🗊 Презентация Виртуальная реальность - польза или вред

Категория: ОБЖ
Нажмите для полного просмотра!
Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №1 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №2 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №3 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №4 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №5 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №6 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №7 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №8 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №9 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №10 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №11 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №12 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №13 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №14 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №15 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №16 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №17 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №18 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №19 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №20 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №21 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №22 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №23 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №24 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №25 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №26 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №27 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №28 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №29 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №30 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №31 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №32 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №33 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №34 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №35 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №36 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №37 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №38 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №39 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №40 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №41 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №42 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №43 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №44 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №45 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №46 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №47 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №48 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №49 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №50 Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №51

Содержание

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Виртуальная реальность - польза или вред. Доклад-сообщение содержит 51 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Виртуальная реальность - польза или вред? Выполнил: Ахмадеев Эдвин 5 “г” класс
Описание слайда:
Виртуальная реальность - польза или вред? Выполнил: Ахмадеев Эдвин 5 “г” класс

Слайд 2


СТЕРЕОСКОП -1837 (прототип примитивного VR-шлема) Чарльз Уинстон
Описание слайда:
СТЕРЕОСКОП -1837 (прототип примитивного VR-шлема) Чарльз Уинстон

Слайд 3


Сенсорама 1957г (Нортон Хейлиг - отец виртуальной реальности)
Описание слайда:
Сенсорама 1957г (Нортон Хейлиг - отец виртуальной реальности)

Слайд 4


чертеж “телесферической маски” 1957г - прородитель современных гарнитур
Описание слайда:
чертеж “телесферической маски” 1957г - прородитель современных гарнитур

Слайд 5


система Headsigh,позволяющая отслеживать положение головы пользователя в пространстве. Военный проект для изучения мест, где присутствие человека...
Описание слайда:
система Headsigh,позволяющая отслеживать положение головы пользователя в пространстве. Военный проект для изучения мест, где присутствие человека опасно

Слайд 6


GAV Viewmaster 1966г - приспособление для просмотра объемных картинок
Описание слайда:
GAV Viewmaster 1966г - приспособление для просмотра объемных картинок

Слайд 7


“Домоклов меч” 1968г- громоздкий шлем, который подвешивался к потолку и передавал на экран изображение. Изобретатель - Айвен Сазерленд
Описание слайда:
“Домоклов меч” 1968г- громоздкий шлем, который подвешивался к потолку и передавал на экран изображение. Изобретатель - Айвен Сазерленд

Слайд 8


Карта Аспена 1978г - снятые на видео улицы городка Аспен перенесены на VR
Описание слайда:
Карта Аспена 1978г - снятые на видео улицы городка Аспен перенесены на VR

Слайд 9


Eye Tap 1980г - первый прототип шлема дополненной реальности, рюкзак-компьютер на спине и видеошлем. Изобретатель Стив Манн
Описание слайда:
Eye Tap 1980г - первый прототип шлема дополненной реальности, рюкзак-компьютер на спине и видеошлем. Изобретатель Стив Манн

Слайд 10


созданная для военных нужд VR-гарнитура, для упрощения управления самолетом и его боевыми системами для пилотов
Описание слайда:
созданная для военных нужд VR-гарнитура, для упрощения управления самолетом и его боевыми системами для пилотов

Слайд 11


RB-2 (1984г) устройство созданное погружаться в виртуальную реальность вдвоем и взаимодействовать с искусственным миром с помощью первых...
Описание слайда:
RB-2 (1984г) устройство созданное погружаться в виртуальную реальность вдвоем и взаимодействовать с искусственным миром с помощью первых многофункциональных контроллеров в виде перчаток.

Слайд 12


VR-шлем (1985г) Virtual Environment Display System, наиболее близок к современным устройствам
Описание слайда:
VR-шлем (1985г) Virtual Environment Display System, наиболее близок к современным устройствам

Слайд 13


Игоровая система Virtuality (начало 1990г), джойстик, микрофон, два дисплея в каждом шлеме и возможность играть по сети
Описание слайда:
Игоровая система Virtuality (начало 1990г), джойстик, микрофон, два дисплея в каждом шлеме и возможность играть по сети

Слайд 14


Проект Cave(1992г) -комната, в которой внутренние стены служили отражающими экранами - на них проецировались различные изображения/ Изобрели студенты...
Описание слайда:
Проект Cave(1992г) -комната, в которой внутренние стены служили отражающими экранами - на них проецировались различные изображения/ Изобрели студенты Иллинойского университета

Слайд 15


Значимый проект CES (1993г) - стильный дизайн, отслеживание положения головы, стереозвук.
Описание слайда:
Значимый проект CES (1993г) - стильный дизайн, отслеживание положения головы, стереозвук.

Слайд 16


CyberMaxx 1994
Описание слайда:
CyberMaxx 1994

Слайд 17


Glasstron 1996г
Описание слайда:
Glasstron 1996г

Слайд 18


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №18
Описание слайда:

Слайд 19


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №19
Описание слайда:

Слайд 20


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №20
Описание слайда:

Слайд 21


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №21
Описание слайда:

Слайд 22


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №22
Описание слайда:

Слайд 23


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №23
Описание слайда:

Слайд 24


ВИРТУАЛЬНАЯ КОМНАТА
Описание слайда:
ВИРТУАЛЬНАЯ КОМНАТА

Слайд 25


ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПЕРЧАТКИ
Описание слайда:
ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПЕРЧАТКИ

Слайд 26


Джойстик
Описание слайда:
Джойстик

Слайд 27


Область применения - архитектура и градопланирование
Описание слайда:
Область применения - архитектура и градопланирование

Слайд 28


Область применения - промышленность и добыча полезных ископаемых
Описание слайда:
Область применения - промышленность и добыча полезных ископаемых

Слайд 29


Область применения - эксплуатация и обучение персонала
Описание слайда:
Область применения - эксплуатация и обучение персонала

Слайд 30


Область применения - обучение
Описание слайда:
Область применения - обучение

Слайд 31


область применения - искусство и массовые мероприятия
Описание слайда:
область применения - искусство и массовые мероприятия

Слайд 32


Область применения - Продвижение городов и стран, туризм
Описание слайда:
Область применения - Продвижение городов и стран, туризм

Слайд 33


Область применения - маркетинг и реклама
Описание слайда:
Область применения - маркетинг и реклама

Слайд 34


Область применения - Спортивные мероприятия и тренировки
Описание слайда:
Область применения - Спортивные мероприятия и тренировки

Слайд 35


вес простых очков 50 грамм - гарнитура весит примерно 330 грамм - это одновременно десяток очков, надетых на переносицу
Описание слайда:
вес простых очков 50 грамм - гарнитура весит примерно 330 грамм - это одновременно десяток очков, надетых на переносицу

Слайд 36


Внешний вид играющего со стороны комичен
Описание слайда:
Внешний вид играющего со стороны комичен

Слайд 37


В реальном мире мы получаем входящие сигналы от нескольких органов чувств, и все они согласованы между собой.В виртуальности органы чувств...
Описание слайда:
В реальном мире мы получаем входящие сигналы от нескольких органов чувств, и все они согласованы между собой.В виртуальности органы чувств оказываются не синхронизированы и происходит разлад. Отсюда киберболезнь, психологическое расстройство

Слайд 38


В Башкирии 17 летний подросток умер во время онлайн-игры, в которую он играл каждую ночь все лето
Описание слайда:
В Башкирии 17 летний подросток умер во время онлайн-игры, в которую он играл каждую ночь все лето

Слайд 39


Если принимать во внимание медицинские противопоказания, соблюдать меру в играх и выбирать игры по возрасту,
Описание слайда:
Если принимать во внимание медицинские противопоказания, соблюдать меру в играх и выбирать игры по возрасту,

Слайд 40


виртуальная реальность принесет вам только пользу, массу позитива и новые яркие и незабываемые эмоции
Описание слайда:
виртуальная реальность принесет вам только пользу, массу позитива и новые яркие и незабываемые эмоции

Слайд 41


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №41
Описание слайда:

Слайд 42


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №42
Описание слайда:

Слайд 43


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №43
Описание слайда:

Слайд 44


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №44
Описание слайда:

Слайд 45


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №45
Описание слайда:

Слайд 46


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №46
Описание слайда:

Слайд 47


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №47
Описание слайда:

Слайд 48


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №48
Описание слайда:

Слайд 49


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №49
Описание слайда:

Слайд 50


Виртуальная реальность - польза или вред, слайд №50
Описание слайда:

Слайд 51


Использование VR в различных сферах жизни человека таких как наука, обучение, образование, медицина, промышленность и многих других, кроме сферы...
Описание слайда:
Использование VR в различных сферах жизни человека таких как наука, обучение, образование, медицина, промышленность и многих других, кроме сферы индустрии развлечений, говорит о преобладании пользы в вопросе использования виртуальной реальности перед вредом



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию