🗊 Презентация Библиотеки языка C++

Категория: Образование
Нажмите для полного просмотра!
Библиотеки языка C++, слайд №1 Библиотеки языка C++, слайд №2 Библиотеки языка C++, слайд №3 Библиотеки языка C++, слайд №4 Библиотеки языка C++, слайд №5 Библиотеки языка C++, слайд №6 Библиотеки языка C++, слайд №7 Библиотеки языка C++, слайд №8 Библиотеки языка C++, слайд №9 Библиотеки языка C++, слайд №10 Библиотеки языка C++, слайд №11 Библиотеки языка C++, слайд №12 Библиотеки языка C++, слайд №13 Библиотеки языка C++, слайд №14 Библиотеки языка C++, слайд №15 Библиотеки языка C++, слайд №16 Библиотеки языка C++, слайд №17 Библиотеки языка C++, слайд №18 Библиотеки языка C++, слайд №19 Библиотеки языка C++, слайд №20 Библиотеки языка C++, слайд №21 Библиотеки языка C++, слайд №22 Библиотеки языка C++, слайд №23 Библиотеки языка C++, слайд №24 Библиотеки языка C++, слайд №25 Библиотеки языка C++, слайд №26

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Библиотеки языка C++. Доклад-сообщение содержит 26 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Библиотеки языка C++, слайд №1
Описание слайда:

Слайд 2


Библиотеки языка C++ Стандартная библиотека С++ Библиотека шаблонов STL Библиотеки для создания приложений с графическим интерфейсом пользователя...
Описание слайда:
Библиотеки языка C++ Стандартная библиотека С++ Библиотека шаблонов STL Библиотеки для создания приложений с графическим интерфейсом пользователя (GUI): Win API, MFC, OWL, gtk+, Qt Библиотеки компонентов для быстрой разработки (RAD) VCL, CLX, ActiveX Библиотеки для создания мультимедийных приложений OpenGL, SDL, DirectX

Слайд 3


Стандартная библиотека языка C++ Первый стандарт языка C++ принят в 1998 году, новый стандарт – C++11 (11.09.2011) Состав библиотеки: Средства языка...
Описание слайда:
Стандартная библиотека языка C++ Первый стандарт языка C++ принят в 1998 году, новый стандарт – C++11 (11.09.2011) Состав библиотеки: Средства языка C в соответствии со стандартом C89 (ныне действующий стандарт – C11, декабрь 2011) Классы языка C++ Средства языка, унаследованные от библиотеки STL Входит в состав инструментального средства (компилятора, IDE) Доступна всегда после подключения соответствующих заголовочных файлов

Слайд 4


Библиотека STL STL (Standard Template Library) – Стандартная библиотека шаблонов Разработчики: Александр Степанов, Дэвид Муссер, Менг Ли...
Описание слайда:
Библиотека STL STL (Standard Template Library) – Стандартная библиотека шаблонов Разработчики: Александр Степанов, Дэвид Муссер, Менг Ли (Hewlett-Packard, начало 1990-х годов) В состав библиотеки входят: алгоритмы: поиск, сортировка, слияние последовательностей и перестановка элементов итераторы: ввода, вывода, произвольного доступа контейнеры: строки, вектора, множества, списки, очереди

Слайд 5


Заголовочные файлы STL – одномерный массив элементов; – дата и время; – основные алгоритмы; – функции обработки данных (поиск, сортировка, обработка...
Описание слайда:
Заголовочные файлы STL – одномерный массив элементов; – дата и время; – основные алгоритмы; – функции обработки данных (поиск, сортировка, обработка строк в стиле C, генератор случайных чисел); – строка; – стандартные потоки ввода/вывода; – комплексные числа; – общие математические функции; – работа с динамической памятью.

Слайд 6


Библиотека Win32 API Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Типы данных Константы Функции Разработчик: Microsoft Область использования: приложения...
Описание слайда:
Библиотека Win32 API Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Типы данных Константы Функции Разработчик: Microsoft Область использования: приложения для ОС Windows на языках C или C++ (консольные, оконные) Лицензия: коммерческий продукт Подключение через заголовочные файлы (windows.h)

Слайд 7


Библиотека OWL Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win16 и Win32 API, - TApplication,...
Описание слайда:
Библиотека OWL Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win16 и Win32 API, - TApplication, TDialog, TButton, TBrush Классы общего назначения TRect Структуры Макросы Разработчик: Borland Область использования: оконные приложения для ОС Windows на языках C++, Pascal (Object Pascal) Лицензия: коммерческий продукт Подключение через заголовочные файлы

Слайд 8


Библиотека OWL (продолжение) Библиотека предоставляет каркас прикладной программы Главная функция: #include int OwlMain (int argc, char** argv) {...
Описание слайда:
Библиотека OWL (продолжение) Библиотека предоставляет каркас прикладной программы Главная функция: #include int OwlMain (int argc, char** argv) { TApplication app (“Application name”); app.Run (); return 0; }

Слайд 9


Библиотека MFC Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win32 API, - CApplication, CWnd,...
Описание слайда:
Библиотека MFC Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win32 API, - CApplication, CWnd, CDialog, CButton, CBrush Классы общего назначения – СRect Шаблоны Разработчик: Microsoft Область использования: оконные приложения для ОС Windows на языке C++ Лицензия: коммерческий продукт Подключение через заголовочные файлы

Слайд 10


Библиотека gtk+ Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Функции, написанные на языке C Макросы Структуры и др. типы данных Разработчик: Open Source...
Описание слайда:
Библиотека gtk+ Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Функции, написанные на языке C Макросы Структуры и др. типы данных Разработчик: Open Source Последняя версия – gtk+ 3.0.6 (на 26.03.2011) Область использования: оконные приложения для ОС Linux, Windows на языках C или C++ Подключение через заголовочные файлы Требуется установка дистрибутива Основа для рабочего окружения Linux (оболочек) GNOME, Xfce () Лицензия: свободная Информация и дистрибутивы:

Слайд 11


Библиотека wxWidgets Стандарт отсутствует. Состав библиотеки: классы (wxApp, wxFrame), функции (connect) Разработчик:Юлиан Смарт, Эдинбургский...
Описание слайда:
Библиотека wxWidgets Стандарт отсутствует. Состав библиотеки: классы (wxApp, wxFrame), функции (connect) Разработчик:Юлиан Смарт, Эдинбургский университет, 1992 год. Написана на С++. ОС: Linux, Windows, Mac OS X. Лицензия — бесплатная. Программы, созданные на основе: Code::Blocks, wxMaxima.

Слайд 12


Библиотека Qt Стандарт отсутствует Состав библиотеки: классы, макросы (сигналы и слоты) Разработчик: Trolltech (Хаавард Норд, Эрик Чамбенг, 1995...
Описание слайда:
Библиотека Qt Стандарт отсутствует Состав библиотеки: классы, макросы (сигналы и слоты) Разработчик: Trolltech (Хаавард Норд, Эрик Чамбенг, 1995 год), Nokia, Digia Лицензия: коммерческая (?) Версия: 4.8.1 (на 28.03.2012) Область использования: оконные приложения для ОС Linux, Mac OS, Windows на языке C++ Основа для оболочки KDE (Linux) Подключение через заголовочные файлы Требуется установка дистрибутива (Qt 4.x) Используется метаобъектный компилятор (MOC) Qt Creator – инструментальная среда разработки

Слайд 13


Классы библиотеки Qt QApplication — класс приложения QWidget – базовый класс элементов управления QMainWindow – класс главного окна QDialog – класс...
Описание слайда:
Классы библиотеки Qt QApplication — класс приложения QWidget – базовый класс элементов управления QMainWindow – класс главного окна QDialog – класс диалоговой панели QLabel – надпись (статический текст) QPushButton - кнопка QLineEdit – однострочный текстовый редактор QString – класс строки

Слайд 14


Простейшее приложение на Qt #include #include int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QLabel lb1("Hello, World!");...
Описание слайда:
Простейшее приложение на Qt #include #include int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QLabel lb1("Hello, World!"); lb1.show(); return app.exec(); }

Слайд 15


Компиляция проекта в MacOS X Перейти в папку, где находятся файлы проекта Выполнить последовательно команды: qmake –project qmake make
Описание слайда:
Компиляция проекта в MacOS X Перейти в папку, где находятся файлы проекта Выполнить последовательно команды: qmake –project qmake make

Слайд 16


Сигналы и слоты int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton quit("Quit"); quit.resize(75, 30);...
Описание слайда:
Сигналы и слоты int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton quit("Quit"); quit.resize(75, 30); quit.setFont(QFont("Times", 18, QFont::Bold)); QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit())); quit.show(); return app.exec(); }

Слайд 17


Библиотеки языка C++, слайд №17
Описание слайда:

Слайд 18


MyWidget.cpp #include "..\include\MyWidget.h" MyWidget::MyWidget() { this -> resize(300,150); line1 = new QLineEdit(this); bcount = new...
Описание слайда:
MyWidget.cpp #include "..\include\MyWidget.h" MyWidget::MyWidget() { this -> resize(300,150); line1 = new QLineEdit(this); bcount = new QPushButton("Count",this); lcount = new QLabel("плюс 1",this); line1 -> move(60,30); line1 -> resize(70,20); lcount -> move(140,30); lcount -> resize(30,20); bcount -> move(190,80); bcount -> resize(50,50); connect (bcount, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (slotCount())); }

Слайд 19


main.cpp #include #include "include\MyWidget.h" int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget;...
Описание слайда:
main.cpp #include #include "include\MyWidget.h" int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); }

Слайд 20


Библиотека VCL Стандарт отсутствует Состав библиотеки VCL (Visual Component Library): Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win32...
Описание слайда:
Библиотека VCL Стандарт отсутствует Состав библиотеки VCL (Visual Component Library): Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win32 API, - TWindow, TDialog, TButton, TBrush Классы общего назначения TRect, TString Визуальные и невизуальные компоненты (окна, таймеры, меню) Разработчик: Borland (Embarcadero Technologies) Область использования: оконные приложения для ОС Windows на языках C++, Pascal (Object Pascal) Лицензия: коммерческий продукт Подключение через заголовочные файлы Классы используют простое наследование, базовый класс – TObject (TComponent)

Слайд 21


Главный модуль приложения, использующего VCL
Описание слайда:
Главный модуль приложения, использующего VCL

Слайд 22


Библиотека CLX Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win32 API, - TWindow, TDialog, TButton,...
Описание слайда:
Библиотека CLX Стандарт отсутствует Состав библиотеки: Классы, представляющие собой надстройку над объектами Win32 API, - TWindow, TDialog, TButton, TBrush Классы общего назначения TRect Разработчик: Borland Область использования: оконные приложения для ОС Windows и Unix на языках C++, Pascal (Object Pascal – Delphi, Kylix) Подключение через заголовочные файлы Классы используют простое наследование, базовый класс – TObject (TComponent) Лицензия: коммерческий продукт Использует в качестве промежуточного звена библиотеку Qt

Слайд 23


Библиотека SDL SDL (Simple DirectMedia Layer) – содержит базовый набор средств для создания мультимедийных приложений на языке C: Установка...
Описание слайда:
Библиотека SDL SDL (Simple DirectMedia Layer) – содержит базовый набор средств для создания мультимедийных приложений на языке C: Установка видеорежима с любой глубиной цвета (от 8 бит и выше) Прямая запись в линейный графический видеобуфер Создание поверхностей с атрибутами прозрачности Воспроизведение 8-ми и 16-ти битных звуков, моно или стерео. Полный API для управления CD аудио События для ввода с клавиатуры, ввода мыши, выхода по требованию пользователя Потоки Таймеры

Слайд 24


Библиотека SDL (продолжение) Разработчик: Сэм Лантинга Официально поддерживаются операционные системы: Linux, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X,...
Описание слайда:
Библиотека SDL (продолжение) Разработчик: Сэм Лантинга Официально поддерживаются операционные системы: Linux, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, Solaris, IRIX и QNX SDL доступна для языков: C, C++, D, Ada, Eiffel, Haskell, Java, Lisp, Lua, Pascal, Perl, PHP, Python и Ruby Лицензия: свободная (GNU LGPL) Сайт:

Слайд 25


Библиотека OpenGL Стандарт: 1992 год Состав: Средства для программирования двух- и трехмерной графики (геометрические и растровые примитивы,...
Описание слайда:
Библиотека OpenGL Стандарт: 1992 год Состав: Средства для программирования двух- и трехмерной графики (геометрические и растровые примитивы, текстуры, освещение, атмосферные эффекты) Разработчик: Silicon Graphics Разработка приложений для ОС Unix, Irix, Linux, Windows, Solaris Языки программирования: Java, Perl, Python, Ada, Visual Basic, Pascal, C++ и C# Лицензия: различные, в т.ч. Свободная Версия: 4.1 (на 2010 год), поддержка: Chronos Group Официальный сайт: Подключение: заголовочные файлы gl.h, glu.h, glaux.h, glut.h

Слайд 26


DirectX Состав: набор мультимедийных драйверов высокого уровня, напрямую использующих аппаратные возможности оборудования Разработчик: Microsoft...
Описание слайда:
DirectX Состав: набор мультимедийных драйверов высокого уровня, напрямую использующих аппаратные возможности оборудования Разработчик: Microsoft Версия: DirectX 11 Возможности: 2D/3D графика, потоковое видео, звук, различные устройства ввода Использование: ОС Windows



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию