🗊 Презентация Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы

Нажмите для полного просмотра!
Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №1 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №2 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №3 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №4 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №5 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №6 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №7 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №8 Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы, слайд №9

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Объектно-ориентированное программирование в С++. Классы. Доклад-сообщение содержит 9 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Варианты зданий Графики функций Арифметические и геометрические прогрессии Алгебраические выражения Уравнения, неравенства и их системы Треугольники,...
Описание слайда:
Варианты зданий Графики функций Арифметические и геометрические прогрессии Алгебраические выражения Уравнения, неравенства и их системы Треугольники, четырёхугольники, многоугольники и их элементы Окружность, круг и их элементы Площади фигур Анализ диаграмм, таблиц, графиков Статистика, вероятности Расчеты по формулам

Слайд 2


Используемые элементы 1. Вход с паролем 2. Форма регистрации 3. Правила тестирования 4. 10 вопросов: А) с переключателями Б) с флажками Г) с вводом...
Описание слайда:
Используемые элементы 1. Вход с паролем 2. Форма регистрации 3. Правила тестирования 4. 10 вопросов: А) с переключателями Б) с флажками Г) с вводом ответа 5. Результаты тестирования с указанием верных и неверных ответов (с указанием верного) СРОКИ СДАЧИ 24.04 – ТЗ и составленный тест 22.05 – Основная часть программы + Пояснительная записка с блок схемами 29.05 – Работающее приложение + Руководство пользователя

Слайд 3


Объектно-ориентированное программирование в С++ Классы. Программирование и основы алгоритмизации
Описание слайда:
Объектно-ориентированное программирование в С++ Классы. Программирование и основы алгоритмизации

Слайд 4


Этапы повышения абстракции использование функций описание собственных типов данных Объединение в модули описаний типов данных и функций,...
Описание слайда:
Этапы повышения абстракции использование функций описание собственных типов данных Объединение в модули описаний типов данных и функций, предназначенных для работы с ними Цель упростить структуру программы, то есть представить ее в виде меньшего количества более крупных блоков и минимизировать связи между ними.

Слайд 5


Класс тип данных, определяемый пользователем. Класс используется только через его интерфейс — детали реализации для пользователя класса...
Описание слайда:
Класс тип данных, определяемый пользователем. Класс используется только через его интерфейс — детали реализации для пользователя класса несущественны. В классе задаются свойства и поведение какого-либо предмета или процесса в виде полей данных (аналогично структуре) и функций для работы с ними. В классе можно задать: внутреннее представление данных в памяти компьютера, множество значений, которое могут принимать величины этого типа операции и функции, применяемые к этим величинам. Существенное свойство класса – детали его реализации скрыты от пользователей класса за интерфейсом

Слайд 6


Экземпляр класса или объект – конкретные величины типа данных «класс» . Сообщение — это запрос на выполнение действия, содержащий набор необходимых...
Описание слайда:
Экземпляр класса или объект – конкретные величины типа данных «класс» . Сообщение — это запрос на выполнение действия, содержащий набор необходимых параметров. Механизм сообщений реализуется с помощью вызова соответствующих функций. С помощью ООП реализуется «событийно-управляемая модель», когда данные активны и управляют вызовом того или иного фрагмента программного кода

Слайд 7


Инкапсуляция – объединение данных с функциями их обработки в сочетании со скрытием ненужной для использования этих данных информации Инкапсуляция –...
Описание слайда:
Инкапсуляция – объединение данных с функциями их обработки в сочетании со скрытием ненужной для использования этих данных информации Инкапсуляция – объединение данных с функциями их обработки в сочетании со скрытием ненужной для использования этих данных информации Наследование — это возможность создания иерархии классов, когда потомки наследуют все свойства своих предков, могут их изменять и добавлять новые. Полиморфизм — возможность использовать в различных классах иерархии одно имя для обозначения сходных по смыслу действий и гибко выбирать требуемое действие во время выполнения программы. классы стандартной библиотеки cin и cout

Слайд 8


Описание класса Поля – данные класса Методы – функции класса. Элементы класса – поля и методы. Описание класса class { [private:] public: };
Описание слайда:
Описание класса Поля – данные класса Методы – функции класса. Элементы класса – поля и методы. Описание класса class { [private:] public: };

Слайд 9


class monstr{ int health, ammo; public: monstr(int he = 100, int am = 10){ health = he; ammo = am;}; void draw(int x, int y, int scale, int...
Описание слайда:
class monstr{ int health, ammo; public: monstr(int he = 100, int am = 10){ health = he; ammo = am;}; void draw(int x, int y, int scale, int position); int get_health(){return health;} int get_ammo(){return ammo;} }; получить значения скрытых полей health и ammo из ­ вне можно с помощью методов get_health() и get_ammo().



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию