🗊 Презентация Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011

Категория: Новости
Нажмите для полного просмотра!
Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №1 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №2 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №3 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №4 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №5 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №6 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №7 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №8 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №9 Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011, слайд №10

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011. Доклад-сообщение содержит 10 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011
Описание слайда:
Компоненты удовольствия 130 вебинар UX Russia Андрей Сикорский 04.08.2011

Слайд 2


UX Camp 2011 Пригород Киева Хорошие люди Практические задачи Совместное решение :) Фото на Facebook -
Описание слайда:
UX Camp 2011 Пригород Киева Хорошие люди Практические задачи Совместное решение :) Фото на Facebook -

Слайд 3


О чем мы? Тенденция на применение игровых подходов в серьезных интерфейсах Почему игровые подходы работают?
Описание слайда:
О чем мы? Тенденция на применение игровых подходов в серьезных интерфейсах Почему игровые подходы работают?

Слайд 4


4 компонента удовольствия?
Описание слайда:
4 компонента удовольствия?

Слайд 5


Hard fun Ключевые слова: Решение проблем, Стратегия, Вызов, Квест Основные эмоции: фрустрация, триумф Мотивы Посмотреть, насколько я хорош...
Описание слайда:
Hard fun Ключевые слова: Решение проблем, Стратегия, Вызов, Квест Основные эмоции: фрустрация, триумф Мотивы Посмотреть, насколько я хорош Посоревноваться с "железкой" Достичь многих целей Решать задачи комплексно, стратегически, не полагаясь на удачу Подходы в играх Баланс уровня игрока с задачами Возможность достигать желаемого разными путями Примеры: Сivilization, Sims, Tetris, Mario

Слайд 6


Easy fun Ключевые слова: Антураж, Исследование, Интрига, Загадка, Атмосфера Основные эмоции: ощущение чуда, трепет, таинство Мотивы Исследовать новые...
Описание слайда:
Easy fun Ключевые слова: Антураж, Исследование, Интрига, Загадка, Атмосфера Основные эмоции: ощущение чуда, трепет, таинство Мотивы Исследовать новые миры Посмотреть, что произойдет дальше Послушать звуки, посмотреть на краски Испытать сиюминутное волнение от антуража, атмосферы Подходы в играх Погружение в мир (необязательно за счет 3D) Высокая детализация Возможность исследовать «с любого конца» Примеры: Myst, Halo,

Слайд 7


Serious fun Ключевые слова: Внутренний рост, внутренние Ощущения, Польза, Обучение Основные эмоции: внутренний рост, Удовлетворенность, Развитие...
Описание слайда:
Serious fun Ключевые слова: Внутренний рост, внутренние Ощущения, Польза, Обучение Основные эмоции: внутренний рост, Удовлетворенность, Развитие Мотивы Очистить мозг, пройдя уровень Почувствовать себя лучше Узнать что-то новое Оттренировать навык/способность Победить скуку Подходы в играх Активное взаимодействие Богатая и быстрая обратная связь Отсутствие долгих безрезультатных действий Примеры: Tetris, GTA Farm@Facebook, Mafia@facebook, кроссворды

Слайд 8


People fun Ключевые слова: Знакомство, Социализация, Разговор, Социальное Взаимодействие Основные эмоции: Отвлечение, Злорадство, Сострадание Мотивы...
Описание слайда:
People fun Ключевые слова: Знакомство, Социализация, Разговор, Социальное Взаимодействие Основные эмоции: Отвлечение, Злорадство, Сострадание Мотивы Найти друзей, заполнить пустоту Пообщаться Повысить собственную значимость в игровой форме Провести время с друзьями, даже если они не рядом Не поиграть, так хоть посмотреть Подходы в играх Команды, Гильдии, Группы Внутренние чаты Кооперация и соревнование Примеры: EverQuest, Age of Empires, GTA (приятно посмотреть)

Слайд 9


Про инварианты Комбинации 4 компонентов создают опыт взаимодействия Применение характерных подходов в неигровых сервисах работает на вовлечение...
Описание слайда:
Про инварианты Комбинации 4 компонентов создают опыт взаимодействия Применение характерных подходов в неигровых сервисах работает на вовлечение (включается «игровой режим») Только один подход может быть основным, и не больше 2-х – дополнительными!

Слайд 10


Спасибо! Вопросы?
Описание слайда:
Спасибо! Вопросы?



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию