексії.
Описание слайда:
Особливості внутрішньої мови Common Language Specification: мінімальні вимоги до .NET-орієнтованих компіляторів вимоги сумісності до відкритих методів і класів “Збирання сміття” – недетерміноване виявлення і знищення об’єктів, на які нема посилань Домени аплікацій – спосіб безпечного виконання декількох компонент в межах одного процесу Опрацювання помилок за допомогою винятків Атрибути типів і методів – корисні метадані Збірка – логічна одиниця компільованого коду: бібліотека або аплікація (має точку входу); приватна або загального використання (строге ім’я); містить маніфест і метадані, доступні для рефлексії.

Слайд 6





Засоби .NET компіляції та виконання
Описание слайда:
Засоби .NET компіляції та виконання

Слайд 7





Створення аплікацій .NET
Класи .NET Framework
Підтримка системи типів
Підтримка графічного інтерфейсу Windows
Підтримка Web Forms (ASP.NET), взаємодія з мережею та доступ до Web
Доступ до даних (ADO.NET)
Доступ до каталогів, файлової системи, реєстру
Атрибути, підтримка рефлексії
Доступ до ОС, взаємодія з COM
Простори імен
Категорії аплікацій
Настільні аплікації Windows Forms та Windows Presentation Foundation
Мережеві аплікації Web Forms, ASP.NET
Web-служби, служби Windows, транспортування WCF
Описание слайда:
Створення аплікацій .NET Класи .NET Framework Підтримка системи типів Підтримка графічного інтерфейсу Windows Підтримка Web Forms (ASP.NET), взаємодія з мережею та доступ до Web Доступ до даних (ADO.NET) Доступ до каталогів, файлової системи, реєстру Атрибути, підтримка рефлексії Доступ до ОС, взаємодія з COM Простори імен Категорії аплікацій Настільні аплікації Windows Forms та Windows Presentation Foundation Мережеві аплікації Web Forms, ASP.NET Web-служби, служби Windows, транспортування WCF

Слайд 8





“Обов’язкова” програма
//using System;
namespace LNU.CSharp.Learn
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            System.Console.WriteLine("Hello, WORLD!");
            System.Console.ReadLine();
            return;
        }
    }
}
Описание слайда:
“Обов’язкова” програма //using System; namespace LNU.CSharp.Learn { class Program { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, WORLD!"); System.Console.ReadLine(); return; } } }

Слайд 9





Типи даних C#
Описание слайда:
Типи даних C#

Слайд 10





Типи даних C#
Описание слайда:
Типи даних C#

Слайд 11





Типи даних C#
Описание слайда:
Типи даних C#

Слайд 12





Окремі типи користувача
Перелік (цілий тип користувача)
enum – нащадок System.Enum
public enum TimeOfDay
     { Morning=0, Afternoon=1,Evening=2 }
TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;
Console.WriteLine(time.ToString());
TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(
     typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);
Масив (посилання на структуру)
тип [ ] посилання
int [ ] arr = new int [32];
arr[0] = 5; arr[i] = arr[i-1]+3; … arr[31]…
Описание слайда:
Окремі типи користувача Перелік (цілий тип користувача) enum – нащадок System.Enum public enum TimeOfDay { Morning=0, Afternoon=1,Evening=2 } TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon; Console.WriteLine(time.ToString()); TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse( typeof(TimeOfDay), "afternoon", true); Масив (посилання на структуру) тип [ ] посилання int [ ] arr = new int [32]; arr[0] = 5; arr[i] = arr[i-1]+3; … arr[31]…

Слайд 13





Оголошення змінних, констант
Оголошення змінних
тип ім’я_змінної = значення;  // ініціалізація !
double a = 1.57, s = 0.0;
{ int k; … k = 1; int m = k + 1; …}
MyClass object = new MyClass();
var x = 5;  // виведення типу
заборона перекриття локальних імен
Константи
const тип символьне_ім’я = константне_значення;
const int size = 256;  // неявно статичне значення
нема константних методів
Описание слайда:
Оголошення змінних, констант Оголошення змінних тип ім’я_змінної = значення; // ініціалізація ! double a = 1.57, s = 0.0; { int k; … k = 1; int m = k + 1; …} MyClass object = new MyClass(); var x = 5; // виведення типу заборона перекриття локальних імен Константи const тип символьне_ім’я = константне_значення; const int size = 256; // неявно статичне значення нема константних методів

Слайд 14





Галуження потоку керування
Вкорочений умовний оператор
if (логічний вираз) оператор | {блок операторів}
Умовний оператор
if (логічний вираз)
   оператор | {блок операторів} // 1
else
   оператор | {блок операторів} // 2
Продовжений умовний оператор
if (логічний вираз)
   оператор | {блок операторів}
else if (логічний вираз)
   оператор | {блок операторів}
else …
Описание слайда:
Галуження потоку керування Вкорочений умовний оператор if (логічний вираз) оператор | {блок операторів} Умовний оператор if (логічний вираз) оператор | {блок операторів} // 1 else оператор | {блок операторів} // 2 Продовжений умовний оператор if (логічний вираз) оператор | {блок операторів} else if (логічний вираз) оператор | {блок операторів} else …

Слайд 15





Галуження потоку керування
Оператор вибору
switch (expression)
{
  case constantValue1: operator(s)
    break;
 case constantValue2: operator(s)
    break;    …
 default: operator(s)
    break;
}
switch (country)
{
 case "au": case "uk": case "us":
   language = "English"; break;
case "at": case "de":
   language = "German"; break;  
}
Описание слайда:
Галуження потоку керування Оператор вибору switch (expression) { case constantValue1: operator(s) break; case constantValue2: operator(s) break; … default: operator(s) break; } switch (country) { case "au": case "uk": case "us": language = "English"; break; case "at": case "de": language = "German"; break; }

Слайд 16





Повторення
for (ініціалізатор; умова; модифікатор)
   оператор | блок
int f = 1; for (int i = 1; i<=n; ++i) f *= i;
for (int k = 1, j = 9; k != j; ++k, --j)
   System.Console.WriteLine(
      k.ToString() + "   " + j.ToString());
for (int i = 0; i < 100; i += 10)
{
   for (int j = i; j < i+10; ++j)
   {
      Console.WriteLine("  " + j);
   }
}
for ( ; ; ) DoSomethingUntilBreak();
Описание слайда:
Повторення for (ініціалізатор; умова; модифікатор) оператор | блок int f = 1; for (int i = 1; i<=n; ++i) f *= i; for (int k = 1, j = 9; k != j; ++k, --j) System.Console.WriteLine( k.ToString() + " " + j.ToString()); for (int i = 0; i < 100; i += 10) { for (int j = i; j < i+10; ++j) { Console.WriteLine(" " + j); } } for ( ; ; ) DoSomethingUntilBreak();

Слайд 17





Повторення
while (умова) оператор | блок
bool condition = true;
while (condition)
{
   DoSomeWork();
   condition = CheckCond();
}
do оператор | блок while (умова);
do
{
   MustBeExecutedAtLeastOnce();
   condition = CheckCond();
} 
while (condition);
foreach (var X in AnEnumerable) оператор | блок
Описание слайда:
Повторення while (умова) оператор | блок bool condition = true; while (condition) { DoSomeWork(); condition = CheckCond(); } do оператор | блок while (умова); do { MustBeExecutedAtLeastOnce(); condition = CheckCond(); } while (condition); foreach (var X in AnEnumerable) оператор | блок

Слайд 18





Переходи
goto Label;
вихід з вкладених циклів
перехід між альтернативами switch
заборонено входити в блок циклу чи галуження, виходити з класу чи блока finally
break;
перериває виконання структурованого оператора
continue;
перериває одну ітерацію циклу
return; або return Value;
завершення виконання методу
Описание слайда:
Переходи goto Label; вихід з вкладених циклів перехід між альтернативами switch заборонено входити в блок циклу чи галуження, виходити з класу чи блока finally break; перериває виконання структурованого оператора continue; перериває одну ітерацію циклу return; або return Value; завершення виконання методу

Слайд 19





Простори імен
Структурування імен, логічне поєднання класів
“Простір до файла” – “багато до багатьох”
namespace LNU {
    namespace CSharp {
        class Lesson01  {
           public string GetNamespace()
           {   return this.GetType().Namespace;   }
        }
    }
}
namespace LNU.CSharp {
        class Lesson01  {   …  }
}
LNU.CSharp. Lesson01 inst; … inst.GetNamespace();
using LNU.CSharp;   Lesson01 inst = new Lesson01();
using S1 = LNU.CSharp;   S1::Lesson01 inst …;
Описание слайда:
Простори імен Структурування імен, логічне поєднання класів “Простір до файла” – “багато до багатьох” namespace LNU { namespace CSharp { class Lesson01 { public string GetNamespace() { return this.GetType().Namespace; } } } } namespace LNU.CSharp { class Lesson01 { … } } LNU.CSharp. Lesson01 inst; … inst.GetNamespace(); using LNU.CSharp; Lesson01 inst = new Lesson01(); using S1 = LNU.CSharp; S1::Lesson01 inst …;

Слайд 20





Консольне введення-виведення
int System.Console.Read(); //код одного прочитаного символа
string System.Console.ReadLine(); // прочитаний рядок
int K = int.Parse(Console.ReadLine()); // несимвольні величини
void System.Console.Write(aVal); // виведення відомого типу
void System.Console.WriteLine(aVal); // те саме + кінець рядка
Console.Write(K); Console.WriteLine(K.ToString());
 Console.WriteLine(" K = " + K);
Console.WriteLine("наступне після {0} рівне{1,10:D4}",K,K+1);
C – грошовий формат;        G – загальний (E або F);
D – десятковий (0015);        N – числовий з розділювачами;
E – експотенційний;             P – відсотковий;
F – з фіксованою комою;     X – шістнадцятковий.
Описание слайда:
Консольне введення-виведення int System.Console.Read(); //код одного прочитаного символа string System.Console.ReadLine(); // прочитаний рядок int K = int.Parse(Console.ReadLine()); // несимвольні величини void System.Console.Write(aVal); // виведення відомого типу void System.Console.WriteLine(aVal); // те саме + кінець рядка Console.Write(K); Console.WriteLine(K.ToString()); Console.WriteLine(" K = " + K); Console.WriteLine("наступне після {0} рівне{1,10:D4}",K,K+1); C – грошовий формат; G – загальний (E або F); D – десятковий (0015); N – числовий з розділювачами; E – експотенційний; P – відсотковий; F – з фіксованою комою; X – шістнадцятковий.

Слайд 21





Для самостійного опрацювання
Передавання аргументів у Main()
Додаткові параметри компілятора
Директиви препроцесора C#
Домовленості щодо іменування
Документація XML
Описание слайда:
Для самостійного опрацювання Передавання аргументів у Main() Додаткові параметри компілятора Директиви препроцесора C# Домовленості щодо іменування Документація XML



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию