🗊 Презентация Структура программы

Категория: Образование
Нажмите для полного просмотра!
Структура программы, слайд №1 Структура программы, слайд №2 Структура программы, слайд №3 Структура программы, слайд №4 Структура программы, слайд №5 Структура программы, слайд №6 Структура программы, слайд №7 Структура программы, слайд №8 Структура программы, слайд №9 Структура программы, слайд №10 Структура программы, слайд №11 Структура программы, слайд №12

Вы можете ознакомиться и скачать презентацию на тему Структура программы. Доклад-сообщение содержит 12 слайдов. Презентации для любого класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Mypresentation Вам понравились – поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в своем браузере.

Слайды и текст этой презентации


Слайд 1


Структура программы Программа, написанная на языке Паскаль, имеет строго заданную структуру, т.е. установлена строгая последовательность записи всех...
Описание слайда:
Структура программы Программа, написанная на языке Паскаль, имеет строго заданную структуру, т.е. установлена строгая последовательность записи всех компонентов программы. Блок-схема структуры программы

Слайд 2


Структура программы, слайд №2
Описание слайда:

Слайд 3


Тело программы BEGIN {0} Begin {1} < Операторы> End {1} Begin {2} Begin {21} Begin {211} < Операторы> End {211} End {21} End {2} END. {0}
Описание слайда:
Тело программы BEGIN {0} Begin {1} < Операторы> End {1} Begin {2} Begin {21} Begin {211} < Операторы> End {211} End {21} End {2} END. {0}

Слайд 4


Структура программы, слайд №4
Описание слайда:

Слайд 5


Блочная структура позволяет применять современные методы структурного программирования – разрабатывать сначала общую структуру алгоритма программы, а...
Описание слайда:
Блочная структура позволяет применять современные методы структурного программирования – разрабатывать сначала общую структуру алгоритма программы, а затем детализировать ее отдельные части Блоки, в свою очередь, могут также состоять из подблоков, образуя сложную многоуровневую блочную структуру, подчиняющуюся стандартным принципам построения и взаимодействия. Каждый блок существует в единственном экземпляре, что позволяет экономить память, и к нему можно обращаться из любого места основной программы.

Слайд 6


Общий алгоритм решения задачи можно разделить на две части – разбить всю программы на логически обособленные блоки и построить расчетные алгоритмы...
Описание слайда:
Общий алгоритм решения задачи можно разделить на две части – разбить всю программы на логически обособленные блоки и построить расчетные алгоритмы внутри каждого блока. В идеале основная программа должна представлять собой логическую последовательность обращения к отдельным блокам, взаимосвязь между которыми осуществляется через входные и выходные параметры. На практике реализуется, как правило, промежуточный вариант.

Слайд 7


Идентификаторы. Идентификаторы – имена объектов программы (переменные, константы и т.д.). Они состоят из букв латинского алфавита, цифр и некоторых...
Описание слайда:
Идентификаторы. Идентификаторы – имена объектов программы (переменные, константы и т.д.). Они состоят из букв латинского алфавита, цифр и некоторых знаков («-,__»). Идентификаторы не должны совпадать с зарезервированными словами. Длина их произвольна, но значащими являются первые 63 символов, причем первым символом должна быть буква. В написании идентификатора строчные и прописные буквы не различаются.

Слайд 8


ТИПЫ ДАННЫХ Все виды информации (числовой, текстовый, графический, звуковой) в машинном представление записываются в числовом виде. Различные типы...
Описание слайда:
ТИПЫ ДАННЫХ Все виды информации (числовой, текстовый, графический, звуковой) в машинном представление записываются в числовом виде. Различные типы данных вводятся для того, чтобы можно было использовать различные алгоритмы их обработки.

Слайд 9


Например, для типов REAL и INTEGER применимы арифметические операции, а для типа BOOLEAN - логические. Результат операции «a*b» логичен, если a и b...
Описание слайда:
Например, для типов REAL и INTEGER применимы арифметические операции, а для типа BOOLEAN - логические. Результат операции «a*b» логичен, если a и b числа, но что означает эта операция, если a и b коды букв ?!

Слайд 10


Константы. целые числа от –2147483648 до 2147483647. Вещественные числа со знаком или без знака с использованием десятичной точки или...
Описание слайда:
Константы. целые числа от –2147483648 до 2147483647. Вещественные числа со знаком или без знака с использованием десятичной точки или экспоненциальной части «е» - 0.14е5, -17.3, 0.17е-7. Логические значения – false, true. Символы – ‘a’, ‘z’ Строки - ‘Ivanov’.

Слайд 11


Константы вводятся в разделе описаний как Const S=120; Pi=3.14159; B=s; Name=’Петров ’; Town[4]=’КИЕВ’; G=false;
Описание слайда:
Константы вводятся в разделе описаний как Const S=120; Pi=3.14159; B=s; Name=’Петров ’; Town[4]=’КИЕВ’; G=false;

Слайд 12


Переменные. Переменные – это величины, обращение к которым производится по имени. Предпочтительнее использовать осмысленные имена, что делает...
Описание слайда:
Переменные. Переменные – это величины, обращение к которым производится по имени. Предпочтительнее использовать осмысленные имена, что делает программу более доступной пониманию. Любая константа, переменная, значение функции или выражение в Рascal характеризуются своим типом.



Похожие презентации
Mypresentation.ru
Загрузить презентацию