🗊 Презентация Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf

Нажмите для полного просмотра!
Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №1 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №2 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №3 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №4 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №5 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №6 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №7 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №8 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №9 Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf, слайд №10

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Базовые понятия языка Си. Директива предпроцессора #include. Функция main, функция printf. Доклад-сообщение содержит 10 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Базовые понятия языка Си
Описание слайда:
Базовые понятия языка Си

Слайд 2


Рассматриваемый материал Директива предпроцессора #include Функция main функция printf и форматированный вывод типы данных переменная и ее адрес ввод...
Описание слайда:
Рассматриваемый материал Директива предпроцессора #include Функция main функция printf и форматированный вывод типы данных переменная и ее адрес ввод данных

Слайд 3


Директива предпроцессора #include Директивы препроцессора - это такие команды которые будут выполняться не просто до запуска программы, но даже до...
Описание слайда:
Директива предпроцессора #include Директивы препроцессора - это такие команды которые будут выполняться не просто до запуска программы, но даже до компиляции. В директивы препроцессора подключаются внешние заголовочные файлы и определяются некоторые абсолютные значения проекта. Обратите внимание, что директивы препроцессора это достаточно сложный инструмент. Использовать его только для определения константных значений не лучшее архитектурное решение. Для нашего проекта нам понадобится директива include . Эта директива подключит библиотеку стандартного ввода вывода в наш проект.

Слайд 4


Функция main Функция main – это точка входа в программу. Поскольку программы написанные на языке си работают на одном уровне с операционной системой,...
Описание слайда:
Функция main Функция main – это точка входа в программу. Поскольку программы написанные на языке си работают на одном уровне с операционной системой, а не в среде виртуализации, то программы должны сообщать операционной системе, что они отработали нормально. Это делается посредством возврата в качестве результата работы программы кода «0». Поэтому тип возвращаемого значения функции Main integer. Любой другой возвратный код сообщает системе, что программа завершена некорректно и необходимо освобождать занятые ей ресурсы.

Слайд 5


Функция printf Общение с пользователем в чистом Си происходит через консоль. Для того чтобы выводить какую-либо информацию используется функция...
Описание слайда:
Функция printf Общение с пользователем в чистом Си происходит через консоль. Для того чтобы выводить какую-либо информацию используется функция printf предназначенная для форматированного вывода некоторого текста в консоль. Функция описана в заголовке stdio.h, поэтому мы и включили данный заголовок в нашу программу. Какого рода форматирования применяется при выводе строк в консоль? Существуют два основных инструмента придания выводу необходимого вида: экранированные последовательности заполнители

Слайд 6


Экранированная последовательность Экранированная последовательность – это буква или символ написанные после знака «\» и при выполнении программы...
Описание слайда:
Экранированная последовательность Экранированная последовательность – это буква или символ написанные после знака «\» и при выполнении программы будут на что то заменены. Самые часто используемые – это «\n» «\t» «\\» «\0» Пример Результатом выполнения программы

Слайд 7


Заполнитель Заполнитель – тоже специальная последовательность, но она говорит компилятору, что на место этой последовательности необходимо вставить...
Описание слайда:
Заполнитель Заполнитель – тоже специальная последовательность, но она говорит компилятору, что на место этой последовательности необходимо вставить некий аргумент, который будет передан после строки. Заполнитель начинается со знака процента и обозначает тип вставляемой переменной. Часто исползуемые: %d %s %c %p %lf %x %% Пример Результат выполнения программы

Слайд 8


Типы данных
Описание слайда:
Типы данных

Слайд 9


Переменная и ее адрес Переменная это именованный контейнер. У каждого такого контейнера есть адрес в памяти. Язык Си позволяет взять этот адрес и...
Описание слайда:
Переменная и ее адрес Переменная это именованный контейнер. У каждого такого контейнера есть адрес в памяти. Язык Си позволяет взять этот адрес и работать с ним. Оператор взятия адреса это знак «&» поставленный перед именем переменной. Т.е. у любой переменной всегда есть значение и адрес, где хранится данное значение. Пример Результат выполнения программы

Слайд 10


Ввод данных Одним из способов ввода является функция scanf. Принцип ее работы очень схож с функцией printf. Пример Результат работы программы
Описание слайда:
Ввод данных Одним из способов ввода является функция scanf. Принцип ее работы очень схож с функцией printf. Пример Результат работы программы



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию