🗊 Презентация ТЕОРИЯ ИГР

Категория: Математика
Нажмите для полного просмотра!
ТЕОРИЯ ИГР, слайд №1 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №2 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №3 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №4 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №5 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №6 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №7 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №8 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №9 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №10 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №11 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №12 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №13 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №14 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №15 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №16 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №17 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №18 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №19 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №20 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №21 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №22 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №23 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №24 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №25 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №26 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №27 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №28 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №29 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №30 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №31 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №32 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №33 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №34 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №35 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №36 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №37 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №38 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №39 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №40 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №41 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №42 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №43 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №44 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №45 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №46 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №47 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №48 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №49 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №50 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №51 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №52 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №53 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №54 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №55 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №56 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №57 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №58 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №59 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №60 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №61 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №62 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №63 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №64 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №65 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №66 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №67 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №68 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №69 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №70 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №71 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №72 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №73 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №74 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №75 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №76 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №77 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №78 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №79 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №80 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №81 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №82 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №83 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №84 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №85 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №86 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №87 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №88 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №89 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №90 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №91 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №92 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №93 ТЕОРИЯ ИГР, слайд №94

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему ТЕОРИЯ ИГР. Доклад-сообщение содержит 94 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


ТЕОРИЯ ИГР
Описание слайда:
ТЕОРИЯ ИГР

Слайд 2


Литература Петросян Л.А., Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр. – М., 1998. 2. Воробьев Н.Н. Теория игр для экономистов-кибернетиков. – М.: Наука,...
Описание слайда:
Литература Петросян Л.А., Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр. – М., 1998. 2. Воробьев Н.Н. Теория игр для экономистов-кибернетиков. – М.: Наука, 1985. 3. Дюбин Г.Н., Суздаль В.Г. Введение в прикладную теорию игр.– М.: Наука, 1981.

Слайд 3


1. Основные понятия теории 1. Основные понятия теории матричных игр
Описание слайда:
1. Основные понятия теории 1. Основные понятия теории матричных игр

Слайд 4


Теория игр – это совокупность математических методов анализа и оценки конфликтных ситуаций. Теория игр – это совокупность математических методов...
Описание слайда:
Теория игр – это совокупность математических методов анализа и оценки конфликтных ситуаций. Теория игр – это совокупность математических методов анализа и оценки конфликтных ситуаций.

Слайд 5


Содержание теории игр: Содержание теории игр: установление принципов оптимального поведения в условиях неопределенности (конфликта), доказательство...
Описание слайда:
Содержание теории игр: Содержание теории игр: установление принципов оптимального поведения в условиях неопределенности (конфликта), доказательство существования решений, удовлетворяющих этим принципам, указание алгоритмов нахождения решений, их реализация.

Слайд 6


Моделями теории игр можно описать экономические, правовые, классовые, военные конфликты, взаимодействие человека с природой. Моделями теории игр...
Описание слайда:
Моделями теории игр можно описать экономические, правовые, классовые, военные конфликты, взаимодействие человека с природой. Моделями теории игр можно описать экономические, правовые, классовые, военные конфликты, взаимодействие человека с природой. Все такие модели в теории игр принято называть играми.

Слайд 7


Игры можно классифицировать по различным признакам: Игры можно классифицировать по различным признакам: стратегические и чисто случайные,...
Описание слайда:
Игры можно классифицировать по различным признакам: Игры можно классифицировать по различным признакам: стратегические и чисто случайные, бескоалиционные и коалиционные, игры 1, 2, …, n лиц (по числу игроков), конечные и бесконечные (по числу стратегий), игры в нормальной форме и динамические, с нулевой суммой («антагонистические») и с ненулевой суммой.

Слайд 8


Рассмотрим простейшую модель – игру, в которой участвуют два игрока, множество стратегий каждого игрока конечно, а выигрыш одного игрока равен...
Описание слайда:
Рассмотрим простейшую модель – игру, в которой участвуют два игрока, множество стратегий каждого игрока конечно, а выигрыш одного игрока равен проигрышу другого (бескоалиционная, конечная, антагонистическая игра двух лиц). Рассмотрим простейшую модель – игру, в которой участвуют два игрока, множество стратегий каждого игрока конечно, а выигрыш одного игрока равен проигрышу другого (бескоалиционная, конечная, антагонистическая игра двух лиц).

Слайд 9


Такую игру (Г ) называют матричной. Такую игру (Г ) называют матричной. Она определяется тройкой Г=(X,Y,K), где Х – множество стратегий 1-го игрока,...
Описание слайда:
Такую игру (Г ) называют матричной. Такую игру (Г ) называют матричной. Она определяется тройкой Г=(X,Y,K), где Х – множество стратегий 1-го игрока, Y – множество стратегий 2-го игрока, K=K(x,y) – функция выигрыша (выигрыш 1-го игрока и соответственно проигрыш 2-го при условии, что 1-й игрок выбрал стратегию , а 2-й – стратегию ). Пару (x,y) называют ситуацией в игре Г.

Слайд 10


Пусть 1-й игрок имеет всего m стратегий, а 2-й – n стратегий: Пусть 1-й игрок имеет всего m стратегий, а 2-й – n стратегий: Х=М={1,2, …, m},...
Описание слайда:
Пусть 1-й игрок имеет всего m стратегий, а 2-й – n стратегий: Пусть 1-й игрок имеет всего m стратегий, а 2-й – n стратегий: Х=М={1,2, …, m}, Y=N={1,2, …, n}. Тогда игра Г полностью определяется заданием матрицы , где aij=K(i,j) – выигрыш 1-го игрока при условии, что он выбрал стратегию (т.е. строку) i, а 2-й игрок – стратегию (т.е. столбец) j (эти стратегии называют чистыми). Матрица А называется матрицей игры или платежной матрицей.

Слайд 11


Пусть – платежная матрица игры Г. Пусть – платежная матрица игры Г. Если 1-й игрок выбрал стратегию i, то в худшем случае он выиграет . Поэтому он...
Описание слайда:
Пусть – платежная матрица игры Г. Пусть – платежная матрица игры Г. Если 1-й игрок выбрал стратегию i, то в худшем случае он выиграет . Поэтому он всегда может гарантировать себе выигрыш , обозначим его – нижняя цена игры, или максимин, соответствующая стратегия 1-го игрока называется максиминной.

Слайд 12


Второй игрок, выбрав стратегию j, в худшем случае проиграет , а значит, может гарантировать себе проигрыш , Второй игрок, выбрав стратегию j, в...
Описание слайда:
Второй игрок, выбрав стратегию j, в худшем случае проиграет , а значит, может гарантировать себе проигрыш , Второй игрок, выбрав стратегию j, в худшем случае проиграет , а значит, может гарантировать себе проигрыш , обозначим его – верхняя цена игры, или минимакс, соответствующая стратегия 2-го игрока называется минимаксной.

Слайд 13


Схема:
Описание слайда:
Схема:

Слайд 14


Например, Например, Соответствующие стратегии: i0=1(максиминная), j0=1,2 (минимаксная).
Описание слайда:
Например, Например, Соответствующие стратегии: i0=1(максиминная), j0=1,2 (минимаксная).

Слайд 15


Справедливо неравенство: Справедливо неравенство:
Описание слайда:
Справедливо неравенство: Справедливо неравенство:

Слайд 16


Ситуация (i*, j*) называется ситуацией равновесия, или седловой точкой, если для любых , , выполняется неравенство Ситуация (i*, j*) называется...
Описание слайда:
Ситуация (i*, j*) называется ситуацией равновесия, или седловой точкой, если для любых , , выполняется неравенство Ситуация (i*, j*) называется ситуацией равновесия, или седловой точкой, если для любых , , выполняется неравенство Соответствующие стратегии i*, j* называются оптимальными чистыми стратегиями 1-го и 2-го игроков, а число называется ценой игры. Элемент является одновременно минимумом в своей строке и максимумом в своем столбце.

Слайд 17


Ситуация равновесия существует тогда и только тогда, когда (это значение и является ценой игры v). Ситуация равновесия существует тогда и только...
Описание слайда:
Ситуация равновесия существует тогда и только тогда, когда (это значение и является ценой игры v). Ситуация равновесия существует тогда и только тогда, когда (это значение и является ценой игры v).

Слайд 18


Например, Например, (2,3)-ситуация равновесная, v =4 – цена игры, i*=2, j*=3 – оптимальные стратегии 1-го и 2-го игроков. Выбрав их, 1-й игрок...
Описание слайда:
Например, Например, (2,3)-ситуация равновесная, v =4 – цена игры, i*=2, j*=3 – оптимальные стратегии 1-го и 2-го игроков. Выбрав их, 1-й игрок обеспечит себе выигрыш не менее 4 ед., а 2-й игрок проиграет не более 4 ед. при любом выборе другого игрока.

Слайд 19


Смешанной стратегией для 1-го игрока называется упорядоченная система m действительных чисел x=(x1, x2, …, xm), , Смешанной стратегией для 1-го...
Описание слайда:
Смешанной стратегией для 1-го игрока называется упорядоченная система m действительных чисел x=(x1, x2, …, xm), , Смешанной стратегией для 1-го игрока называется упорядоченная система m действительных чисел x=(x1, x2, …, xm), , , которые можно рассматривать как относительные частоты (вероятности), с которыми 1-й игрок выбирает чистые стратегии i=1, 2, …, m. Аналогично определяется смешанная стратегия для 2-го игрока: y=(y1, y2, …, yn), , .

Слайд 20


Функция выигрыша K(x,y) в ситуации (x,y) определяется как математическое ожидание выигрыша 1-го игрока при условии, что 1-й и 2-й игроки выбрали...
Описание слайда:
Функция выигрыша K(x,y) в ситуации (x,y) определяется как математическое ожидание выигрыша 1-го игрока при условии, что 1-й и 2-й игроки выбрали соответственно стратегии x=(x1, x2, …, xm) и y=(y1, y2, …, yn): Функция выигрыша K(x,y) в ситуации (x,y) определяется как математическое ожидание выигрыша 1-го игрока при условии, что 1-й и 2-й игроки выбрали соответственно стратегии x=(x1, x2, …, xm) и y=(y1, y2, …, yn): .

Слайд 21


Если для некоторых и и для всех и выполняется неравенство , то x*, y* называются оптимальными смешанными стратегиями игроков, Если для некоторых и и...
Описание слайда:
Если для некоторых и и для всех и выполняется неравенство , то x*, y* называются оптимальными смешанными стратегиями игроков, Если для некоторых и и для всех и выполняется неравенство , то x*, y* называются оптимальными смешанными стратегиями игроков, число называется ценой игры, пара (x*, y*) – стратегической седловой точкой тройка x*, y*, v – решением игры.

Слайд 22


Свойства оптимальных стратегий. Свойства оптимальных стратегий.
Описание слайда:
Свойства оптимальных стратегий. Свойства оптимальных стратегий.

Слайд 23


1. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v. 1. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v....
Описание слайда:
1. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v. 1. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v. Тогда, для того чтобы элемент был оптимальной стратегией 1-го игрока, необходимо и достаточно, чтобы для каждого элемента выполнялось неравенство Аналогично, для того чтобы был оптимальной стратегией 2-го игрока, необходимо и достаточно, чтобы для каждого выполнялось неравенство

Слайд 24


2. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА, 2. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА, v – действительное число,...
Описание слайда:
2. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА, 2. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА, v – действительное число, , . Тогда, для того чтобы v было ценой игры, а x* и y* были оптимальными стратегиями соответственно 1-го и 2-го игроков, необходимо и достаточно, чтобы для любых и выполнялось неравенство

Слайд 25


3. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v. 3. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v....
Описание слайда:
3. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v. 3. Пусть K(x,y) – математическое ожидание выигрыша в игре ГА с ценой v. Тогда, для того чтобы элемент был оптимальной стратегией 1-го игрока, необходимо и достаточно, чтобы для каждого выполнялось неравенство . Аналогично, для того чтобы был оптимальной стратегией 2-го игрока, необходимо и достаточно, чтобы для каждого выполнялось неравенство .

Слайд 26


4. Если x*, y* – решение -игры ГА, то 4. Если x*, y* – решение -игры ГА, то
Описание слайда:
4. Если x*, y* – решение -игры ГА, то 4. Если x*, y* – решение -игры ГА, то

Слайд 27


5. Пусть , , v – решение игры ГА. 5. Пусть , , v – решение игры ГА. Тогда для любого , при котором , выполняется неравенство xi=0, а для любого , при...
Описание слайда:
5. Пусть , , v – решение игры ГА. 5. Пусть , , v – решение игры ГА. Тогда для любого , при котором , выполняется неравенство xi=0, а для любого , при котором , выполняется неравенство yj=0.

Слайд 28


6 (Лемма о масштабе). 6 (Лемма о масштабе). Если ГА – игра с матрицей , а – игра с матрицей , где , где α,=const, α>0, то множества оптимальных...
Описание слайда:
6 (Лемма о масштабе). 6 (Лемма о масштабе). Если ГА – игра с матрицей , а – игра с матрицей , где , где α,=const, α>0, то множества оптимальных стратегий игроков в играх ГА и совпадают, а . Иначе говоря, две игры, отличающиеся лишь началом отсчета выигрышей и масштабом их измерения, стратегически эквивалентны.

Слайд 29


2. ( ) - игры 2. ( ) - игры
Описание слайда:
2. ( ) - игры 2. ( ) - игры

Слайд 30


Пусть – платежная матрица игры Г. Если она не имеет седловой точки, то единственное решение игры Г можно найти
Описание слайда:
Пусть – платежная матрица игры Г. Если она не имеет седловой точки, то единственное решение игры Г можно найти

Слайд 31


1) решив две системы: 1) решив две системы:
Описание слайда:
1) решив две системы: 1) решив две системы:

Слайд 32


2) по формулам: 2) по формулам: или или
Описание слайда:
2) по формулам: 2) по формулам: или или

Слайд 33


3) в матричном виде: 3) в матричном виде: где – определитель матрицы А, А* – присоединенная к А матрица, , , , JT и yT – транспонированные матрицы J...
Описание слайда:
3) в матричном виде: 3) в матричном виде: где – определитель матрицы А, А* – присоединенная к А матрица, , , , JT и yT – транспонированные матрицы J и y.

Слайд 34


Найдем, например, решение игры с Найдем, например, решение игры с платежной матрицей , которая не имеет седловой точки.
Описание слайда:
Найдем, например, решение игры с Найдем, например, решение игры с платежной матрицей , которая не имеет седловой точки.

Слайд 35


1) Составим системы: 1) Составим системы: Решив системы, получим: то есть -решение игры.
Описание слайда:
1) Составим системы: 1) Составим системы: Решив системы, получим: то есть -решение игры.

Слайд 36


2) Найдем решение по формулам: 2) Найдем решение по формулам:
Описание слайда:
2) Найдем решение по формулам: 2) Найдем решение по формулам:

Слайд 37


3) Найдем решение в матричном виде: 3) Найдем решение в матричном виде:
Описание слайда:
3) Найдем решение в матричном виде: 3) Найдем решение в матричном виде:

Слайд 38


3. и – игры 3. и – игры
Описание слайда:
3. и – игры 3. и – игры

Слайд 39


Рассмотрим игру с платежной матрицей Рассмотрим игру с платежной матрицей
Описание слайда:
Рассмотрим игру с платежной матрицей Рассмотрим игру с платежной матрицей

Слайд 40


Если 1-й игрок применит смешанную стратегию , а 2-й игрок – чистую стратегию , то Если 1-й игрок применит смешанную стратегию , а 2-й игрок – чистую...
Описание слайда:
Если 1-й игрок применит смешанную стратегию , а 2-й игрок – чистую стратегию , то Если 1-й игрок применит смешанную стратегию , а 2-й игрок – чистую стратегию , то .(1)

Слайд 41


Аналогично при выборе 2-м игроком чистых стратегий , , Аналогично при выборе 2-м игроком чистых стратегий , , (2) (3) (4)
Описание слайда:
Аналогично при выборе 2-м игроком чистых стратегий , , Аналогично при выборе 2-м игроком чистых стратегий , , (2) (3) (4)

Слайд 42


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №42
Описание слайда:

Слайд 43


Точка A является точкой пересечения прямых (2) и (3), поэтому решение исходной игры можно найти, решив игру Точка A является точкой пересечения...
Описание слайда:
Точка A является точкой пересечения прямых (2) и (3), поэтому решение исходной игры можно найти, решив игру Точка A является точкой пересечения прямых (2) и (3), поэтому решение исходной игры можно найти, решив игру

Слайд 44


По формулам решения – игры получим: По формулам решения – игры получим:
Описание слайда:
По формулам решения – игры получим: По формулам решения – игры получим:

Слайд 45


Тогда решение исходной игры имеет вид Тогда решение исходной игры имеет вид (номерам столбцов, не вошедших в матрицу , соответствуют нулевые...
Описание слайда:
Тогда решение исходной игры имеет вид Тогда решение исходной игры имеет вид (номерам столбцов, не вошедших в матрицу , соответствуют нулевые координаты вектора ), .

Слайд 46


Аналогично решаются - игры. Аналогично решаются - игры. Пусть, например, , – смешанная стратегия 2-го игрока, 1-й игрок выбирает чистые стратегии...
Описание слайда:
Аналогично решаются - игры. Аналогично решаются - игры. Пусть, например, , – смешанная стратегия 2-го игрока, 1-й игрок выбирает чистые стратегии i=1,2,3.

Слайд 47


(1) (2) (3)
Описание слайда:
(1) (2) (3)

Слайд 48


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №48
Описание слайда:

Слайд 49


Точка B является точкой пересечения прямых (2) и (3). Найдем решение игры Точка B является точкой пересечения прямых (2) и (3). Найдем решение игры
Описание слайда:
Точка B является точкой пересечения прямых (2) и (3). Найдем решение игры Точка B является точкой пересечения прямых (2) и (3). Найдем решение игры

Слайд 50


Тогда решение исходной игры: Тогда решение исходной игры:
Описание слайда:
Тогда решение исходной игры: Тогда решение исходной игры:

Слайд 51


Пусть платежная матрица игры Пусть платежная матрица игры
Описание слайда:
Пусть платежная матрица игры Пусть платежная матрица игры

Слайд 52


A – точка пересечения прямых (2) и (3), ее абсциссу найдем, решая игру A – точка пересечения прямых (2) и (3), ее абсциссу найдем, решая игру
Описание слайда:
A – точка пересечения прямых (2) и (3), ее абсциссу найдем, решая игру A – точка пересечения прямых (2) и (3), ее абсциссу найдем, решая игру

Слайд 53


B – точка пересечения прямых (1) и (2), ее абсциссу найдем, решая игру B – точка пересечения прямых (1) и (2), ее абсциссу найдем, решая игру
Описание слайда:
B – точка пересечения прямых (1) и (2), ее абсциссу найдем, решая игру B – точка пересечения прямых (1) и (2), ее абсциссу найдем, решая игру

Слайд 54


Решение исходной игры: Решение исходной игры: , где , , то есть 1-й игрок имеет множество оптимальных стратегий, 2-й игрок – единственную оптимальную...
Описание слайда:
Решение исходной игры: Решение исходной игры: , где , , то есть 1-й игрок имеет множество оптимальных стратегий, 2-й игрок – единственную оптимальную стратегию, это чистая стратегия j=2.

Слайд 55


4. Доминирование стратегий 4. Доминирование стратегий
Описание слайда:
4. Доминирование стратегий 4. Доминирование стратегий

Слайд 56


Иногда на основании простого рассмотрения матрицы игры можно сказать, что некоторые чистые стратегии могут войти в оптимальную смешанную стратегию...
Описание слайда:
Иногда на основании простого рассмотрения матрицы игры можно сказать, что некоторые чистые стратегии могут войти в оптимальную смешанную стратегию лишь с нулевой вероятностью. Иногда на основании простого рассмотрения матрицы игры можно сказать, что некоторые чистые стратегии могут войти в оптимальную смешанную стратегию лишь с нулевой вероятностью.

Слайд 57


В результате вместо игры ГА с матрицей А можно рассмотреть игру с матрицей
Описание слайда:
В результате вместо игры ГА с матрицей А можно рассмотреть игру с матрицей

Слайд 58


Легко найти решение игры Легко найти решение игры Можно предположить, что решение игры ГА будет иметь вид:
Описание слайда:
Легко найти решение игры Легко найти решение игры Можно предположить, что решение игры ГА будет иметь вид:

Слайд 59


Говорят, что i-я стратегия 1-го игрока доминирует его k-ю стратегию, если для всех и хотя бы для одного j . Говорят, что i-я стратегия 1-го игрока...
Описание слайда:
Говорят, что i-я стратегия 1-го игрока доминирует его k-ю стратегию, если для всех и хотя бы для одного j . Говорят, что i-я стратегия 1-го игрока доминирует его k-ю стратегию, если для всех и хотя бы для одного j . В этом случае говорят также, что i-я стратегия (или строка) – доминирующая, k-я – доминируемая.

Слайд 60


Говорят, что j-я стратегия 2-го игрока доминирует его l-ю стратегию, если Говорят, что j-я стратегия 2-го игрока доминирует его l-ю стратегию, если...
Описание слайда:
Говорят, что j-я стратегия 2-го игрока доминирует его l-ю стратегию, если Говорят, что j-я стратегия 2-го игрока доминирует его l-ю стратегию, если для всех и хотя бы для одного i В этом случае j-ю стратегию (столбец) называют доминирующей, l-ю – доминируемой.

Слайд 61


Стратегия может доминироваться также выпуклой линейной комбинацией других стратегий. Стратегия может доминироваться также выпуклой линейной...
Описание слайда:
Стратегия может доминироваться также выпуклой линейной комбинацией других стратегий. Стратегия может доминироваться также выпуклой линейной комбинацией других стратегий. Так, i-я стратегия 1-го игрока доминируется выпуклой линейной комбинацией остальных стратегий, если ; j-я стратегия 2-го игрока доминируется выпуклой линейной комбинацией остальных стратегий, если

Слайд 62


Если – некоторая смешанная стратегия, то ее расширением на i-ом месте будем называть стратегию вида Если – некоторая смешанная стратегия, то ее...
Описание слайда:
Если – некоторая смешанная стратегия, то ее расширением на i-ом месте будем называть стратегию вида Если – некоторая смешанная стратегия, то ее расширением на i-ом месте будем называть стратегию вида

Слайд 63


теорема: пусть ГА – -игра, в которой i-я строка доминируема, – игра с матрицей , полученной из А вычеркиванием i-ой строки. Тогда теорема: пусть ГА –...
Описание слайда:
теорема: пусть ГА – -игра, в которой i-я строка доминируема, – игра с матрицей , полученной из А вычеркиванием i-ой строки. Тогда теорема: пусть ГА – -игра, в которой i-я строка доминируема, – игра с матрицей , полученной из А вычеркиванием i-ой строки. Тогда 1) ; 2) всякая оптимальная стратегия 2-го игрока в игре является оптимальной и в игре ГА; 3) если x* – оптимальная стратегия 1-го игрока в игре , то – его оптимальная стратегия в игре ГА. Аналогичная теорема имеет место для доминируемого столбца.

Слайд 64


5. Множество решений матричной игры 5. Множество решений матричной игры
Описание слайда:
5. Множество решений матричной игры 5. Множество решений матричной игры

Слайд 65


Чтобы найти множество всех решений игры с платежной матрицей А, нужно рассмотреть все квадратные подматрицы матрицы А. Найдя решения игр, заданных...
Описание слайда:
Чтобы найти множество всех решений игры с платежной матрицей А, нужно рассмотреть все квадратные подматрицы матрицы А. Найдя решения игр, заданных подматрицами, нужно составить их расширения на соответствующих местах и проверить, являются ли полученные стратегии оптимальными для игры ГА.

Слайд 66


Множество всех решений каждого игрока является выпуклой линейной комбинацией найденных решений. Множество всех решений каждого игрока является...
Описание слайда:
Множество всех решений каждого игрока является выпуклой линейной комбинацией найденных решений. Множество всех решений каждого игрока является выпуклой линейной комбинацией найденных решений.

Слайд 67


Решение игры, заданной квадратной подматрицей В, можно найти в матричном виде по формулам Решение игры, заданной квадратной подматрицей В, можно...
Описание слайда:
Решение игры, заданной квадратной подматрицей В, можно найти в матричном виде по формулам Решение игры, заданной квадратной подматрицей В, можно найти в матричном виде по формулам

Слайд 68


Найдем, например, множество всех решений игры ГА с платежной матрицей Найдем, например, множество всех решений игры ГА с платежной матрицей
Описание слайда:
Найдем, например, множество всех решений игры ГА с платежной матрицей Найдем, например, множество всех решений игры ГА с платежной матрицей

Слайд 69


Подматрицы не дадут решений, так как матрица А не имеет седловых точек. Рассмотрим подматрицы : Подматрицы не дадут решений, так как матрица А не...
Описание слайда:
Подматрицы не дадут решений, так как матрица А не имеет седловых точек. Рассмотрим подматрицы : Подматрицы не дадут решений, так как матрица А не имеет седловых точек. Рассмотрим подматрицы :

Слайд 70


Для В: является решением игры ГА (убеждаемся в этом проверкой). Для В: является решением игры ГА (убеждаемся в этом проверкой).
Описание слайда:
Для В: является решением игры ГА (убеждаемся в этом проверкой). Для В: является решением игры ГА (убеждаемся в этом проверкой).

Слайд 71


Для С: Для С: – является решением игры ГА. Для D получим такое же решение, как для В.
Описание слайда:
Для С: Для С: – является решением игры ГА. Для D получим такое же решение, как для В.

Слайд 72


Таким образом, в игре ГА 1-й игрок имеет единственную оптимальную стратегию Таким образом, в игре ГА 1-й игрок имеет единственную оптимальную...
Описание слайда:
Таким образом, в игре ГА 1-й игрок имеет единственную оптимальную стратегию Таким образом, в игре ГА 1-й игрок имеет единственную оптимальную стратегию 2-й игрок имеет множество оптимальных стратегий где , , цена игры v=1.

Слайд 73


6. Сведение матричной игры к двойственной задаче линейного программирования 6. Сведение матричной игры к двойственной задаче линейного...
Описание слайда:
6. Сведение матричной игры к двойственной задаче линейного программирования 6. Сведение матричной игры к двойственной задаче линейного программирования

Слайд 74


Пусть матрица игры имеет вид Пусть матрица игры имеет вид K=K(x,y)– функция выигрыша, , , .
Описание слайда:
Пусть матрица игры имеет вид Пусть матрица игры имеет вид K=K(x,y)– функция выигрыша, , , .

Слайд 75


Тогда по свойству 2 оптимальных стратегий для любых , должно выполняться условие Тогда по свойству 2 оптимальных стратегий для любых , должно...
Описание слайда:
Тогда по свойству 2 оптимальных стратегий для любых , должно выполняться условие Тогда по свойству 2 оптимальных стратегий для любых , должно выполняться условие

Слайд 76


То есть То есть
Описание слайда:
То есть То есть

Слайд 77


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №77
Описание слайда:

Слайд 78


Пример. Найти решение игры с матрицей Пример. Найти решение игры с матрицей
Описание слайда:
Пример. Найти решение игры с матрицей Пример. Найти решение игры с матрицей

Слайд 79


Решение. Перейдем к положительной матрице, прибавив 3 ко всем элементам матрицы А: Решение. Перейдем к положительной матрице, прибавив 3 ко всем...
Описание слайда:
Решение. Перейдем к положительной матрице, прибавив 3 ко всем элементам матрицы А: Решение. Перейдем к положительной матрице, прибавив 3 ко всем элементам матрицы А:

Слайд 80


Составим двойственную задачу линейного программирования: Составим двойственную задачу линейного программирования:
Описание слайда:
Составим двойственную задачу линейного программирования: Составим двойственную задачу линейного программирования:

Слайд 81


Решим задачу симплексным методом Решим задачу симплексным методом
Описание слайда:
Решим задачу симплексным методом Решим задачу симплексным методом

Слайд 82


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №82
Описание слайда:

Слайд 83


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №83
Описание слайда:

Слайд 84


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №84
Описание слайда:

Слайд 85


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №85
Описание слайда:

Слайд 86


Получаем решение двойственной задачи: Получаем решение двойственной задачи:
Описание слайда:
Получаем решение двойственной задачи: Получаем решение двойственной задачи:

Слайд 87


Тогда решение игры с матрицей Тогда решение игры с матрицей Решение исходной игры:
Описание слайда:
Тогда решение игры с матрицей Тогда решение игры с матрицей Решение исходной игры:

Слайд 88


7. Приближенное решение матричных игр 7. Приближенное решение матричных игр
Описание слайда:
7. Приближенное решение матричных игр 7. Приближенное решение матричных игр

Слайд 89


где v – цена игры, где v – цена игры, k– номер партии, – максимальное значение суммарного выигрыша 1-го игрока в k-ой партии при выборе различных...
Описание слайда:
где v – цена игры, где v – цена игры, k– номер партии, – максимальное значение суммарного выигрыша 1-го игрока в k-ой партии при выборе различных стратегий, – минимальное значение суммарного проигрыша 2-го игрока в k-ой партии при выборе различных стратегий.

Слайд 90


За приближенные оптимальные стратегии игроков принимают векторы, координатами которых являются относительные частоты выбора соответствующих чистых...
Описание слайда:
За приближенные оптимальные стратегии игроков принимают векторы, координатами которых являются относительные частоты выбора соответствующих чистых стратегий. За приближенные оптимальные стратегии игроков принимают векторы, координатами которых являются относительные частоты выбора соответствующих чистых стратегий.

Слайд 91


Пример. Найти приближенное решение игры, заданной матрицей Пример. Найти приближенное решение игры, заданной матрицей
Описание слайда:
Пример. Найти приближенное решение игры, заданной матрицей Пример. Найти приближенное решение игры, заданной матрицей

Слайд 92


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №92
Описание слайда:

Слайд 93


ТЕОРИЯ ИГР, слайд №93
Описание слайда:

Слайд 94


Приближенное решение игры за 12 партий: v =1,45,
Описание слайда:
Приближенное решение игры за 12 партий: v =1,45,



Теги ТЕОРИЯ
Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию